Re: [闲聊] 法术位和mana制

楼主: ocean11 (深海)   2017-11-12 22:58:27
我看过一部小说,书名已经忘了,
里面两种法师都有,偶尔还会看到互相嘲讽。
书里将法力制的魔法师称为古法,把法术位制的魔法师称为今法,
在魔法女神构筑魔网前的法师都是古法,
有了魔网之后,因为对魔法师素质要求大幅下降,所以今法压倒性的多。
作者不用"记忆"这个观点来解释魔法,
而是用了做面包来比喻,
认为魔法施放可以分成三个主要阶段:
1.收集魔素:像面包师一样把面粉揉成面团。
2.塑形法术:把面团塑形成你想要的面包胚胎。
3.发射:就是最后烘烤出炉的步骤。
而今法的优点就是魔法女神已经替法师把魔素收集好了,甚至直接织成魔网,
可以想像成魔网就是一个超级大的面团,
法师可以提早在前一晚就将法术先塑好型,然后开始在魔网上进行烘焙,
只是这样还必须付出一点法力来维持他已经塑好形的法术,
同阶的状态下,双方法力相等,可是今法因为还要付出维持的法力,
所以用在法术本身的法力会比古法稍微少一点。
综合来看,
今法不用自己揉面团,还可以在前一晚提前塑形,然后慢速烘焙,
体现在魔法上的优势就是吟唱速度极快,大幅降低法师的素质要求(不像古法那么高),
坏处就是昨天塑形的法术未必就是今天合用的,
跟同阶的古法魔法师比能用的法术数量会少一点。
顺带一提,这书里认为魔法女神的诞生就是
由于学习古法魔法失败的人们的广大怨念造成的XD
相反的,古法因为临战时才开始揉面团、塑形、烘焙,
反应出来最大缺点就是魔法吟唱时间比今法长很多,
还有就是法师个人素质要求比今法还高很多。
优点除了上述今法的缺点外,还有可以临阵调整法术威力,
比方说一样是火球术,有需要的话可以临时调整火力,看要大一点还是小一点。
今法则是因为前一晚已经塑好型了,没办法调整。
想当然尔,也有一段剧情是敌方为了阻杀主角,
事先隔断了某地对魔网的感应,要让主角放不出法术,
结果主角是古法魔法师,受到的影响很小,最后还是反杀了敌方。
作者: wizardfizban (疯法师)   2017-11-12 23:20:00
其实DND的设定就有提到FR的原始能量难以控制才有魔网这东西 而且差不多FR世界刚出现没多久就有了啥? 我刚刚才从skyrim登出....玩传奇难度还玩纯法师 被怪摸到就是趴 一整个酸爽

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