楼主:
a127 (毛萝卜)
2017-01-17 12:15:45※ 引述《qaz950197 (吃饭囉)》之铭言:
: http://m.qidian.com/book?bookid=3650657
: 这本书作者很猛,玩了十几年网游,收过很多徒弟,还有过游戏公会付钱请作者传授一
: 些经验之类的,作者想把自己玩过网游的经验写成小说
: 作者干货很够,里面没有神器满天飞,也没有什么创公会变大公司之类的套路
: 主角很厉害,不像一些重生流,那种新手村拿神器,攻略背满满,副本躺着打,具体
: 怎么说,看这书会有种以前玩游戏输人不是没理由的感觉
: 路上不会有智商不够的配角,土豪智商有储值,可以先看序章3567主角还没开服做的准
: 备,看完知道主角厉害在什么地方
: 看的话推荐至少要看完新手村,因为作者新人,刚开始比较普通,后来越来越好
: 推荐给看腻蜗牛式重生小说套路的版友
爬了五十章,暂时放弃。
作者可能是很会归纳血尿游戏的玩家,
似乎想在小说中完竟他理想中的游戏设定,
整个剧情走向在写实与戏剧化中摆荡不定。
几个很想吐槽的点:
1.超难练
一天爬一到两级的游戏,
然后任务部分需要大量农怪、不然就是纯粹农怪升级。
然后竟然还有防沉迷机制...
这在近年有人气的OLG我还没看过这样设计的。
尽管作者有解释是因为游戏刚开才会有这种惨况...
不过一个任务动不动交回N百张某某的皮,
你说这真的不是靠农怪升级实在有点牵强。
2.蘑菇王自爆第一梯队全死
作者说这是他觉得可以让大众玩家解气的炒人气方法...
代价是把等级领先的第一梯队打BOSS自爆全死降一级。
这样大多卡在新手村的玩家就会觉得自己没有被剥夺感了。
嗯...这想法...好吧,作者高兴就好XD
3.接近AI的NPC
我看介绍原本还以为是写实风,
结果还是有点科幻成分啊。
漂亮到让玩家失神的NPC,
任务回报还可以对NPC说谎而有不同的回应。
其实就是给主角奇遇机会的设定...
作者:
a71085 (iii)
2017-01-17 12:19:00防沉迷是中国特别的设定 我们这边比较遇不到
作者: mib1 2017-01-17 12:22:00
出新手村后看来变成任务升级了,而且任务种类中特别强调剧情任务,希望后面真的会写。不过至少目前还没看到脑残打脸情节
韩国印象中其实也有这部优点就是偏真实系作者会用他以前的网游故事套进人物里
作者:
a71085 (iii)
2017-01-17 12:23:00那个是中国有颁订法律 必须加装防沉迷 时间到就等于做白工
防沉迷就前一阵子olg和现在手游的体力制/疲劳值不是
作者:
Kavis (抱着兔子的地鼠)
2017-01-17 12:26:00这告诉我们会玩游戏不见得会设计游戏
有说最高阶AI的NPC是真人扮演的 所以也不算多科幻超漂亮的NPC也可以理解 我当初看FF女角时也失神过
作者:
funkD (放å¯)
2017-01-17 12:54:00第二点真的好毒喔
作者:
hwider (海里的星辰)
2017-01-17 13:14:00感谢道友尝毒
我倒是觉得看太多网游来看看这本不错,毒是相对的第一点我当初去对岸玩FF14就遇过了,不过只要实名注册就可以取消,一堆中国网游没讲这个才奇怪
作者:
Cishang (辞..)
2017-01-17 13:23:00简单讲 故事说不好 游戏设不好 只见冲等 所谓的MMORPG最重要的一点就是剧情,结果全都是打怪练等 玩家对战
事实上认真玩MMORPG的从来都不在乎剧情,只在乎装备剧情就是个过场动画看看就好,今天有打到什么比较重要只是一堆人过了这年纪回头看觉得很无聊而已
作者:
Cishang (辞..)
2017-01-17 13:28:00问题这是小说 又不是在玩OLG
十几年前玩天堂,石器时代,魔力宝贝剧情有很重要吗?
作者: qaz950197 (吃饭囉) 2017-01-17 13:31:00
大多数人都是装备pk推副本优先,剧情优先的少
要符合真实设定又被嫌这是小说,不符合又被嫌根本没看过那个游戏这样搞,作者要怎么写才对呢XD
作者:
Cishang (辞..)
