[心得] 魔戒中洲征途 杂谈

楼主: tuboshu   2024-02-20 13:32:04
魔戒中洲征途这游戏大概刚出的时候就有在乐华卡卡城跟凯哥团碰过,第一关被初见杀。
之后私团打到最后一关灭团,也是有些灰心。
这次看到tts上面有模组,虽然英文。带着朋友试跑下想说带下体验而已,但是大家很高兴就玩到7,8关。但是输太多难度提升,加上感觉一个人开房一个人开app比较方便于是我们重开了,旅途正式开始。
这场中洲征途,开始有点难度,第一关直冲目标,第二关解谜也是一下就过,成功解谜不用战斗超爽快。中间大概就是踏青一般,难度不确定是有下调,还是我们都赢,所以怪物没有很多。最后一关感觉也是虐杀阿塔林。或许回忆加成,总之中洲感觉前面可能经验少,但是中间,后面有经验后变成很蛮舒服的游戏。
难度普通 见闻100。
我们脚色如下
贝拉芙(职业先锋+旅行者)
定位:降低威胁值提升速度,开图,给激励。
一个脚色专门开图会让游戏舒服很多。先锋和旅行者都有可以疾行移动一格的牌,有牌还可以疾行多一格。旅行者初始牌每探到一个新板块给其他一个激励。我们的MVP脚色。
亚拉冈(职业队长+守卫X)(战术大师0)
定位:帮忙坦下伤害,普通调查。这游戏中唯一,最强的牌就是队长职业的战术大师,准备后可以丢一张牌侦查3。我们对他每一个回合都问战术大师出来了没有。战术大师准备手。
埃伦娜(乐师+队长)
定位:辅助拿激励。乐师给人激励,双手一个旗子,竖琴。纯辅助。没有战斗能力纯粹探token调查脚色。
勒苟拉斯(猎人+铁匠)
定位:纯打手,偶尔帮忙探索调查token.
基本两下,不知疲倦调查。脚色能力花费激励一格。控场打架万用角。称号有了终结者可以回合开始攻击一次。飞毛腿可以跑路三格。抽到道具火把,不怕黑暗,以及两次消耗后攻击穿刺效果。猎人高伤害牌多,铁匠可以增加道具使用标记。指哪打哪都是一回合秒杀。
这场我们埃伦娜走路给激励,贝拉芙不断开图给激励。其他人随缘,勒搂拉斯远程打怪。亚拉冈准备战术大师。搭配完美。
这场感觉成功就是有远程射手战力集中,开图降威胁,战术大师准备牌万用。
中洲故事性体验不错,很多称号都是去调查后每次不同。打怪分工。死掉前要做一个奋力求生检定,通常保留一个激励都没事。这场只要跟着路线走,解谜成功不用战斗。前一场成功找到人,下一场位置舒服。基本上剧情都是几个小关卡合成一个大剧情。前面成功影响后面开局给你小优惠。失败给你劣势开局。这个故事性很棒。见闻(另类经验)提升到一个程度,武器防具升级,基本通常只有一个选项,加了扩充都是二选一。然后武器防具可以一个升级4等,4等都很强。不错设计。
然后这游戏几年前我是随便准备,后来我是只放失败,或是激励牌在准备区。成功牌放牌库。现在见山是山到了新的境界,会把即使成功但是影响脚色很大的牌放在准备区了。
总之,中洲好游戏。虽然第一次玩难度不低,但是看了下网络,或是试跑失败打第二次后会慢慢懂他的醍醐味,会越嚼越香。
目前在打山中小屋传承。山中打完再来打扩充吧。
作者: sheldon1992 (~小文~)   2024-02-20 15:21:00
推心得
楼主: tuboshu   2024-02-20 15:32:00
这个中洲在玩一部分也是因为被上一篇心得烧到。所以也写下文章反馈。
作者: Jason11982 ( )   2024-02-20 15:37:00
虽然完全看不懂,还是感谢分享
作者: nogay (凶眉毛)   2024-02-20 16:18:00
弱弱一问 可单机开吗?
作者: a321andy6314 (Danini)   2024-02-21 02:04:00
推!真的玩一阵子之后有感受到醍醐味,目前正在全上色中,感觉可以来挑战困难!
作者: ZXEVA (ZXEVA)   2024-02-21 02:17:00
推心得
作者: js2004nt (REB)   2024-02-21 04:54:00
推心得!

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