[规则] 巫师:旧世界学派特色规则

楼主: momokoshi (廉价艺术工)   2024-02-08 22:44:25
之前分享过个人自制的法师卡牌组,这次要来分享另一个自制规则“学派特色规则”
巫师:旧世界为人所诟病的其中一点就是不同角色几乎没有差异
除了外观之外,只有一张专属特殊行动卡、起始行动卡、战斗绝技不同
而起始行动卡几乎都会逐步替换掉,等同角色间只有一张卡和一个技能的差异
为了解决这点,个人设计了学派特色差异规则
依不同猎魔士学派或法师学院的背景,设计出专属的被动与主动技能

例如狮鹫擅长法印、熊着重防御与重攻击、飞狮背负大量魔药等等
且不限于战斗中使用,而是扩及探索阶段或自家堡垒地点的特殊行动
法师角色也同样依其背景特色做出对应区别

每个角色都有探索的五项设定:学派特色、学派限制、据点行动、学派专长、探索技能
以及战斗的二项新增设定:战斗强项、战斗弱点,与原有的战斗绝技搭配成三项设定
最特别的是希里能够兼修猎魔士与法师,并且不能喝魔药或突变,更符合世界观设定
并且为此设计了专属的角色图板,让希里具备能量与护甲,成为真正的邱森万

全部规则都有释出可打印 PDF 档,请从此下载:
https://1drv.ms/f/s!AhVBFmU_JCqji6xT3_2YBeO5rUI1sw?e=sOBygo
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