Re: [问题] 山中小屋评价?

楼主: Deltak (蓝田五十弦)   2025-06-25 13:02:59
诡宅我没玩过
不过如果你说网络上评论有点少的话
我就来分享一下吧
游戏:山中小屋
人数:3-6
BGG上的Best人数是5-6
但我玩过三人觉得也很不错
人多DownTime会稍长一些
要看大家对游戏的熟悉度
我自己会带的游戏背景:
( 可能不是完全按照规则书 )
我们大家是出来旅游的一行人,其中有些人认识,但有些人不是很熟。大家开车经过一座山
的时候起了大雾,并且前方的道路被挡住了。不得已只好打扰在雾中看到的一间大屋,想说
能不能借宿一晚。没想到进来以后我们发现这边好像有点诡异,大门也打不开了,我们无法
出去。
我们只好在屋内寻找能出去的方法,但接连发生一些让人毛骨悚然的事情。并且一切也逐渐
明朗,我们之中有人刻意把我们带到这间屋子…
游戏方式:
游戏主要分成两个阶段 (时期)
1. 探索阶段
2. 对抗阶段
在探索阶段时,我们都不知道身边谁会是最后的敌人Boss,因为将会(几乎)随机决定。
我们每探索一些地方,有可能抽到一些卡牌,可能是一些事件、物品,也可能会掷骰决定是
否进入第二阶段,蒐集的物品越多,骰子进入第二阶段的机率就越高。
当第二阶段开始,我们需要读这次的剧本,坏人跟好人各自有个剧本,跟他们的游戏目标,
例如:坏人想要蒐集某些物品,举行仪式,好人则需要破坏仪式。
并不会完全知道彼此的目的,以及阻止的手段,这是这个游戏有趣的地方。
而这次是什么剧本,是根据一张对应表决定的,根据当时的探索状况,会从50个剧本内选出
一个。所以不要在玩之前读剧本,否则会破坏乐趣。
而如果开到玩过的剧本,其实可以村规换成其他没玩过的也没问题,只是物品会需要注意一
下。
游戏大致介绍完了,底下是心得
优点
1. 我觉得这款游戏的代入感算是不错,如果大家都有好好唸卡片上的文字,然后沉浸在气
氛内的话。但卡片的数量有限,如果重开的次数高了,就没有这种感觉。
2. 随机出现坏人的设计也还蛮有趣的,大家在一开始就不敢太信任对方,怕对方待会变成B
oss。
3. 游戏随机的剧本跟地图,也增加了重开性,应该足够开到值回票价没问题。
4. 主持人不是必要的,如果两方都熟悉规则的话,不用要主持人,或是找一个熟规则的朋
友线上咨询即可XD
然后讲一些缺点
1. 由于好人可以一起读剧本,坏人要一个人读,所以对于一些看文字有些障碍的玩家比较
辛苦。而且坏人有不懂的地方也不知道要怎么问,因为会有隐藏资讯。
2. 规则有点细碎繁琐,一开始不建议全讲。例如:第二阶段才可互相攻击,攻击的时候可
选择造成伤害或是抢夺一件物品。这事情其实常常有人忘记,也会一直问。物理伤害、精神
伤害等…
咦…现在的我回想起来好像也不难哈哈,但当初新手时期会觉得很繁琐
3. 卡片重复,重开多局之后,故事就显得不太重要了,反而会变成类似策略游戏,找xxx房
间提升技能、推测对方的目的,等…
变成另一番风味
总结:这款游戏总体来说还是推荐,有主持人的话甚至可以当成是入门美式游戏
作者: icenivek (冰芭乐)   2025-06-25 14:37:00
我记得规则书的官方背景大家是来拍电影的。
楼主: Deltak (蓝田五十弦)   2025-06-25 14:48:00
原来是这样,因为有点久了,所以忘记实际背景了
作者: MeiHS (囧)   2025-06-25 15:00:00
窝看第三段差点以为:窝们经过一座山,被大雾困住,大家就开山中小屋出来玩..
作者: ntnusliver (炸虾大叔~~)   2025-06-26 12:41:00
增加带入感可以看电影 <诡屋> 会触发什么剧情都是看你的选择而决定
作者: tinyfan (小风扇)   2025-06-26 13:37:00
还有出博德之门的版本
作者: DarkRobert (萝卜酱>M<)   2025-06-29 12:49:00
三中小屋,六个人玩会比较平衡一点,人太少,有可能能力值太集中在一个玩家,这样如果他是歹徒,就很难打*更正,山中小屋,至于柏德之门偏龙与地下城的故事,个人会觉得博德改善了,山中小屋触发作祟较慢的缺点,但是山中小屋,比较适合新手先练习,还有知道游戏逻辑
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2025-06-30 10:24:00
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