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作者:一代大侠恺撒哥
字数:265.74万(完本)
之前看完觉得不错,想写推荐一拖就是一年...
心得:
网游类小说,跟现今时常见到特异强调真实、高智能NPC,
除了能叫出系统跟显示数值外,几乎跟穿越异界没差多少的完美网游作品不同。
这本很强调游戏,按照科技树发展,这本的游戏大概介于现实网游跟游戏异界之间。
有点像全息科技刚发展出来,但游戏公司设计却没跟上的作品。
导致主角玩的游戏看似很自由,其实很多东西很死板。
有点像现今号称开放世界+沙盒的游戏,结果炸弹炸不穿建筑的那种感觉。
甚至作品内的角色还会提到,有其他游戏被外挂或过度利用BUG的玩家弄倒。
比起那种跟异界没差多少,游戏公司不会介入全靠电脑(光脑)撑起的完美游戏作品不同
,这部的游戏十分的不完美。
像NPC会有固定套路,游戏公司也会介入游戏,甚至还有透过收买游戏公司高层来获利。
剧情内甚至还有出现游戏外挂(虽然因为技术上问题只能做挖矿之类的简单动作)。
也因为如此,所以也有那种应该是游戏设定,可是却是BUG,
但游戏公司想修却又怕玩家骂而不修的东西。
例如游戏内受伤的部位会有红点,如果戳到眼睛,眼睛上的红点会刚好盖住玩家视线,
造成致盲(伪),但实际上游戏中普攻戳眼睛视同一般攻击,不会有其他特效。
游戏公司曾因为主角太会戳眼而想要修掉这个受伤设定,但却因为更多玩家抗议而放弃。
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主角团队的存在感很高,里面主角就是身手稍微好一点而已。
但真的身手好的是女主角,负责出主意的则是团队队长,其他人也各有各的存在感。
剧情主要分两大项目,体会游戏和全国大赛,当然没有分那么明显,
体会游戏就是用主角团队视点,利用游戏设定跟游戏的不完美,
包括有点问题的物理引擎和游戏判定来解任务、跟其他公会打架等等。
主角虽然会跟其他公会打架,被其他公会围攻。
但不管是主角还是其他人都明白这是游戏,所以都做人留一线,日后好相见。
做得太过分会被围攻,碰到可能会缩短游戏寿命的事情又会团结在一起。
像碰到开挂的,拿了BUG道具的,就是靠主角跟其他公会团结起来解决问题。
主角会利用游戏内的设计发明奇怪的东西,例如直升机。
透过游戏内不完美的物理学,拼凑出来的东西,没有游戏属性,但是能飞。
游戏公司为了克制主角的直升机,在商城卖烟火。
除了好看外,还能不小心给予高空的东西攻击判定...
游戏内其他公会也不是摆设,有利用西瓜作陷阱的,也有用门板或绳子摆成阵势的。
虽然系统都不支援不提供属性,但因为会产生物理效果而异常有用。
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另外一个就是全国大赛了,前期主角团队因为名不见经传,没有赞助商。
为了让比赛精采,游戏公司不想让一个没公司赞助的队伍上榜,
所以主角打比赛的时候还被游戏公司针对,关键时候断你网络等等...
后期就是主角群透过各种怪怪发明道具打比赛,然后主角用,其他人也会用。
有些是自己发明的,也有透过收买游戏公司的人去复制主角秘密武器来用的。
结局部分收的算好,算是跑完两大主线后就收了,
而且最后收的原因也是个伏笔,而且是一个很早就出来的伏笔。
算是众多网游皮异界骨中的清流作品。