Re: [闲聊] 魔法文明的梗与文明颠峰

楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-08-05 19:44:00
※ 引述《midnightsnow ()》之铭言:
: 三、不同的魔力来源、施法方式
: a. 魔法精灵、元素;魔力 b. 虚空中的能量、魔法潮汐;魔力
: c. 神祇、信仰;魔力 d. 魔网;法术位
其实魔网的部份是来自于D&D中的被遗忘的国度中的设定。
被遗忘的国度听起来不太熟,那我说费伦大陆可能不少人就听过了。
台湾的译名其实大都用魔法网络。
魔法网络概论
http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/archive/topic/256553
费伦大陆魔法概论 Magic
[资料来源:被遗忘的国度战役设定 FRCS]
魔法网络 the Weave
凡间之人无法直接引导塑造原始的魔法能量,所有的施法者都必须透过魔法网络来施展法
术。魔法网络是原始魔法能量的体现,是施法者意志与原始魔法能量之间的沟通桥梁。如
果魔法网络消失,则任何人都将无法施展法术-在死魔法区内的大法师会连最基本的点燃
蜡烛都无法完成。只要位于魔法能量正常运作的区域,施法者便可以制造闪电轰击敌手,
在一眨眼之间传送到数百哩远之处,甚至做到起死回生。所有的法术,魔法物品,法术型
能力,甚至超自然能力(比如鬼魂的穿墙能力),都是用不同的方式从魔法网络汲取能量

