喜欢Kris Burm的《圈套棋》的话,可玩他的《冰山棋》、《火山棋》等。《冰山棋》采
用西洋跳棋能吃必吃的机制,及现代桌游成套收集的胜利。《火山棋》是互相叠棋子,当
分离出棋块,就会移除其中一块。
我大概是BGG上拥有最多抽象桌游的台湾人吧?认为近十年新出的抽象棋类有创意、有趣
,且台湾容易取得的有:
《形意棋》,类似象棋的机制,两方不断交换卡片来决动棋子走法。
《拼布艺术》,以用不同几何方格拼成尽量完整为胜,采用time track而不靠运气的抽盲
袋来得到方块。《花舍物语》、《暖秋物语》也类似。
《圣托里尼》,轮流移动棋子、摆放方块,以棋子登上三层方块为胜。棋子有多种能力的
角色可选。明年会有典藏版。
《光合作用》,少见以种树为主题的抽象游戏。
《疫途》游戏分两张棋盘,以小棋盘决定大棋盘棋子的移动。
《煞有其时》,棋子在不同棋盘移动、障碍随回合增长,来表现时空旅行。
《萌鼠摘月》,貌似有运气的《蛇梯棋》,其实是毫无运气,靠工人放置、成套收集的游
戏。