[实况] 网游之倒行逆施

楼主: tony332976 (tony)   2014-06-19 06:39:49
虽然质疑这小说的严谨性有点小题大作
毕竟前面连玩网游都可以出现时空悖论了
但我还是觉得这章实在吃的不太顺
你一个技能对同为职业选手的对手
分别打出三万多跟两千多伤害
就算有角色差异技能差异是不是打在盾上的差别 看起来还是很奇怪啊
这根本是打在史莱姆跟打在boss上的差别程度了吧
然后另一边的技能也很妙
放三次就没蓝的盾
就算你是有一定防御能力 没打掉盾就在
或是有一范围 可以同时帮别人扛的盾
实用性还是有点低吧?
不常玩网游 不知道真的有游戏有这两种奇葩情况吗?
作者: skyo17   2014-06-19 06:50:00
还没看过这章 1可以是暴击无视防御+打盾上有偏移+档格减伤?2.可能要看顿吃多少伤害跟冷却时间
作者: aeoluns (风儿)   2014-06-19 08:02:00
整条蓝可以挡三万伤害也很强了吧,没有那种变态伤害根本打不动如风似真吧
作者: sfavalon (avalon)   2014-06-19 09:24:00
致命投掷︰将你手中的武器掷出,对目标造成的神圣属性伤害。有10%的几率造成3倍伤害,有2%的几率造成5倍伤害。如果你扔出的武器是光属性的武器,造成的伤害增加30%。且这次伤害不能被闪避。武器被掷出后立刻破损。瞬发,耗魔75点,冷却3秒。伤害计算连 暴击能不能跟技能暴击加都不清楚 有啥好奇怪
作者: crystalagate (水晶)   2014-06-19 11:04:00
你两个问题合起来就能互相解答了,花掉一条蓝的三层盾挡掉万多伤害
作者: Zazabi (静かに摇れる)   2014-06-19 11:21:00
那个盾很好吧 可挡伤害又可以挡路 不管是PVE或是PVP都是A货
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2014-06-19 12:44:00
很正常啊,像RO武宗的金钢不坏也是减90%伤害,但不能攻击.
作者: cwolfchen (狂狼)   2014-06-19 13:12:00
都没人发现吗,其实耗魔的问题相当于作弊了,因为一开始就做出长矛消耗掉的法力,比赛开始就补回了
作者: sfavalon (avalon)   2014-06-19 14:17:00
怎么可能没人发现 是讨论这个根本没意义 她的法力都能现场作5个了 你觉得他现场在作会输?是说他可以先作一百根放进背包里 然后再拿出来好像也...

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