[闲聊] 瘟疫传承第一季杂谈微雷(下)

楼主: tuboshu   2024-03-08 18:01:54
瘟疫传承系列通常会有一个规律,起承转合。开始介绍游戏,难度暴冲玩家不断失败,有新机制升级慢慢难度下降,最后几个月就是类似游戏方式,只是故事性让你想要继续追,以主线目的吸引人引导结局。大概三部曲都是这个模式。
第一季的夏季,4,5,6月。CODA病毒不断变种,爆发,后面站在那边开始就会受伤,夏天(4,5月)是最难熬的时候,这个期间常常不断连爆,三个解药,加上根除,6大洲基地常常想拼根除失败,只能建军事基地为后面累积能量。连续失败,在夏天是很常见的。8张,最后10张资助卡都看过。夏天真的是病毒滋生的季节啊。这时候增加的新东西,脚色无论是军事基地,军官,建筑师虽然好用但是感觉建筑/军事基地还不够多,影响不大。
7,8,9月,主线增加新的任务模式,弃牌找人任务,找病毒学家,防疫专家,0号带原者这种分支任务,前面没解会不断累积。找人虽然难度越来越高,不过脚色升级有点好,加上根除正突变升级够多,军事基地建立得多,这阶段应该都会顺利一次成功,难度不高。
7,8月找人任务还好,这游戏有趣让人惊恐的是大概7月给你一个很强的脚色升级贴纸,大概八成得人都会兴奋的贴上去。然后九月的时候说有贴那个升级贴纸的脚色叛变,撕卡。之前是贴防疫专家升级满神装配置,一口气撕掉后郁闷很久。(虽然也有没贴纸的话看脚色生日最近今天的方式)这个脚色叛变影响很大。
最后10,11,12月就是验收之前成功加上故事戏剧性的收尾。大概10月找到最终病毒学家,制作解药拯救世界,大家开心end。but这才10月看进度条还没结束(X)之后盖疫苗厂世界各地接种疫苗外,又发生了爆点,病毒爆发是军方计画,有个黄道十二宫要统治世界。12月两个任务,一个是摧毁各地的军事基地。夏天盖的都要慢慢摧毁。一个是摧毁任务,撕掉各个颜色的牌,跟找人任务一样,不过这次就是真的要撕掉。最后传承就是不能重开啦。
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传承第一季,起承转合剧情故事拯救世界很有感觉,故事不断反转,到第二季玩家都会担心后面反转。线性故事跟着主线走如同看电影冒险一样。
传承撕卡,增加规则,脚色成长,真的是不论之前risk传承,算是之后一堆传承迸发的先驱。
第一季真的神作。
ps.当初刚出贩卖的时候有红蓝两版,好像还有传闻说两个事件先后不同,结果根本没有,干。
有玩过瘟疫,有想要讨论或是问题,都可以再私信我。
作者: wolf367595 (小狼)   2024-03-08 20:22:00
推心得,但是你的语法怪怪的,看的有点辛苦…

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