[讨论] 全职高手 完本心得

楼主: Swampert (巨沼怪)   2017-05-03 20:58:55
荣耀这个游戏的设定
我一定要用力地吐槽
根本是抄实感游戏吧
日本捧出来的是SAO
为啥坚持要键盘鼠标呀
是因为没办法圆职业选手退休的理由吗
还有都啥年代了 沟通还要靠打字
作者: coolstars (爽凉秋夜)   2017-05-03 21:05:00
等真的有全息游戏面世再来靠杯吧
作者: asd89501tw (.............)   2017-05-03 21:14:00
DNF
作者: profyang (prof)   2017-05-03 21:17:00
因为要给你电劲高手很厉害的感觉的话手速很快就很直观至少大多数读者都可以想像操纵键盘鼠标又快又精准是很壮观的 反之SAO桐人这些SAO生还者是强调连接机器的反应很快所以强 问题是跟神经连接这种东西我们看不到阿 所以无法想像
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-05-03 21:23:00
因为这样方便作者设定强度啊,呵呵
作者: tigerface (干巧)   2017-05-03 21:30:00
为了让大家看懂比赛战术而不开放麦克风沟通结果里面那个赛评从头到尾几乎都看不懂战术
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2017-05-03 21:41:00
一直觉得被那样操都没问题的鼠标和键盘也太结实了吧
作者: profyang (prof)   2017-05-03 21:42:00
咦?我怎么记得不开放麦克风是因为黄少天太吵了?XD
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2017-05-03 21:58:00
不开放语音的原因是作者需要手速哏
作者: a127 (毛萝卜)   2017-05-03 22:05:00
如果是体感游戏就没办法跟你说叶修最终手速732超屌了啊
作者: snoopy8562 (ㄌㄐ)   2017-05-03 22:15:00
就是要边操作边打字才能强调手速的爆干屌也能用手速给叶修或是其他角色一个退休的理由
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2017-05-03 22:43:00
不用打字下战术 表现不出喻文州这手残的挣扎 也没办法让叶神欺负肖时钦啊!
作者: zseineo (Zany)   2017-05-03 22:56:00
键盘本来就很结实…机械式键盘的理论寿命是5000万次还有这本的手速数字都异常的低,要打出他们的操作不可能只有1~200apm除非都是EAPM啦(有效操作
作者: ttoy (万年小强)   2017-05-03 23:01:00
在说年代的时候 先注意这作品诞生的年代吧难道你要拿现在的3D特效去说当年的天堂RO画面不好吗?
作者: a127 (毛萝卜)   2017-05-03 23:03:00
这作品诞生也才几年前,那时候就一堆全息网游小说了...而且虫叔的前一个作品近战法师还是全息游戏哩...
作者: ttoy (万年小强)   2017-05-03 23:09:00
原来只是6年前的作品...那改成作品背景的年代好了背景设定在用键盘鼠标的年代 不好要求用未来科技吧?
作者: a127 (毛萝卜)   2017-05-03 23:13:00
即时运算762 APM的第一人称格斗RPG 这服务器已经是未来科技小说还动不动几百人大战,每个人都给你算个50 APM+技能判定EVE这种千人大战又没什么操作的,服务器就要放慢1.5在跑了荣耀的百人大战还能打得这么激情这么顺也是神服务器了
作者: zseineo (Zany)   2017-05-03 23:48:00
除非进化到脑波操作,不然也很难出现比键盘鼠标还好用的输入装置了
作者: har5217 (芝麻绿痘疤)   2017-05-03 23:48:00
小说里说现场观看职业比赛是使用全新的全息投影技术了表示小说设定的时代技术还没成熟吧
作者: zseineo (Zany)   2017-05-03 23:49:00
不过,年代本来就是随作者设定的,他就是故意设定要用键盘鼠标玩,这点不能拿来佐证再说MIC也不是什么高科技,只是故意设定不用而已
作者: wcm (云)   2017-05-04 00:38:00
为什么要用现实的科技,去批评小说中的设定
作者: kenyun (中肯阿皮)   2017-05-04 02:51:00
话说一堆脚本宏 谁跟你键盘手速…
作者: Houtarou (houtarou)   2017-05-04 03:29:00
我是觉得有些技能还要在那边结印太浮夸
作者: horse2819 (风要飞翔)   2017-05-04 04:48:00
是满扯的啦 不过我记得以前看世纪还星海的比赛 镜头有带到选手键盘那个手速真的快到让我怀疑我玩的跟他同游戏吗...
作者: skullxism   2017-05-04 06:56:00
全息网游不好打电竞吧......
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2017-05-04 07:37:00
老是在那边WOW SAO 啥的说实在的很累阿人家参考原型名名是DNF 虽然有加减多人游玩的因素可是大多设定都是DNF的...这游戏有冷门成这样吗...-.-a另外OLG一开始也都是用打字说话的 RC之类的都是后来才有的另外DNF一开始也没有宏的设定 所以说话都得打字除非你一直重复上一句话洗画面技能结印是因为快捷数量有限 你放不上去就只能自己戳像格斗游戏那种戳法 也有一点点伤害跟-CD的奖励
作者: rock810   2017-05-04 09:32:00
在游戏内有用阿
作者: s32244153 (Hir0)   2017-05-04 11:14:00
参考DNF的指有设定而已 其他玩法就是WOW+FPS+FTG一直说DNF...
作者: a127 (毛萝卜)   2017-05-04 11:29:00
虫叔喊不要再拿DNF比较了,结果粉丝护航还是拿DNF XD就职业招式设定跟判定是DNF,玩法根本标准FPS+MMORPG
作者: zseineo (Zany)   2017-05-04 12:21:00
我是没看过游戏内建宏啦…一般都是额软件或鼠标的功能*额外软件。然后语音这东西跟游戏有没有内建也没关系啊语音软件那么多,作者就是为了各种打字梗禁用而已XD
作者: summerkof (海平线)   2017-05-04 12:25:00
我知道WOW跟剑3都有宏喔 还有其它吗
作者: Chikei ( )   2017-05-04 12:29:00
古早的EQ跟FF11就已经有宏了........
作者: zseineo (Zany)   2017-05-04 12:44:00
喔,我想成可以录制一整套动作那种宏了
作者: a127 (毛萝卜)   2017-05-04 13:12:00
格斗游戏是可以用接招脚本啦,只是全职的细节有够多
作者: s32244153 (Hir0)   2017-05-04 13:49:00
全职有说要尻招阿
作者: enjoytbook (en)   2017-05-04 15:10:00
SAO就不是这个面向阿xd
作者: haohwang (haohwang)   2017-05-04 20:46:00
全息要出来最有可能的就是睡梦或清醒中继续上课上班补习
作者: tzyyshyang (shun)   2017-05-05 06:36:00
SC进步得好快啊,当年无罪流氓高手里面APM600就封顶了
作者: haohwang (haohwang)   2017-05-09 02:06:00
至于沟通语音的问题,1217章有提到比赛语音规则长期争议不是作者没有想过(就算真没想到,连载的时候也会被万千读者提出来批评)最终就看读者能不能够接受作者的解说而已.

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