[情报] 三周年纪念对谈 CC松永P vs BF高桥P 翻译

楼主: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2016-08-01 01:59:14
原文:http://app.famitsu.com/20160801_774877/
恭喜三周年
Alim的‘勇者前线’(以下简称BF)与SEGA的‘锁链战记’(以下简称CC)
在几乎同一个时期迎接三周年的到来(BF为7/3、CC为7/26)
法米通App在其一周年、二周年时都请到这两大手游的开发Top来做对谈
今年第三年也实现了这场Alim高桥英士与SEGA松永纯的对谈
其中虽然问到了这两大手游第三年会有什么目标...但话题却往预想之外的方向去!?
http://i.imgur.com/Am8s3LB.jpg
左为松永纯氏 右则为高桥英士氏
双方游戏的主线剧情都突入了第三部
──恭喜进入三周年!请告诉我最真实的感想
松永:说真的没想到能持续三年(笑)
高桥:我也没想到...(笑)。三年可以让一个中学生或高中生从入学到毕业呢
仔细想一下就觉得好厉害啊
松永:连续登入的玩家最多已经超过1000天了,真的很厉害
高桥:我大概也没办法持续那么久呢(笑)。居然持续开发营运了三年
──当游戏运营持续两年后,有没有第三年也能很顺利的感觉呢?
高桥:我的感觉是游戏持续提供服务与游戏继续开发是两回事
所以两周年的时候法米通对谈企划中也提到了第三年也不确定会不会继续做开发呢
松永:啊,我也是这么觉得。CC上架的瞬间也觉得就算过三年CC还是会存在吧
但能不能继续向玩家提供什么之类的状况那时真的无法想像
高桥:对啊。所以四周年的时候要追加的新东西现在一点想法都没!
一同:(笑)
松永:你就这么断言了喔(笑)
高桥:虽然想了很多东西了呢,松永P你有想过出冠上“CC”名称的系列作吗?
松永:系列作虽然有很多作法,但最常见的出个续篇新作APP这个想法是没想过
反而是想把现在的APP称为“CC3”。虽然连“2”都没出就是了(笑)
一同:欸欸!?
松永:现在剧情到第二部完了正在制作第三部,这之后的改版要把CC的东西延续
并且做大翻新。如果要做得彻底的话那我想称呼它是个新作。但第二部的接续是“2”
也有点奇怪。说起来“这应该是3吧?”。所以我是想把它以“CC3”来作发表(笑)
一同:(笑)
高桥:也就是你打算做这么大幅度的改变呢
松永:是的。这次内容将会有五个主线同时进行,并且新主角会登场
作为一个RPG故事将会有大改变。所以其实是有点想做成可以直接从第三部开始游玩
但果然还是没办法。果然还是得请“第三部好像很好玩!”吸引来的玩家们
从第1~2部开始攻略。剧情都是从那之后开始。就算现在都正在游玩的玩家们其实连剧情
都没全破的玩家也还很多呢。但果然还是想请大家一起炒热最新作的气氛
高桥:这样喔。BF在七月下旬也开始了剧情的第三部。游戏系统也大幅调整成别的模式
以前到现在玩家分身的召唤师是不战斗的。但第三部开始召唤师自己也必须要开始战斗
松永:这也算大改了呢
高桥:其实也有烦恼过要不要让玩家能直接从第三部开始玩,但故事是衔接的
所以还是决定让二部全破的人能进入第三部。但听了你刚说的又让我迷惘了(笑)
一同:(爆笑)
松永:CC的故事也都是衔接的。但就算是家庭用RPG从三代开始玩也很好玩
玩过之后回头玩一跟二代的情形也是很多呢。当然从头开始破能体验到120%的剧情
也能用一直培养到现在的角色。这也是最棒的情形
高桥:恩啊
松永:但做翻新要一同得到玩家们的理解是很困难的呢。CC在一二部登场的角色
在第三部会变成新角色的前辈,并且传授给新角色们技能。这在之前的生放送发表后
也有玩家有“那一、二部的角色技能继承完已经没用了吗?”的反应
虽然“并不是那样,而是新旧角色各有自己的新定位,两边都会活跃到”这样说明了
但果然还是很困难啊,要怎么说明什么的真的是要好好的想一下
高桥:一定有的啊,玩家的反弹。在BF的第三部设定成“要从LV1开始养成”这样
想要让玩家重新体会那累积的感觉,所以目前的强角在第三部最初都不能用
松永:从一开始养成的感觉很重要呢。已经长时间游玩的玩家们也有部分追求这个感觉
之前在公司里面提到了希望能再度让玩家体会到育成的快乐
得到的答复只有“那就把等级上限提高10不就好了”...
高桥・松永:“我们说的育成才不是那种东西!!”(异口同声)
一同:(爆笑)
新作、然后合作是!?
