※ 引述《coolrr (COOL)》之铭言:
: 女生是不是都觉得自己条件很好
: 觉得自己是买方市场,有很多选择阿?
以成年男女来说
20~30岁的女生的确是条件最好的没有错
这时她们只要存在
就是有一定的价值
俗话说的有洞60分就是在讲这个区间
但一过30岁
女生的价值就大幅下降
一样也是无关其它条件的下降
甚至一过40岁
价值下降得程度真的是惨绝人圜
所以女生的黄金时期大概就10到15年
短暂但耀眼
就像一颗流星一样
那男生这边
20~30事实上是价值最低的区间
刚出社会
心智不够成熟
经济不够稳定
如果外貌条件又不出众
那对这整个社会来说真的是一点价值都没有
尤其男生的数量又比较多
更造成年轻男性价值低落的现象
但过了30岁之后
一些男生已经累积了一些历炼
慢慢的自己的社经地位也有一定程度的建立起来
对社会也比较有一些贡献了
这时的体能状态也尚未退化太多
所以应是“综合条件”最高的时候
也因此才有越老越值钱的说法
那这种稳定向上的是可以持续到40、50、60的
只要你经济条件能一直往上走
老男人的价值条件与求偶难易度相比于老女人应是天差地远
所以有钱有权老男人找嫩妹会比有钱有权老女人找小鲜肉普遍
以上都是排除特例以大多数普通人没去整型什么的普通状况来讨论
你要拉特例来讲那绝对有很多特殊情况
但现在游戏基本玩法就差不多是这样
总结一下男与女角色的特性
女:价值绑定年龄区间 较有时间压力
男:价值无年龄区间限制 较无时间压力 但价值和个人努力程度正相关
很难说谁比较好或谁比较坏
就跟星海虫族、神族、人类一样
你要说平衡性不好
我觉得很难讲
女生价值虽然绑定年龄区间
但在那个区间就是神一般的状态
可以呼风唤雨
男生虽然努力就会增加价值
也不会被区间限制
但你他妈的要努力阿XD
无论哪个区间不努力的男生就差不多都是废物
通常都是看到年轻男性在抱怨为何同一区间的女性不用努力就万众瞩目
就是因为不懂游戏规则、不翻说明书也不会请教高手老手更不会看实况
玩神族还在那边嚷着要狗狗快攻
那每一场都GG也是摸鸡龙的事
好好了解你的角色特性并善用你的长处
同样打游戏你可以上网找攻略慢慢练上去
也可以上网抱怨游戏平衡烂然后继续万年铜牌
怎么玩这个只会上网抱怨游戏平衡烂?
备注
以上所说都是统计平均趋势 也就是meta
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不要拿少数案例来跟我五四三