Re: [闲聊] 角色的实力强大,那军队有什么作用

楼主: JustinTW (DoW FAN)   2018-09-17 16:05:23
最近这周刚好在玩Dominion 4,因为上手难度颇高(官方自己内建的教学和内容介绍太烂)
查了一下网络就有看到一些玩法,其中砲灰如不死生物中的Longdead(久远死者)和Souless
(无魂者)就是拿来当伤害吸收的,因为随便个1等祭司都能放驱逐对一小片不死生物打出伤
害...这游戏里很有趣的是高阶施法者异常珍贵,但是如果还是人身的施法者,血就还是和
一般人一样,如果军队没配置好被对方用空军瞬间贴身或者被对方AoE吃掉,当然也有可能
是溃逃时被追砍秒杀(通常溃逃的时候哪怕Longdead骑兵都能打出2X伤害,而人身法师不论
等级,血量都是10而已...),砲灰在这游戏就是用来给高阶法师打掩护的,让对手必须忙
著清掉这些砲灰,而不能秒杀你的法师/领主...etc...不然来发变青蛙法术甚至大分解术
你的高阶法师就惨了...当然这游戏还有个有趣的法术系统是法术分摊,等于是拿其他单位
来分摊施法时会造成的疲累度,并且提升施法等级....总之砲灰用处多多,前提是你的世
界观/游戏系统合理

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