由于魔法网络同时为许多事物的展现,因此欲明确定义其本质颇为困难。魔法网络是魔法
女神蜜丝特拉Mystra的本体。虽然蜜丝特拉掌握著整个扥瑞尔世界的魔法运行,不过她也
无法完全封闭所有魔法能量的流动(这样等于自杀)(注:不过可以局部封闭)。所有的
施法者(不论秘术或神术),都必须透过魔法网络这个管道才能获取足够的能量来施展法
术。魔法网络是个非常隐密的结构体,它也是秘艺the Art(对秘术施法者而言,秘术总
称)与神能the Power(对神术施法者而言,神术总称)的组合公式。不管是法术书中的
文本或单一法术的构成要件,它们其实都是魔法网络的一部份。魔法网络不只是魔法能量
流通的管道,它同时也是施法者塑造法术的工具。
当任何生物施展法术、启用魔法物品、启动法术型能力以及超自然能力时,整个魔法网络
中的千丝万缕就会互相纠缠、接合、弯曲、盘绕、叠合,以产生对应的魔法效果。当施法
者施展预言系法术(比如侦测魔法detect magic、鉴定术identify、解析咒文analyze
dweomer)之时,他将会在那一瞬间瞥见魔法网络的一小部份。而解除魔法dispel magic
之类的法术则会抚平魔法网络,使其回复为正常的组合。反魔法力场antimagic field会
重整魔法网络,遮断此区域内所有魔法能量的流动。
在动荡之年中,由于第二代魔法女神死亡之时造成了魔法网络的严重震荡,因而出现了死
魔法区与狂乱魔法区这种魔法网络扭曲变形的区域。
====
有注意到吗?本来魔网的设定就是一位神,FR的魔法女神蜜丝特拉。魔网整体就是女神的
本体,祂即魔网,魔网即祂。
而所有的神力和魔力全都由魔网而来,在FR只要你要施法或使用任何超自然能力都要经由
魔网。
但中国人不能接受神掌控一切的情况,所以把这设定切开了。
魔网和神无关,所以可以看到一堆用魔网的作品拿魔网的力量去打神。 (蜜丝特拉有个能
力就是能任意切开任何地区或人物和魔网的连接。)
然后把神术力量也和魔网断开了,搞的魔网就是拿来放魔法用的.....
但原来的魔网,魔法网络,可是所有非物理力量使用时的力量来源。
: 目前看过最独特的,大概就是奥术神座的元素系、电磁系...等等的分类法吧
这不独特....只是魔法分系而已,和力量来源无关。
作者: wetrest (非牛头马脸)   2017-08-05 19:55:00
魔网这种好东西 一定要让党有 党治 党享
作者: stayrain   2017-08-05 20:04:00
这么强的神还会被搞死 只能说智商有问题
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-08-05 20:05:00
每次魔法女神死就是魔网系统大更新呀 XD所以只要D&D改版有动到魔法 魔法女神就要找个理由重生一次
作者: alanhwung (Alan)   2017-08-05 20:29:00
杀戮神座什么的倒是写的蛮忠于原设定
作者: W22625231 (馒头)   2017-08-05 20:50:00
神也就只是强大点的生命而已 被杀死是有什么大不了
作者: kylin936 (摩里耶)   2017-08-05 20:55:00
但是党就是至高的“天”、无上的“天”暨唯一的“天”
作者: midnightsnow   2017-08-05 20:55:00
前面感谢分享,后面我就是说他的分类很独特啊…啊瞥见原文,那句话放错位置了....
作者: cloud755   2017-08-05 21:02:00
费伦还有神上神AO,直接把下位神打落凡间,再强也没用
作者: ron761230 (Ron)   2017-08-05 21:06:00
其他神用神术也会受魔法女神影响的设定感觉很奇妙有看过莎尔创造阴影魔网的设定是官方设定吗?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-08-05 21:08:00
阴影魔网是偷接魔网而成的 的确是官方设定现任魔法女神的最大目标就是把暗影魔网和魔网合一不过如果两者合一 魔法女神一定会转化为中立阵营
作者: cloud755   2017-08-05 21:10:00
。而且密斯特拉也只管费伦魔法,力量来源在界域之外的法术,祂可管不著。
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-08-05 21:12:00
正确说法是 你要在费伦用能力就要经由魔网不管来源在那 只要作用到费伦就要走魔网这系统应该要用扥瑞尔世界而不是费伦大陆才对
作者: W22625231 (馒头)   2017-08-05 21:24:00
(举手) 神在神国放神术要经过魔网吗?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-08-05 21:26:00
神在自己的神国...魔法女神当然管不到呀简单来说魔法女神就是托瑞尔世界的网络公司
作者: linzero (【林】)   2017-08-05 21:28:00
有些小说说传奇后要施展九环以上法术,要绕过魔网。这是官方设定吗?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-08-05 21:28:00
就像中华电信在台湾一样 你要连去托瑞尔的网络都要
作者: W22625231 (馒头)   2017-08-05 21:28:00
我以为那也算托瑞尔(耸肩
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-08-05 21:29:00
魔法女神每次大战必死啊 因为有个上古女神莎儿在算计
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-08-05 21:29:00
不是 不管几环都要过魔网 魔法女神禁止托瑞尔世界使用13环以上法术
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-08-05 21:30:00
魔法女神 因为她是莎儿跟苏伦混战中诞生的新神
作者: W22625231 (馒头)   2017-08-05 21:32:00
话说魔法女神三天两头死一次 莎尔抢不到神职吗
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-08-05 21:32:00
另外被遗忘国度的神死了可能会很严重 尤其是魔法女神
作者: cloud755   2017-08-05 21:32:00
同意,是我用词的错误,应该要说在界域外施法。
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-08-05 21:33:00
海岸巫师当然不能让莎儿抢到啊 不然还玩什么XDDD记得最新版故事里还复活好多已死的神....
作者: W22625231 (馒头)   2017-08-05 21:34:00
可是重点不是上面抢神职吗 下面应该影响力较低?
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-08-05 21:34:00
包括鼎鼎有名的死亡三神跟希瑞克海岸巫师就是WOTC dnd系列的版权所有者
作者: W22625231 (馒头)   2017-08-05 21:37:00
感谢楼上解说 我还以为那是下面的势力(摊
作者: cloud755   2017-08-05 21:42:00
不是禁十环以上吗?记得是为了防导致祂死掉一次的夺舍术,还是我记错?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-08-05 21:46:00
查了一下 封神术是12环 那应该是禁止12环以上吧不过封神术的相关资料己从世上被抹掉 只有玩家知道
作者: cloud755   2017-08-05 22:05:00
可是玩家法术还是只到九环啊,我以为这设定是为了解释这个,顺便表示耐色瑞尔强大的理由XD
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-08-05 22:09:00
九环之上就是史诗法术了呀..你要到史诗才能学

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