Re: [讨论] 情感导师都说 不要对女生太好

楼主: solumate (..)   2024-05-12 14:24:04
其实跟手游抽卡机制有点像啦......
1.
游戏不用太好玩,但至少要能打发时间
==> 你不用条件太好,但至少要有过基本门槛
2.
有小奖、有保底、也有机率0.5%~1%的SSR卡,
重点是SSR卡的机率不能为0,否则谁要抽?
==> 你对女生的好是随机的,她要付出才能抽奖,
奖项有小奖、保底、当然也有极低机率的大奖,
重点在于:你要让女生相信大奖的机率不为0
3.
SSR的卡之所以吸引人,是因为符合游戏meta
==> 你要先搞清楚女生和你玩的是什么游戏,
才有办法定义出让女生心动的SSR卡
4.
一代版本一代神
==> 当你和女生关系转变的时候,
本来的粪角可能就变OP角了,
但在版本未更新前,你以为的OP角其实是粪角。
总而言之:
如果基本门槛没到位,女生根本不想和你玩,
或者你宣称能开出来的奖项,对女生来说都是烂东西的话,
女生也不会愿意付出感情和肉体来陪你玩。
所以并不是单纯的“不要对女生太好”,
你就想像自己是游戏公司,
游戏要让玩家买单,美术、音乐、系统、人设、剧情......
不见得要多好,但至少也要达到免洗水准,
以为单纯把中奖机率调低(不要对女生太好)就能大赚,
那也太天真啦。
※ 引述《Taiwanese (台湾人)》之铭言:
: 网络上一堆情感导师
: 说不要对女生太好
: 不要对女生百依百顺
: 不然女生很快就对你失去兴趣
: 重心放在赚钱跟事业
: 保持分手也无所谓的态度
: 真的吗??

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