高桥:第三年的目标是什么?重新思索了之后果然是“挑战”呢
虽然一定会有赞否两论的声音在,但要跨过这些
松永:嗯啊。当然也有单纯的追加故事跟角色然后慢慢的衰退下去的选择
但绝对不想要选择这条路。如此只会慢慢让玩家腻了之后受到大量的批判
这真的是对游戏粉丝们最好的做法吗?不自觉会这样觉得
高桥:没错!这一年我们都没见面但想法完全同步呢!!
松永:对啊!(笑)。当然在全新的挑战中会尽可能的把赞否两论的否减少
边想着要怎么让玩家纯粹的觉得开心边朝目标前进
──有想过要制作别的全新游戏吗,想做什么样的游戏呢?
松永:我觉得手机还没有完全出尽全力,所以还是想做手游
手机的性能很好而且大家也都人手一台。今后有机会也想做更多好玩的
高桥:我也是想在智慧型手机上推新作呢。就循环而言BF已经出三年
喜欢BF的粉丝、喜欢Alim的粉丝也增加了许多。当然今后BF也会做各式各样的挑战
但跟BF并行着,为了爱着BF的玩家们想要推“BF○○”或是像是“BF2”
之类的系列作也不错呢
一同:喔喔~。
高桥:其实两周年的时候我有想过“BF”就以“BF”这样做结束
如果GUMI想在海外弄个BF衍生作品我也不会反对
松永:这想法改变了呢
高桥:玩家对我说了“希望BF能继续下去”是其中一点。其他还有一个APP做到了目前
第三部了,其中有很多要素在我看来“如果把这个模式的某个部分升华翻新的话,
能做个独立作品出来吗”的想法其实不少
松永:其实我也有类似的经验而想过要弄个衍生作品。CC并没有放入竞技场之类的东西
因为很多玩家不希望有共斗跟PVP。但问券中其实希望有的人也很多
假设要因应这些意见的话,那我想衍生作品就是必须的。将来有机会用这种作法
让作品系列化的话也不错呢
高桥:届时应该会分成“喜欢CC这款游戏的人”跟“喜欢CC游戏系统的人”
要怎么把方针偏向哪方是非常困难的呢
松永:好难啊
高桥:说不定出个完全新作会比较轻松呢(笑)
松永:结果果然还是没有正确解答的,我应该会想要两边都做
以系统跟CC的玩法当基底制作个不同气氛跟故事的游戏
跟CC这个游戏的世界观与角色以不同的游戏性做游玩这两种
高桥:我也这样做好了(笑)
一同:(笑)
松永:果然会变这样啊!(笑)
高桥:玩家的意见与商业面的考量两边都考虑之后就会变这种结论呢(笑)
像这样谈衍生作跟系列化之类的话题的话,玩家会有“那只角色会出现吗?”
“世界是相连的吗?”之类的疑问。会提出这些的人反过来看都是对这些作品
持有兴趣的玩家。反而逐渐变得不得不做了呢
松永:有这么多角色,“那只角色怎么了”之类的为了一只角色一喜一忧
对制作游戏的人而言没有比这更幸福的了。真的想认真考虑出系列作呢
──两位的意见这么相同、游戏也是往类似的方向前进。没有合作的打算吗?
去年也是在这发表合作的情报..
高桥:啊,对喔。想合作欸!
松永:听起来不错。那就再合作吧!
高桥:CC新章预计什么时候出呢?
松永:应该会在今年中。我们双方都是三周年,在新章作合作吧!
高桥:BF第三部中可以切换很多武器,如果跟CC合作的话把跟CC印象相应的装备
合作给我们应该不错
松永:原来如此。刚好我们这边的第三部中有登场个故事中重要的道具是武器...
高桥:好像会变得很有趣呢。那之后再慢慢地讨论吧!
──两大手游的玩家们一定也很期待。新章的合作!
近期配信礼物
【CC】
・ガチャコイン 500枚
・成长アルカナ(ALL)IV 3枚
・研磨のアルカナ(ALL)III 3枚
(8月1日11时59分までに‘チェンクロ’のアカウントを取得していたユーザーが対象)
【BF】
钻石 3个
全能力幼魔 3体
红蛙王 3体
(配布期间は8月31日までに‘ブレフロ’にログインしたユーザーが対象)
※両タイトルとも、全ユーザーのBOXに顺次プレゼントが送信されます。
作者: steven3QXD (駿)   2016-08-01 02:06:00
欸欸!? 原来BF比CC还早嘛XD
作者: bear10805 (支持hTC)   2016-08-01 12:50:00
作者: kyuren (九连)   2016-08-01 12:51:00
BF7月 CC8月的样子BF跟CC的第二次合作 那我应该还不用担心リベラちゃん出来骗钱 比较要担心两姊妹过去串场XD
作者: AxelGod (Axel)   2016-08-02 09:36:00
两款唯二再玩的,推,但BF新章真的挺虐人的,已经受不了去练路兹王灌幼魔 准备auto!

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