[闲聊] 天国游戏小感第二弹(有雷)

楼主: sch1508 (嗨。)   2017-01-14 14:59:02
大概是因为都是无限流,然后一世之尊在板上很红,所以爬文的时候有时候会看到两者被
拿来比较,当然以人气来说,两者根本不能比。我自己是先看一世之尊,再看天国游戏,
觉得天国游戏梦幻许多。
一世之尊后半部的重头戏是大能回归,围绕着道果展开博弈。道果只有一个,产出的时间
很长。有资格争夺道果的是彼岸者,彼岸者大多是天生的,从诞生的那一刻起就尊爵不凡
。但彼岸者之间仍有区别,有的比较老牌,有的比较菜,如果遵守论资排辈的伦理,一世
之尊大概就不用写了。
可是因为道果只有一个,产出的时间很长,所以大家会抢。就结果来说,中生代有志于道
果的佼佼者,霸气外漏也好,阴狠毒辣也好,低调圆滑也好,通通都被老前辈做局弄掉了
,剩下的不是没有实力,就是没有意愿。
不过,彼岸者的斗争虽然激烈,但某方面来说也算团结,就像前面说的,彼岸者大多是从
出生的那一刻就决定了,其他人想成为彼岸者,都必须看他们的脸色,而彼岸者通常不希
望别人也成为彼岸者,那就像是一个集团,想要成为其中的一员非常困难。
有别于一世之尊的大能回归,天国游戏设计的是一个强者退场机制,一个百年之约。在天
国游戏里,顶端武力群被称为神魔,神魔之上是所谓的超越者,现任神魔在百年前的游戏
中击败了超越者,立下了约定,时间一到,所有神魔都可以与超越者一同离开,获得成为
超越者的机缘。
而这一百年的时间,让他们得以将冒险者世界塑造成现在的样子。他们担心的是,一但他
们离开,世界会重新陷入混乱,因此他们会尽可能的栽培出新一任的神魔,维持世界的秩
序。神魔不是天生的,现任的神魔也不会阻止冒险者成为神魔。
这样的设计避免了顶端的武力群的破格,不会看到成名多年的强者沦为主角快速升级后的
经验包。但也无法让他们有太多的表现,因此虽然天国游戏的神魔们很多都魅力惊人,但
要看到他们和主角群交锋恐怕是没办法的了。
另一方面,神魔的退场,带出了天下驰骋的章节,这个部分作者也是写的很简要。和位面
旅者竞逐的,只有霸者和浑沌之神两个团体,其中浑沌之神在剧情上更为重要。只是,虽
然作者很擅长在不长的篇幅中呈现角色魅力,但浑沌之神的成员们还是太像临时凑的了。
虽然这可能是没办法的事,因为这毕竟是旅者们的故事,不是庄少卿的故事,但还是觉得
很可惜。
位面旅者的胜出,代表既有的秩序得到了维护,等到时间到了,他们也会成为超越者,在
那之前,他们会栽培出下一任的神魔。受到上任神魔照拂的他们,继承了他们留下的遗产
,然后就这样一棒一棒的传承下去。天国游戏就是这样一个童话一般的故事啊。
作者: eiin (eiin)   2017-01-14 16:47:00
心得推
作者: ocean11 (深海)   2017-01-14 18:28:00
一世的天生彼岸只有三清那三个而已
作者: Oalnenya (*^*)   2017-01-15 06:51:00
天国游戏好看
作者: YMR0219 (YMR)   2017-01-16 10:02:00
可不可以简单书名一下主角后期战斗跟进化的方式?之前看了两次到废土世界辗压觉得无聊就弃了只知道说走虫族自我进化+科技面武装BTW 是问天国游戏
楼主: sch1508 (嗨。)   2017-01-16 19:14:00
呃,我也不大会说,也许你可以参考一下729章

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