Re: [讨论] 修仙题材可以做什么游戏

楼主: justatree (justatree)   2019-01-19 01:19:01
我想的修真游戏没有原文的大(补充 会先做单机游戏 多人的有其他想法)
就只是放置类养成类的手机游戏(不过我做不出来)
境界分十层 每一层境界有对应的寿命
表面数值有 寿命 感悟 生命 武力 防御 武器耐久 武器熟练 以及此局评分和总PT
选项 修练技能 外出探索 武器铺 商场 成就
修练和探索会减少寿命
修练:
消耗感悟 增加基础能力(血量 武力 防御) 提升境界后增加寿命
能设置灵石提升感悟值
在这边也能设置法阵降低突破难度
满经验时只能在接下来10天寿命内突破 否则会被迫突破
外出探索:
分手动和自动探索 新地图必须先手动探索才能解锁自动
任务怪必须手动探索才会遇到
一开始能只能带两把武器 后期能增加
外出探索能解任务 获得道具与经验和灵石与感悟值 提升武器熟练度
在这边结束时能触发各种剧情
例如结识仇人后 每次进入仇人的地图范围后 他就会来追杀你
要确实杀死他 不然会逃走 然后还会再回来
满经验不能外出探索
手动探索 人物由下往上走 武器 剑 弓 枪
剑横画 枪向前划 弓向后拉
铁匠铺:
武器防具跟境界一样十个阶 但分 上 中 下
中是原本阶级的能力值 上加20% 下减20% 耐久亦同
境界相同或更高才能使用此武器
武器熟练:
各个武器都有其能力 熟练值突破一定数值后开启能力 满熟练发挥其最大能力
例如加攻 加血 附带火焰或毒 更容易获得道具之类的
商场:
买卖道具 接受任务 雇用人搜索已解锁地图(自动探索)
成就:
简单的就帮村民解任务
热心:帮村民解10个任务

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