[规则] 火车嘟嘟中文规则

楼主: bobyang79 (蔥哥)   2024-07-30 20:24:15
火车嘟嘟
玩家人数:2~4人
游戏时间:60分钟
建议年龄:10岁以上
游戏简介:
嘟~嘟~
GG岛上拥有丰富的自然资源,但岛上交通运输不便、各国资源匮乏,作为开发商的你,该
如何满足各国家的需求?
游戏过程中,玩家需铺设铁路、运送物资也可以拿取资源制成加工品,运输到各国家,以
获得分数。为能提升商业效率,你又该如何强化自身能力? 挑战各项任务,成为最优秀
的铁道大亨!
第一次进行游戏:
请将贴纸撕下并贴在对应的指示物上。
科技齿轮:贴在白色圆形指示物上。
铲子:贴在四个颜色的长方形指示物上。
资源符号:贴在白色方形指示物上。
扣3分:贴在六角形指示物上。
游戏配件:
地图 x20
麦克笔 x4
火车米宝 x4 (4色各1)
星星米宝 x4 (4色各1)
铲子指示物 x4 (4色各1)
扣分指示物 x5
资源指示物 x86
订单卡 x36
玩家图卡 x4
科技指示物 x40
起始配置:
随机挑选1张地图。
每位玩家拿取一张玩家图卡及一支笔。
所有玩家拿取同色的火车米宝、铲子指示物、星星米宝,并将星星米宝放置于分数0的位
置。
每位玩家抽取1张订单卡,作为私人订单,并在公共区开出玩家人数+1的订单卡。
决定一位起始玩家。
从尾家开始逆时针选择一个起始位置,起始位置为地图两侧的8个铁道上,每个起始位置
上只能有一位玩家。
游戏进行:
轮到你的时候,分别执行主要行动及地点行动,主要行动的前后可进行附加行动,行动结
束后顺时针换下一位玩家。
1.主要行动—以下4个动作选择一个进行:
A.画最多3条连续铁轨:从地图的任意地方开始,画3条连续的铁轨。
*铁轨为六角形的边到边,可以画对角或斜对角,但不可以画相邻铁轨。
*可以画在有火车的位置上,但不改变该火车的方向。
*同一个六角形可以有多个铁轨。
*铁轨不需与你目前的火车相连。
*铁轨不可画在有建筑的地方。
B.前进任意步数:火车沿着铁轨前进任意步数,不可停留在有其他火车的位置上,不过移动
时,不会被其他玩家的火车阻挡。
*移动时,需考虑火车车头方向问题,火车是沿着铁轨前进,而不是沿着版图前进,如下
图,O为可行进位置,X为不可行进位置。
C.转向:改变当前火车头方向,但火车下方需有该方向的铁轨才能执行,转向后会拿到1个
扣分指示物,游戏不鼓励玩家进行转向动作。
D.地点行动:额外做一次行动2的地点行动。
附加行动—玩家在执行主要动作的前/后,可以执行任意次数的附加行动:
a.消耗木头或煤炭前进最多5步。
b.消耗铁画任意1个铁轨。
c.玩家有以下3种不同的方法可以建设工厂。
1.消耗2颗石头
2.使用铲子
3.拿取扣分指示物
执行工厂建造,将想建造的工厂直接画在地图上。
游戏中有5种不同的工厂
*工厂只能盖在自己的火车周围一格内。
*工厂不能建造在有铁轨/建筑的地方。
*工厂不能建造在任意建筑的开口位置(水路可以)。
*工厂不能挡在其他玩家正前方1格的位置上。
*工厂建造后不能导致地图有区域永远无法到达,即地图变成2个完全无法连通区域。
*如下图,O为可建设位置,X为不可建设位置。
*工厂建造时,仅能留有一个出口,其余五个出口请画黑线,这意味着玩家们只有一个出
口可自由使用,其他方向出口视同森林(若从黑线执行地点行动,需扣3分)。
2.地点行动—从以下3个动作选择一执行,执行时,需相邻于对应的地点开口位置,如无
法执行则跳过:
*任意时间玩家最多持有4个货物。
*如下图,O为可执行地点行动位置,X为不可行执行。
*玩家可借由拿取扣分指示物,无视出口限制执行地点效果。
A.获取资源:从对应的资源点获取基础资源,需在对应出口位置上,如下图O为可获取硫磺
位置,△为可获取铁,X为不可获取。
B.加工:在对应的加工厂旁,进行1次资源加工,资源加工表如玩家图卡上所示。
*粉色玩家停在造纸工厂旁,可进行一次加工,将木头或石头加工为纸。
C.贩售:将货物卖给对应的城市,并获得该货物的分数。
*每张订单卡上的一个货物图示,代表该城市需要该货物1个。
*在一个城市执行贩售时,可对多张该城市订单卡同时进行贩售。
*若玩家只完成部分订单,仍可获得分数,但该订单会继续保留在公共区给其他玩家完成