2017-01-17 13:34:00你这个问题有趣,把问题丢给读者? 拿捏的好就是功力所在阿
作者: qaz950197 (吃饭囉) 2017-01-17 13:35:00
这本原本就是比较贴近现实的网游,至于真的写现实网游没爽点,这小说谁要看,现在没装b的小说没人看
作者:
Cishang (辞..)
2017-01-17 13:35:00你这话就是不爽你来写,要看不要嫌的意思
作者: qaz950197 (吃饭囉) 2017-01-17 13:37:00
笔力真的有差
作者:
Cishang (辞..)
2017-01-17 13:37:00小说最重要的永远是讲好故事,在网游这东西里能发挥的就是
笔力问题是一回事,可是一堆人在嫌设定,这部分没问题阿
作者:
Cishang (辞..)
2017-01-17 13:39:00剧情,不然你可以走另一派就是里面角色在嘴其他的都不重要像是那个全职就是
作者: qaz950197 (吃饭囉) 2017-01-17 13:40:00
其实很多问题都有人问过,可以看一下正文前面的作品相关
作者:
Cishang (辞..)
2017-01-17 13:41:00以设定来讲蘑菇王就是一大不合理,作者还自己出来凹什么软
蘑菇王就作者自己觉得这样很Cooooooooool
作者:
Cishang (辞..)
2017-01-17 13:42:00上限所以是一样,软上限跟把高进度玩家砍一等叫一样?
作者: qaz950197 (吃饭囉) 2017-01-17 13:43:00
就..游戏公司这样你也没拿他有办法
作者:
Cishang (辞..)
2017-01-17 13:43:00然后那个前十位十等的给奖励叫合理? 主角技能还会因为角色种族变异叫合理? 事实上就是一堆东西还是起点网游流回想一下WOW昆哥团队在拓荒得死个几次,整天说合理..当现代人都没玩过OLG喔 合理..
作者: qaz950197 (吃饭囉) 2017-01-17 13:46:00
建议你直接书评问作者,平常蛮多书友质疑他设定的,他也是会回答,和承认哪里不合理或是写不好
事实上现在OLG很多都这样搞阿,冲等有奖励,妨碍高等角色练太快都很常见,光玩BZ这种正派公司当然没遇过
作者:
Cishang (辞..)
2017-01-17 13:50:00可以去suckcomic版搜 刀剑神域就是粪作 这个标题,有两篇
至于种族变异就跟冲武防卷一样阿,大家都能冲,差别在于主角就是可以随便加15,你加七就爆了
作者: qaz950197 (吃饭囉) 2017-01-17 13:51:00
冲等有奖励没疑问吧,别说网游有,手游都很多
作者:
Cishang (辞..)
2017-01-17 13:51:00一点都不一样好吗...
作者: qaz950197 (吃饭囉) 2017-01-17 13:52:00
土豪 +30
作者: qaz950197 (吃饭囉) 2017-01-17 13:53:00
奖励是一个服务器一个吧
作者: perseus0724 (ç„¡å’Ž) 2017-01-17 13:53:00
我看完设定就弃了,他的设定说到底就是为高玩服务,一般玩家根本不会想玩
作者:
Cishang (辞..)
2017-01-17 13:53:00本来就是在讲独特奖励阿 技能升等勒...
