PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
BoardGame
[心得] 桌游设计指南心得-玩更多的游戏
楼主:
tuboshu
2025-08-21 17:08:47
设计指南这本我的习惯是每周读个2.30页。现在就先从这篇魔法风云会(MTG)的创始人Richard Garfield的文章多玩游戏开始吧。
文章大概:
玩更多游戏游戏这篇文章,里面讲了三个故事。第一个是TRPG的始祖DND,其设计者(Gary Gygax)没玩过脚色扮演游戏,他们是军事战争游戏和战争游戏的狂热者。伟大的游戏常常出自于一个未想到的地方。
第二个是新手设计师常常过去创新,而忘记完善旧有机制更为重要。电脑游戏<星际争霸>,<魔兽世界>都是很完美游戏,但是其与当初游戏首款即时战斗游戏<沙丘2>,<无尽的任务>创新程度完全不能比。但是星际争霸完善了过去作品,现在更让人纪念。
第三个在讲东京之王这作品的创造就是多玩游戏这概念的延伸。东京之王风格怪物是从<the creature athat ate sheboygan吃掉了伊根的怪物>一款一方扮演自制怪物吃光建筑物人类,一方反抗的战棋游戏。骰子机制从快艇骰-卡坦岛骰子版,一个丢三次保留取得资源的纸笔游戏建立机制。快艇骰的得分,以及其他众游戏经验组成这款东京之王。曾经作者一段时间只凭著记忆去制作游戏而没有去玩,那段时间就创造得很糟糕。
~~~~~~
心得:
上面第一个故事,我想到我以前也是退坑桌游一段时间,后来也是再去跑TRPG回来,虽然那几年少了很多桌游没有碰,但是世事洞明皆学问,人情练达即文章。纪念后回来我觉得不同领域影响我带团,情境游戏扮演,教导规则与创角收获很多。
第二个故事,让我想到这本书真的跟前篇文版友说的一样太老啦,如果有修订新版,现在应该会是从魔争霸中创新第一个取出精华创造新游戏的<DOTA>,与从<DOTA>中破茧而出创新的<LOL>英雄联盟以及后面中国王者荣耀吧。
第三个故事,那些游戏我都没玩过,但是当我去查规则,TTS开启工作坊看玩法去玩了下真的一点一滴有东京之王游戏雏型感觉,当然其中还是加入很多其他元素,毕竟仅此而已一定会被喷爆。但是多玩游戏并且研究分析日后综合在不经意地方去跟你讲游戏该如何运行。或许日后我可以找个国产设计师聊天时可以再来分享国产游戏的拆解设计。
第3.5故事,这篇多玩更多游戏其实有一小部分在说不要加机制太多东西,虽然更多东西会吸引人,但是增加东西也会稀释本身的上手程度。大巧不工。然后这作者后面东京之王的后续作品纽约之王好像就这个原因加太多东西让人却步。
后记:总之,设计游戏就是玩更多游戏,然后各方面多接触,这就是这篇给我的最好心得。
作者:
Ian4800
(只是个过客...)
2025-08-21 21:09:00
这本是我的论文参考文献
楼主:
tuboshu
2025-08-21 21:43:00
用这本去当论文参考啊,这本在看时找了下网络满多桌游设计的英文书籍,可是不知道什么好看好用。之后有空或许可以跟你聊下你桌游论文的参考文献。
作者:
DVE
(看得神,就得真理)
2025-08-21 22:05:00
画重点:多玩战争游戏,诚哉斯语 XD。
作者:
selfvalue
(ime)
2025-08-22 00:11:00
谢谢我偷偷转你文章给小说版一个喜欢DND的创作者
#1efUyeA0 (Fantasy)
感谢!我随手完善过五子棋
https://pttweb.cc/s/C_Chat/1cfUlclh
我很喜欢桌游那时候没改的很好 只是举例时临时想怎么写我的围棋文章
https://pttweb.cc/s/C_Chat/1c5IwNh5
#1d-Jp2t9 (Suckcomic)
看完大家可以来发明新游戏!我还有6天才能拿到@@
作者:
lalamans
(拉面)
2025-08-23 15:56:00
推
继续阅读
[交易] 征 同房异梦(已征到
joker456
[交易] 售 棕梠岛 塑胶卡版本 全新
tokeepon
[交易] 售 Project L, 圈套棋, 奥尔良收纳
superzack2
[心得] 旷野护林团 - 毛茸茸拯救家园大作战
a92073123a
[交易] 售文明帝国/Arkadia
frank61003
[揪团] 8/23 (六) 台北策略桌游
natalie0609
[交易] 征 方舟动物园的海洋扩充
f16leon
[交易] 售方舟动物园(基本+海洋+地图)
pikacha
[交易] 卖 Tortuga 1667 海盗湾 全新仅拆外封膜
shawnba
[交易] (已出售)迪士尼说书人
JayYuan
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com