Re: [闲聊] 门派剧情都常出现在仙侠文而非武侠文

楼主: ckj19911117 (海里人)   2019-03-02 20:55:32
我认为是仙侠文结构上就是武侠的高阶版,好写又好掌握而且大陆中央不准写的内容太多
,限缩武侠文横向社会面描写的部分。
当你决定写仙侠的时候,基本上就已经可以水至少10万字,因为一般仙侠文都至少可以支
撑3场左右的大型比斗剧情,就是主题要讨论的部分:
※门派大比(介绍山头势力)
※真传竞争(介绍宗内主要人物)
※秘境争夺(介绍其他势力及人物)
仙侠固定的结构及功法等级真的好写
基本上一般作者或写手造著写,100万字就是打底,也就是这些写完会开始有一定的收入

对比武侠,首先武侠的等级比较扁平,如果你让主角快速升等很快就会写死,非常痛苦。
所以你势必得将大半部分拿来描写江湖,这里面界限不清,你很容易就会404,也就是你
写了大半年,刚有起色,有固定族群看文的时候就要收了,完全不划算。
简单比对后,你会得知,写仙侠真的很好。结构简单,战力稳定提升,跟手机游戏一样。
但是武侠不行,武侠高手还是很容易被平民毒死,所以武馆,地方势力,派系,谋略等还
是蛮重要,但是这些都常常是大陆敏感词。
要写武侠真的不如不写,要写的话得转换,像是写无限系列,只是说最后你还是会写的很
非人,如果你要有稳定收入的话。

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