Re: [问题] 星杯传说圣盾/圣光疑问

楼主: windskald (上帝爱蟑螂)   2023-10-19 19:19:47
※ 引述《dumpling (汤圆)》之铭言:
: 最近接触到了这款桌游,和朋友常常开来玩,但因为都是新手常常遇到名词需要厘清的情况
: 目前有疑问时我们都是参考这个网站里的内容:https://reurl.cc/q0GVKn
: 但刚刚遇到了关于圣盾/圣光觉得怪怪的情况,所以来板上询问看看
: 情境是圣枪骑士使用了主动攻击且命中 > 响应地枪,我们在讨论是否可以用圣盾/圣光挡掉
: 网站里写:“攻击命中后发动:在你的攻击成功后,进入伤害结算之前。你可以宣布发动
: 这个效果。 对方无法应战:对于你的攻击,对方只能选择用圣光或圣盾抵挡,或者承受
: 攻击。”
虽然很多人都会提伤害时间轴云云的,
可是其实这类卡牌游戏,很多时候就是稍微“咬文嚼字”一下就可以了;
而且为了不引发歧义,卡牌上的用字也会很小心,
尤其是已经发行好几年改了好几版的游戏更是如此。
所以回过头来看你例子的文本:
攻击命中后发动:在你的攻击成功后,进入伤害结算之前。你可以宣布发动这个效果。
对方无法应战:对于你的攻击,对方只能选择用圣光或圣盾抵挡,或者承受攻击。
首先,其实这段文本提到的本来就是两件事:
一件是技能发动时机,一件是无法应战的定义。
两件事本来就是分开的,彼此没有什么因果关系。
其次,使用圣光或圣盾的时机是相关联于第二件事的:
无法应战时,就只能用圣光或圣盾。
最后,回到第一件事,技能发动时机:攻击命中后。
既然都说是命中了,就是没挡掉,所以理所当然早就过了可以挡的时机,
当然就已经错过圣盾圣光的时间点。
(还能给你挡还能叫命中吗?)
最后总结一下就是,能让你放地枪,就已经过了圣光圣盾的时机了;
第二件事:对方无法应战这段话本身,虽然不知道你的例子实际上在哪里怎么描述,
但其实跟发动地枪这件事没有太大关系。
真的要特别强调对方无法应战的情境开地枪的话,
应该只有闇灭开地枪或是天地双枪齐开的情况。
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2023-10-21 12:43:00
你不要小看伤害时间轴,这就是可以避免口胡的地方把顺序都讲清楚,才不会有人说我把你伤害都用治疗抵销,你不能发动XX技能;同样的原PO的例子就是,到底是盾优先还是地枪优先?没有伤害时间轴以及技能发动顺序的概念,就会有争议但伤害时间轴告诉你剑圣第三刀优先圣光圣盾
作者: fire231 (Bloodmors)   2023-10-22 01:07:00
说实在的,星杯传说演进了这么就就是因为伤害时间轴相当明确,每个技能作用的时间点都有明确出来,所以省掉了非常多的问题这种东西可不是单纯用叙述的就可以简化的事情
作者: nornos (nornos)   2023-10-22 13:04:00
蝶舞者就是时间轴很重要的最好例子,现在生出来这个1点法伤能不能加,如果没有时间轴就是随便口胡。回到本文的问题,圣枪出刀前决定要不要天枪(消耗2治疗)>圣光圣盾判定>命中决定要不要地枪(1-4)治疗>不发动地枪就是发动圣击(被动)

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