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规则书在设计上非常简化,压缩在一张纸搞定,让玩家有轻松上手的感觉,但相对的
有些规则细节的范例上,可以多些问答更完整。
✓✓ 变体规则:
魔王困难版:魔王在一分钟的讨论前,必须要先出牌,大大增加了魔王的难度,必须去猜
测玩家等等的动作。这好处是,玩家在讨论时,不用怕魔王在那里偷听,还需要勾心斗角
的,减少了骗人的扮演。
✓✓ 规则FAQ
●第一关的第一回合不补牌?
>>是的,因为8张牌都在手上。
●流程的7.胜负判断,如果该回合没翻到假宝箱,则也回到1.讨论阶段?
>>是的,每个任务流程都有不同的回合,勇者就是一直开。在回合数用完没开到,就是
魔王胜利。
●开锁开的宝箱,需要盖回去吗?
>>不用。那一排对于魔王来说等于没用处。勇者方可能想冲撞龙过去。
●勇者的必杀技是一人一张?另外必杀技,打出来也是当作一张技能牌打出,应该不是一
次两张牌吧?
>>一个人一张,只要达到手牌剩二张的条件,就可发动,取代其他的技能牌,一次只会
出一张牌。
●必杀技设置是玩家盖著的,还是打开?彼此是否知道呢?
>>是盖著的,魔王不知道大家拿了什么。
●勇者的顺序,也是在那一分钟讨论出结论吗?
>>不用在那一分钟讨论出顺序,勇者回合时再决定顺序即可。
●没有看到宝石分数,我要怎么计胜场?
>>得分者,拿走任务卡做为成功的一颗宝石,任务卡上都画有宝石的。
●很多牌会形容宝箱空白处、最后一只狂龙后?
>>简单来说就是宝箱前有格子要依序放龙+陷阱,一般效果都是发动在最后一格。少数
像是冲撞可以把龙撞进陷阱里。
●陷阱的字词卡牌写上下,说明书是写前后,都是指跟宝箱同一列对吧?
>>是的,都是同一列的。
●如果在陷阱列增援,那只龙是直接进陷阱,还是会跑到陷阱后方?
>>陷阱也算一个单位空间。那只龙会跑到陷阱后方。陷阱只有龙被冲撞进去才会发动。
●陷阱只有一回合?
>>是的,也就是当回合就需要搭配冲撞去发动。
●魔王的无敌,是整个任务回合,是跟陷阱一样只持续一回合?
>>无敌是整个任务关卡(3或4回合内),那个任务成功或失败后,无敌就要丢弃进弃牌
堆。
狂龙秘宝心得介绍分享:
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