主神猎手 作者:流浪月光
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62.6万字(连载中,每日一更或两更)
在武侠世界中,化身肌肉猛汉,以力镇压江湖、横扫千军,成为一代草莽至尊;
在巫师世界中,和死灵为伍、与天灾为伴,
就连最勇猛的战士,都不敢念出他的邪恶名字;
在仙侠世界中,独立山巅,静观沧海桑田,
留下了“手握日月摘星辰,世间无我这般人”的绝世传说···
赵离在各个位面对抗炼狱空间、青铜门空间、梦魇空间等等主神存在时,
不得不击败所有拦在面前的土著强者,勇攀巅峰,更是要把各路轮回小队统统清除!
“什么?你问我是怎么做到的?”
“很简单,猥琐发育,别浪!”
*********
轮回者1:我就知道,总有一天,猎人也会变成猎物!
轮回者2:你赢了,赵离,但是没有猎物的猎手,什么都不是,你什么都不是!
=== 防雷 ===
有点类似无限重阻的设定
作为意外横死的有为青年,主角当然是另有一番机遇
就是作为灵魂战士对抗主神空间、炼狱空间、青铜门空间、梦魇空间等等的无限流穿越怪
主角的天赋是灵魂加点
(每个灵魂战士天赋独一无二,类别可能一样但是能力一定不一样)
主线任务开始时灵魂穿越成剧情土著,猎杀或是遏止轮回者改动剧情
猎杀轮回者可以获得灵魂碎片,当作经验礼包升级天赋和灵魂强度
而主角的天赋刚好就是类似加点数、加技能的游戏面版
对于主角来说猎杀轮回者是最好的选择,可以达到以战养战
除了灵魂碎片,还有时空节点(通常是轮回者的剧情任务目标之一)
掌握时空节点之后,对轮回者空间会造成极大的干扰
第一个世界是主角的试炼任务,在完全没有情报的状况下误打误撞完美完成任务
初期的节奏很慢,等到主角找到剧情世界的经验值
(第一个世界是药材、第二个世界是诱发物)就会进步很快
主角光靠吃毒跟吃药练功就把一门大摔碑手活生生修练成超凡入圣的神通武学
不过其实这个世界跟极道天魔的路线有点像,都是极强的物防跟肉身
目前剧情推动到第二个世界 巫师3(快结束了)
对于主角来说在星魂空间(灵魂战士空间,最高权限为星魂厄喀卡琉斯)
因为主角的灵魂天赋属于需要长时间发育的大后期,所以其他资深者都不看好主角的发展
但是星魂空间的几名最强者却又偏偏都是这类型的大后期天赋
最大的问题大概就是主角每过一个世界能力值都要重新修炼
所以每个任务前期都会很漫长,节奏也偏慢