[心得] 瘟疫危机-魔戒远征队的宿命试玩

楼主: tuboshu   2025-05-21 01:50:03
游戏:瘟疫魔戒Pandemic The Lord Of The Rings: Fate Of The Fellowship


作者:Matt Leacock 瘟疫危机系列作者
游戏大概:魔戒瘟疫,玩家扮演魔戒世界里面的十三位脚色,在中土世界里面去完成开始设计的两张次要任务以及主要人物摧毁魔戒。有传统瘟疫危机里面散播主要系统+系列作罗马殒落的战线推进,加上魔戒圣战的丢魔戒,各地战场的奔波救场。
机制介绍:瘟疫危机,传统的每回合一个脚色4动作+第二脚色1动作。
玩家走路带人,带兵攻击,储备把牌换成代币toen为了不爆牌。(看bga基本上牌跟资源互通)以及给牌(极少用到)。占领要塞。
动完后抽两张地区牌,之后抽两张阴影牌看牌背决定敌人是兵力增援,还是战线进攻。差不就是玩这个,在群鸦蔽日大军压境的索伦势力吞噬中土各地时,玩家要完成两个分支任务,最后摧毁魔戒。
试玩体验:
昨天下午看到TTS有救找人来开这款魔戒+瘟疫的好游戏,后来朋友不想玩改成开BGA版本。网络上是放试玩版本。试玩是次要任务为新手建议的1.获得精灵的祝福。2.萨鲁曼你的法杖已折断。
以及主要目标摧毁魔戒(固定)
昨天试玩大概第四场成功 。
这游戏脚色会是固定地方出生,
第一场,我:金雳在东北,勒茍拉斯在金霹旁边。
朋友:佛罗多在夏尔,甘道夫在老树林。
这场我们3回合解了第一个任务,在瑞文戴尔2个脚色花费3信心召开魔戒会议得到精灵祝福。
但是之后好运用完,走路丢追猎骰扣希望(我们血量)没有动作让邪眼关注移动,被抽到群鸦卡(瘟疫爆发)斜眼跟佛罗多同地点扣希望2点,最后南方被攻陷扣希望输掉。试跑这一场当学习规则。
第二场,瑞文戴尔聚集动错他来了,我走了,没有回合成功。后面再回头丢弃符号麻烦,直接放弃。第三场每次都朋友佛罗多乏了。最后我们连续三场没成功,第四场我们最后一搏,无论胜败就是最后,这一场我们拼尽全力赢了。
第四场,我是西方夏尔佛罗多跑路,东南米那斯提力斯波罗诺镇守东南方。
朋友金霹守东北伊鲁伯,伊欧墨洛汗待机。每个脚色都有可以做的事情。
第一回合:起始手牌有老鹰载人,我们直接让佛罗多走3格直冲瑞文戴尔,准备一张牌(手牌换token),波罗莫特殊能力刚铎募兵征召不用花费符号,就是征兵4次。朋友伊欧墨有着每回合多移动一次能力,快速赶瑞文戴尔,金霹伊鲁伯安定征兵。 索伦第一回合稳定各地征兵。
第二回合,我们幸运的有3信心,加上2人在瑞文戴尔,得到精灵祝福。东北伊鲁伯开始爆兵,东南波莫罗征兵往东南方准备先剿灭东南蛮,只要对敌人要塞清光,花费3战斗标志,可以变成我们避难所不会生兵,这时候敌人还是各处生兵,情势一片大好。
第三回合,我们发现不太对劲。佛罗多走路日常,波莫罗东南清剿,攻打了东南蛮的领土近哈啦德昂巴,准备下回合占领,伊鲁伯东南的卢恩不断派兵。伊欧墨全力带着精灵士兵,向着东部占领多尔哥多,但是黑暗势力莫瑞亚矿坑带兵偷家罗瑞恩。艾辛格不断大军整备。这一回合看似优势在我,但是四面危机。
第四回合,佛罗多稳定走路,波罗莫占领昂巴放下避难所标志,昂巴不会生兵我们安稳很多,但是米那提力斯被攻占,黑森林王国那边我们派兵过去,但是敌人行军是一格一格走,一次一格,直到目的地。中间有我们势力兵不会影响,不会阻碍,这点我们没注意到,我们伊鲁格没放兵,失守。艾辛格部队南移,西征,洛汗危机。西部没人守半放弃,这回合风雨飘渺,希望剩下2,快要输掉游戏。我们也觉得快结束了。
第五回合,佛罗多继续赶路。
刚铎波罗莫带兵回防首度米娜提力斯,东北黑森林王国伊鲁伯大战,我们看到对方兵力南移西征时候,伊欧莫凭借速度快带兵先是趁对方没兵光复罗瑞安,之后占领艾辛格。准备完成我们第二任务折断萨鲁曼权杖....。but,正要我们点击完成时候发现他还要下面洛汗地区没人,不能偷鸡啊www。这回合我们救火成功,转危为安。
第六,七回合
艾辛格兵力一部分南方打洛汗,但是一部分西征夏尔,微妙的兵力减少。这时候伊欧墨带兵反击成功,解了萨鲁曼折断权杖任务。伊欧墨带领精灵洛汗士兵跟跟波罗莫在北伊西力安会合,完成向索伦挑战任务。(伊欧墨MVP超强)这时候佛罗多也集合了。
八九回合
这时候伊欧墨,跟佛罗多带着人一起往魔多迈进,每回合丢隐形牌,在高希望的准备下丢戒指成功。


