[心得] 魔戒七大对决 初玩心得

楼主: nhltc1975 (他化自在天)   2024-12-31 13:56:05
最近很久没PO心得文了,趁2024年末最后一天,刷刷存在感~
各位观众~桌游自在天还活着
心得:七大对决,算是两人游戏中的翘楚,时间短、变化多,攻守紧凑,可以说整场游戏
都没有冷场。游戏结构也很完整,就算没有加额外的扩充,也能体验到很好的游戏性,是
我最喜欢的两人游戏。
只是没想到,这款游戏居然还能新瓶装旧酒,套用魔戒的主题,玩出新的变化,真的令我
大开眼,网络一有货我就马上下订,游戏一到手,我就马上自己对决自己的自干了起来。
七大魔戒对决跟原本的七大对决差在哪里呢?首先多了一个中土地图,供敌我双方在地图
上调兵遣将,像是"大王El Grande"中的区域控制,若能在中土中占领庞大领地,你获胜
;另外原本的七大对决的军力条,改成魔戒远征队与戒灵之间你追我跑,若能让远征队率
先抵达末日火山或是让戒灵追上远征队,你获胜;最后绿色科技树则改成中土的种族,若
能让中土的大多数种族支持你,你获胜。
游戏中因为多了中土地图的区域控制,又多了不同的变化,算是令我赞赏的设计。因为自
己对决自己,不能体会游戏的刺激性,但我觉得游戏整体来说,有不逊七大对决的实力。
下次再来找老婆好好对决一下~
2024的年末,终于可以找到一个空闲的星期六下午,好好与老婆对决一下。这一场让我体
会到拉拢中土各种族的重要性,可以借由种族的常驻能力,提升玩家的能力,但树人与巫
师的能力是一次性的立即触发,感觉没其他种族威。前两回双方中规中矩地拿资源、跑跑
步,拉拉兵,直到第二回中段,我凑齐资源开始买城堡地点后,搭配矮人能力"每买一块
地图版块你可以在执行一回合",就这样一直买一直玩,玩死了对手,终于在第三回将所
有兵力与城塔插满中土大陆。
整体而言,魔戒七大跟七大对决相比,感觉魔戒七大玩法更直观,结束游戏的条件也比较
容易达成,每一项对决(兵力、种族、跑步),都不能放过或者偏重一项,要在各项目互相
拉扯中,突然异军突起、一鼓作气地冲到底线,让对手无法预作反扑。而七大对决比较容
易玩到终盘,靠各项积分比胜负,整个过程比较有建设国家的感觉。总而言之两款著主题
性都很恰如其分地展现在游戏体验中。
提供给大家参考~谢谢参观
有兴趣的可以参观有图的部落格网址:
https://nhltc1975.blogspot.com/2024/12/blog-post_69.html
作者: Greatsea (小左)   2024-12-31 16:34:00
先推再看!
作者: wei1234568 (wei)   2024-12-31 17:02:00
正想买
作者: tp6u04wu6 (法西)   2023-01-12 23:18:00
我有多买的全新想出售,需要的可以私讯我唷

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