[讨论] 尝试用手游角度解释男性吸引力

楼主: kaienchou (IanChang)   2025-02-02 19:11:36
某些游戏的伤害计算是使用乘算
像是攻击力×爆击率×爆击伤害×属性伤害×技能倍率...等
某个方面你数值特别低,就会造成整体伤害打出来不好看
更正确的做法是齐头并进,一起升级
放在男性吸引力上其实也是
如果你全心思都点在经济能力上
那魅力也就一般
除非你经济能力高到像开挂一样能平A掉对方主堡
或是对方的属性弱点有金钱这项弱点属性
如果真的要分类乘区,我会分三类吧
外在、内在、社交能力
没有金钱是我觉得金钱其实不太算在人格魅力里面XD
吸引到的是钱,以及钱能带来的未来与生活方式
硬要加进去的话可能算在内在(具有赚钱的能力)
1.外在
提升外在很多人会想到健身
但我这边逆风一下,我觉得健身帮助没到太大
个人认为影响男性整体外表是脸、发型、穿搭
健身反而是让你提升自信与自律的一种心灵成长?
技能名称看似物理攻击,实际上是数值型被动
2.内在
刚提到的赚钱能力包含在内、各种才华以及最重要的情绪稳定
如果老是因为一些小事大发雷霆,尽管不是对着女性,是对着店员与迟到的友人
也会让人觉得你耐受度很低,承受不起挫折与失误
3.社交能力
很难靠书上去学习领悟
真的就是得自己去融入人群中
不需要成为团体正中央带动大家气氛的领头人
但要能读懂空气,谁谁谁不开心谁谁谁现在很尴尬
学会沟通与表达,然后体贴、关心别人
大概这样,刚刚看YT影片里面在算脚色伤害时有感而发

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