游戏心得:魔戒瘟疫真的好玩,但是很累,应该新手玩会失败很3.4次,比原版更需要抓感觉。


这次玩成功应该
1.多移动的伊欧墨真的超强。起始脚色很吃搭配。
2.然后早期封印住对方生兵点变成避难所有差。魔眼跟佛罗多同位置抽群鸦牌会扣希望,所以这场不断战争让眼睛转移注意力这个很重要。波莫罗东南蛮占领昂巴就是这样。
3.敌人看抽阴影牌走路变换莫测,但是原本可能都朝西部到夏尔,但是后面牌变多了,走路方向没这么重要。攻势有可能因此停住。有时候对方看起来兵多,但是对方AI乱走,其实很好偷家。
4.这游戏很多都是花费符号,无论是标志,牌都行。储备(转为标志是为了不会浪费手牌爆掉)只要正常使用标志卡牌没差,不用特意转换,或是给人牌。
上面几点大概游戏小感想。最近玩乐预购这款希望心得给大家有帮助。
作者: a321andy6314 (Danini)   2025-05-21 02:05:00
魔戒就是推!用模型把米宝换掉后舒服多了!
作者: Greatsea (小左)   2025-05-21 08:22:00
楼主: tuboshu   2025-05-21 08:49:00
魔戒圣战的士兵吗,感觉可以。突然觉得这款很仁慈,中土势力士兵死掉可以再招募,不会跟圣战一样死就死了,真是太好了。
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2025-05-21 10:43:00
如果已经是瘟疫的老玩家还适合这款吗 之前玩魔兽寒冰的瘟疫略失望
楼主: tuboshu   2025-05-21 11:20:00
这款偏向Pandemic: Fall of Rome战线+正统瘟疫动作流程+巫妖王胜利条件+魔戒皮丢戒指,邪眼新机制。地图大很多。瘟疫罗马沦陷bgg重度2.6,瘟疫魔戒2.7.瘟疫巫妖才2.2。我是觉得这个巫妖重度差距满大。而且瘟疫巫妖设计师不是本人,套皮而已。瘟疫魔戒就是瘟疫老朋友Matt Leacock设计的。人喜不喜欢我是推荐你可以BGA,TTS试玩看看,每个人胃口不同。我只能说这款瘟疫正统性重量跟瘟疫巫妖不同等级。ps.刚想到重度不是绝对,瘟疫北美地图变小,3个病毒,但是精简得很不错。
作者: wake (Wake)   2025-05-21 14:28:00
好奇 adiemusxyz 大大对魔兽瘟疫失望的点是?最近开了小朋友很爱 XD
作者: a321andy6314 (Danini)   2025-05-21 16:31:00
回版大,我连魔戒圣战士兵都换了呢哈,下次开打在po一下战报,终极版魔戒圣战
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2025-05-22 11:49:00
感谢分享 看来可以期待了我们这团瘟疫除了本体也加入爆发边缘 常常在挑战灭团边缘 可能对难度的要求更高 拿到巫妖反而有一种少了什么 尤其是解任务的设计 但我相信这款小孩子是会玩的开心

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