Re: [讨论] 地形破坏力 跨作战斗力比较唯一准则?

楼主: fan119053 (风佾)   2016-08-29 22:49:55
比起破坏,更重要的是法则操作能力吧
举个例子
多拉A梦就没有多少作品境界在这个上面的
什么时间,空间,因果,平行空间,永生,等
在其他作品可以让所有人打到脑浆都喷出来的东西
在这部作品里面都只是家用保母机器人在哄小孩的玩具程度的东西
而且精密度还是远超其他作品的程度
打都不用打
不过说实话,一般也就只有科幻比较容易接触到法则性的东西
因为没有一定程度的知识要吹都吹不出来阿
作者: song7775 (凛透)   2016-08-29 23:10:00
看作者写不写而已 奇幻玄幻都是随便一跨就能沾到法则去
作者: rofellosx (鏖)   2016-08-29 23:15:00
写好写坏有差...
作者: dargen78 (镜月)   2016-08-30 07:42:00
我就不懂无限流为什么不选这个世界呢,危险度貌似不高,科技力又爆强
作者: linzero (【林】)   2016-08-30 09:23:00
法则就是玩文字游戏阿,也没限科幻啦,JOJO算是开先河吧
作者: tsa99832 (诗芳)   2016-08-30 09:40:00
无限流...要看是主神掌握的还是其他的不过我看过一本无限流就是以多拉A梦为主世界的
作者: dayrain (今天没有下雨)   2016-08-30 13:54:00
楼上说的是主神世界选到了多啦a梦蜡笔小新凉宫春日的那个吧啊...已毒发
作者: IGuessSo (IGuessSo)   2016-08-30 15:18:00
楼上讲的是大穿越时代吧 城管无敌砍掉重练的
作者: tsa99832 (诗芳)   2016-08-31 10:24:00
不...不是 应该是我讲法有问题 主角是穿越成火影人物然后得到跟多拉A梦差不多的机器猫接下来到处跑

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