[情报] Tales of Arthurian Knight中文化

楼主: Greatsea (小左)   2024-09-09 19:39:48
今天看到惊艳的消息,柏龙玩具要翻译:Tales of Arthurian Knight
柏龙玩具粉丝团:
尽管已收到编辑部的集体投诉,但由于某位动物同事的再三跪求,我们决定集气把这只近
三十万字的游戏中文化!!!
https://tinyurl.com/3bnku2ve
https://i.imgur.com/auJTGEw.jpeg
赶紧询问桌游大神们,得知这是用一千零一夜的机制做进行的剧情大作。
✓✓逛逛bgg了解这款游戏。
首先,其中的一位作者,Eric Goldberg,是一千零一夜的作者!那应该能期待剧
情维持品质。
https://i.imgur.com/RgF0nqz.jpeg
什么是一千零一夜?是一款曾绝版的梦幻逸品,一款故事书文字多到,一般玩家
无法靠近,需要人翻译领读才能游玩的剧情主题神作。
在一千零一夜你,可以扮演辛巴达去闯荡七海,当阿拉丁去寻找神灯,游戏一开
始会设定你的个人目标,看谁先达成并返回巴格达,然后没有中奇怪的诅咒就胜利。(没
有中奇怪的诅咒?体验过就知道)
在地图上游荡,碰到千奇百怪的事件,你要做的是,在一长条反应列表上做选择
,碰到奇怪的流浪者?要打、跑、躲避、上去攀谈、抢劫他等反应,而拿故事书的玩家,
则会确认你的技能状况,告知你故事的后续发展。
如果天时地利人和技能都对了,你就能走进秘诀,像阿拉丁的洞穴,去寻找神灯
。拥有这个游戏后,看过的稀有祕境不超过一半,那不到一半的秘境,也看不到一半的剧
情.......可遇而不可求的机缘,体感是两场才有机会一场有一位,可以进到祕境去。
✓✓ 而这款亚瑟王骑士传说(随意翻),就是使用这样的机制。以下是bgg的介绍。谷歌
翻译:
https://i.imgur.com/Vmf2Hpd.jpeg
在《亚瑟王骑士传说》中,您是冒险和敬畏故事中的英雄或女英雄! 您和您的同
伴将按照著名的亚瑟王的要求踏上这片土地。 透过一系列的任务,你将做出有影响力的
选择,从而引导你的旅程。 透过取得辉煌的成就来确保您在历史上的地位,以免您的努
力注定会默默无闻。 将你的骑士团聚集在桌子周围,享受你自己的史诗故事的展开!
https://i.imgur.com/BjZldmD.jpeg
以经典故事游戏《天方夜谭》的机制为基础,您现在发现自己与兰斯洛特、梅林和
许多其他亚瑟王传说中的角色一起处于骑士时代。 任务将带来光荣的战斗、勇敢的营救
以及发现圣杯等奇蹟。
当您浏览这个段落驱动的体验时,更新的胜利点系统将追踪您的成功。 亚瑟王骑
士的故事消除了矩阵和图表,转而采用简化的方法来指示将塑造您的冒险的段落。 做出
选择后,单次掷骰加上技能加成将决定成败。
仔细选择你的行动,你将获得技能、声誉和高贵的奖励。 选择不当,就会被蔑视
、诅咒,或成为贱民。 在这款令人难以置信的可重复玩的棋盘游戏中,将亚瑟王的时代
带入生活,其中有大量的故事,一定会充满挑战、有趣、惊喜和娱乐!
——出版商的描述
✓✓BGG 上的文章讨论:
作者Andrew Parks回应一篇文章:游戏性对上故事性。说到:故事性一样是这款
游戏的主轴,(里面的故事书比一千零一夜还厚)但里面会有更多的玩家客制化特色,奖
励会让你自行选择适合的。
得到分数迎向胜利,是游戏的方式,但那些过程,不会剥夺了故事性的体验。
[左注:以往一千零一夜的奖励非常随机,给的不一定是想要的]
懒人包:游戏性跟故事性有平衡,同时保持良好的故事体验!
https://i.imgur.com/JT5TIlg.jpeg
✓✓另外一篇询问,这游戏是竞争性的,但听说可以合作游玩?
作者在BGG回复,是的,可以合作游玩,玩家要得到特定的天命点数,接着,就能合
作进行各式的伟大任务!!
[左猜:比如寻找圣杯 ]
好了....接着.....就看柏龙的编辑部是否会继续上诉了?
希望这款能coming soon!
作者: tinyfan (小风扇)   2024-09-10 11:10:00
当年帮忙翻译过一千零一夜的人路过,可惜最后没出中文
楼主: Greatsea (小左)   2024-09-10 13:23:00
元老级大神!!

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