随便举你玩过的WOW,请问安琪拉黑甲虫有重复性吗?你说坐骑不影响平衡,游戏公司也可以说给作者奖励不影响因为平衡是他自己设定的说练等血尿,当初WOW无印哪段时间不血尿,现在来看就是大家口中专门设计给高玩的阿,事实上当初进去还要排队
作者: qaz950197 (吃饭囉) 2017-01-17 14:00:00
其实这书精彩的不是设定的数据,是主角和别的阵营和敌对公会对抗的心理博弈和手段之类的
那一堆不是高玩的花时间进去给人踩?OLG就是你同学玩你同事玩,你兄弟玩你就跟着玩啊
就作者真实经历啊...只是他笔力没法把这些串成整本这本感觉就练手作 前面作者各种尝试起点流行的梗
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-01-17 14:04:00这本在我看起来比较像教科书,我玩了十七年的网游,书中提到很多我下意识会去做的举动,但不像作者能整理成条理但不否认故事性上很有问题就是,但我现在是抱着学习的态度在读XD
作者: qaz950197 (吃饭囉) 2017-01-17 14:05:00
1 现在游戏升等就打怪,解任务,跑腿,活动,刷战场,任务可以连交几百张皮完全没问题啊 玩过枫之谷都知道升等难没影响啊,升等快大家也一样
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-01-17 14:07:00然后真的别拿WOW来说事,毕竟作者玩过的应该都是有中国特色
作者: qaz950197 (吃饭囉) 2017-01-17 14:08:00
2 自爆这没话说,就是作者让主角可以拉开距离的关键
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-01-17 14:08:00的网游模式,WOW是经典,但不是常态。排名前几能拿到独特奖励的设定,中国日本的网游手游还真不少作者没写出商城跟花钱买产包起手有专武已经很公平了ww
作者: qaz950197 (吃饭囉) 2017-01-17 14:11:00
3 特定剧情 npc可以互动有不同结果,每个玩家都可以遇到
要说不合理WOW才是最不合理的,1%人穿T1的时候,99%都还
作者:
mphp 2017-01-17 14:12:00这本已经是相对其他99%网游类小说贴近真实了
在蓝装,1%人推倒BWL,99%还在第一关抓迷藏灭爽爽1%已经开始农T3了,99%连王都看不到就被小怪团灭
作者:
mphp 2017-01-17 14:13:00而且有在玩网游的这本很多理论是真的可以参考
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-01-17 14:14:00我觉得这本不是完全现实,但也相对现实了,至少人还要睡觉多少网络小说直接边睡边玩多好XD
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-01-17 14:15:00当然,确实如部分评论他现实跟戏剧需求的融合拿捏的不够好,
作者: qaz950197 (吃饭囉) 2017-01-17 14:15:00
主角每天睡4.5小时已经很夸张
单挑都搞得像善战者无赫赫之功 小说这样写很没戏剧性
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-01-17 14:18:00其实D3刚开始也是,少数过得去A2的后面可以刷一堆神装丢拍卖
作者:
mphp 2017-01-17 14:18:00有看到 作者本来要安排人给主角打脸 发现会变弱智所以不写XD
作者:
holan40 (社會新鮮人)
2017-01-17 14:23:00防沉迷不只中国有吧,玩过一些国外游戏都有几小时强制下线的规定,另外升级其实不算慢了...一个礼拜前段班就都1X级而且这是小说不加难度怎写长篇。蘑菇主角有说是故意拉慢前段班速度,虽然操作太假不太合理但现实中游戏本来就是会卡上限慢慢开放使新玩家有追赶可能,所以还能接受
作者: qaz950197 (吃饭囉) 2017-01-17 14:28:00
应该写新玩家经验加倍之类的,不过这样让前段班降等也有好处,论坛流量一定大增,关注度高玩的人就多卡上限比较正常,可能卡等剧情比较难写? 没经验只能刷装备和pk
作者:
holan40 (社會新鮮人)
2017-01-17 14:42:00针对顶端玩家其实很常见,最常遇到就是改技能设定...美其名为了游戏平衡其实就是主角开挂,其他脚色奖励也没多好,排名前几送奖励很常见吧...我玩的几款手游都有这规定阿
这本就小说来说,没有很好看,但反正我是看干货看老司机的心得和总结,觉得这是很稀有的心得当然如果要享受小说乐趣,去看蝴蝶兰的近战法师会比较合适
其实当初在玩希望的时候 真的有一天10%~15%然后大家还是玩很爽
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-17 15:24:00天堂很难练,现在全球营收还是有前10 XD
作者: invander (Rosa Gigantea) 2017-01-17 19:31:00
就是爽文啊,而且所谓的理论也只适用于血尿game.
防成迷一直都有吧,你很少看网游小说吧 还是你都看网游皮奇幻骨的
作者: godtone33776 (荔枝) 2017-01-17 22:31:00
现在也有,黑色沙漠,两年韩服才有62等,理论上满等95等,因为技能最高95等
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-01-17 22:40:00等等,我看台服有人两天就5x等了,再上去这么难?
作者: perseus0724 (ç„¡å’Ž) 2017-01-17 23:47:00
其实就真实性来说我并不是太怀疑,但游戏性并不高,所以我才说这设定是为高玩服务,这样的小说就变成把他当游戏来看不吸引我,把他当小说来看也很枯燥
作者:
twolight (两两两两光)
2017-01-18 06:29:00我只把这部当成长篇心得文,其实已经不当小说看了,看这部很能让我回忆起以前玩游戏钻研攻略的感觉实际上作为小说对我来说可说是没有多少娱乐性,但当作玩家心得看有很多认同处能产生共鸣
天堂就靠背难练阿 不要说满等 有人可以倒掉前手动90我就寄个匾额给他