*若玩家完成订单卡的所有需求,则将该订单正面打开放在自己面前,作为对该区域的1
点影响力,游戏结束时,额外计分。
*玩家亦可同时完成自己的秘密订单、获取分数,若能全数完成,则打开放在自己面前,
作为对该区域的1点影响力;但若只是完成其中一部分,该卡则在获得分数后弃掉。
1.绿色玩家抵达绿色城市后进行贩售
2.他打出了1张自己的隐藏订单
3.将货物贩售获得总共1+3+1+3=8分
4.完成了左2的订单,并放置在自己面前作为游戏结束计分。
5.隐藏订单没有完成,舍弃掉。
6.左1的订单完成到一半,未来玩家们仅能贩售砖头不能贩售木头。
7.将订单补到人数+1。
升级:在获得分数时,每当分数跨过一个齿轮符号,可获得一个科技指示物。
接续上个范例,绿色获得8分后,从0分增加到8分,跨过4个区间,获得4个科技指示物。
玩家可于自己回合中,行动前或行动后进行升级,升级有一定限制(由左至右)。
玩家须先于个人图卡的第1栏,放置最少2个科技指示物后,才能放置第2栏(2颗齿轮)的能
力;
玩家须先于个人图卡的第1/2栏,放置最少3个科技指示物后,才能放置第3栏(3颗齿轮)的
能力;
玩家须先于个人图卡的第1/2/3栏,放置最少6个科技指示物后,才能放置第4栏(6颗齿轮)
的能力;
游戏中每位玩家最多能获得10个科技指示物。(30分)
为了升级第3栏的能力,玩家需在1/2栏总共累积放置3个科技米宝。
游戏结束:
当有一位玩家累积到25分时,此轮游戏会进行到尾家结束,而后,所有玩家再进行2个回
合,游戏即结束(所有玩家回合数相同),并进行最后计分。分数最高者获胜!如平手,
则共同胜利!
最后计分:
在此阶段,玩家不会再因为分数提升而获得科技指示物。
1. 手上的订单卡:手中所有未完成的订单,若当前身上有对应的货物可以一次性打出,
同一般贩售规则;若只贩售订单中的1个货物,则获得分数并弃掉;贩售订单中所有货物
则获得分数后保留,作为稍后的影响力计分。玩家火车不需在对应的城市。
2. 剩余货物:剩余的货物依照对应的分数加总计数,每3分可使玩家获得1分。
3. 城市影响力:针对四个不同颜色城市,结算影响力。
若你对该城市影响力最高/共同最高的,每张该城市的订单卡给你2分。
若不是则每张给你1分。
4. 扣分指示物:每个扣3分。
5. 科技指示物:依照玩家图卡第4栏的能力,获得对应分数。
能力介绍:
如果符号为O,代表该能力最多升级一次,如果符号为口,代表该能力可多次升级。
MAX:在获取对应资源时,一次拿取到仓库上限。
铲子:立刻获取一支铲子,铲子最多持有1支。
订单:立即抽1张订单卡。
□+1:进行对应加工时,额外产出1个,需求不变。
空间+1:仓库上限+1。
水路:水路视为另一个出入口,拥有此能力的玩家可直接使用。
2!=2:玩家于行动2执行地点行动时,可同时执行2次,但必须为不相同的行动,本能力不
影响行动1时选择地点行动。
贩售+1:每个贩售到该城市的货物,额外获得1分。
1Turn:额外获得完整的一个回合。
1分/2卡 :每两张完成的订单卡+1分。
订单计分:每2个该色城市的订单卡一组获得3分,剩余不成组的1分。
*如果有5张黄色城市的订单卡,总共分数为3+3+1=7分。

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