Re: [闲聊] 重生之魔教教主结局了

楼主: arcss (捷比)   2019-11-16 16:21:01
※ 引述《keroro01 (PTT重度使用者)》之铭言:
: 这本前面很不错 我认为主角还在新人榜争名次时那段最好看
: 实力提升太快 先天多如狗这种状况先不提 这本后来的缺点很明显
: 1. 只有我有计谋 其他人都没有
: 主角不笨 塑造的有想法,但其他人都太过没想法是个问题
: 也不是要其他角色多聪明 但同样套路一直演就很腻
: 主角就到处塞内奸,对方就一直被婊 满无聊的
: 2. 功法杂乱 反而主角给人印象最不明显
: 吕凤仙就很有自己体系,反正长戟 体修 猛戳
: 主角的系统太过繁乱,但之前控制的还满不错的
: 以前有一次打宗泽时,有把主角功法的多元性强调出来,那次满意外的
: 我一直以为招式会太多 比较繁杂是败笔,没想到作者表现很好
: 但后面学到招式变多后就整个崩了,打斗有点像是看气功招式乱喷
: 最后作者说谁赢谁就赢
1.的问题我已经看开了,绝大多数的作者的套路有限,都是那几个在轮著用
当过场压缩、战斗画面堆起来,自然就会变成这样
日更是最大的原因,无解
2.可能才是这本最大的问题,作者很努力的让楚休与绝大多数有名子的打上一场
但也因为这样,大罗天之后的战斗很多都短短三回、两回甚至一回收掉
打得又臭又长,计中计中计中计中计绝对是问题,但打得不过瘾也是个问题
从楚休成为武仙之后,这个问题特别严重,作者又不肯偶而水一下拉长两个场景间的回数
最后就变成每个后期敌人都像免洗.....
希望能跟神话版三国学一下 (喂

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