勃根地城堡算是我在BGA上玩比较多的游戏之一。
大部分玩两人局,有打到400-500分,所以可以稍微讲的深入一些。
*适合推新的游戏
【1】大致介绍一下,勃根地城堡是一款动数有限的骰子工摆游戏。
每一回合骰两个骰子,每颗骰子各做一件事。
游戏也只有4+1种行动,分别是拿板块/拼板块/卖货物/换工人+从黑市买板块。
所以其实这款游戏的规则我认为非常易学,动作非常简单。
【2】这款游戏的分差不容易拉大,所以让新手比较容易有成就感。
特别是多人局,因为板块池子够大,每个人几乎都能做到想做的事情。
但这也是两面刃,多人玩的时候,局势单凭策略比较难以掌控。
【3】规划路线对新手来说相对容易,要拿什么盖什么,需要几个动作,都很直接好算。
唯一小缺点就是城市板块八种,第一次玩需要一直看帮助卡。
集合上述特点,我会拿这款来推给那些没有玩过策略游戏的新手。
*实体版本 / 新旧版本
这款游戏我非常早就入手了,但一直都不是我喜欢常开的游戏,
因为游戏设置挺麻烦,而且每个时期结束都要清板块,挺累人的。
另外,以前觉得原版的配色太朴素,但后来2019版本出来后,才发现朴素的好,
新版本看了让人有些疲劳。但实体的优点就是扩充众多,原版就出了十个以上的扩。
另外想嘴一下新版本的6号知识板块,两工人买任意位置板块...有点太强了吧...
*运气
骰子游戏避免不了运气,但游戏中用骰子换工人的动作,有稍微减缓了这个状况,
当然两人对局时,有时候差一个点数就差很多,
但对局基数比较大以后,往往策略还是影响比较深。
*两人局策略分享(2019版本没有玩很多次,以下讲的都是原版。)
【1】顺位
首先,顺位极其重要,我认为这是两人局中最重要的关键点。
特别是每一个时期更换的时候(A-E)如果对手不花行动把顺位抢回来,
等于每一回合都会做收益相对差一些的动作,累积起来挺可观的。
像是前期矿场的收益非常高,如果能抢到一个甚至两个,雪球就有可能会滚起来。
假设开的板块够好,你甚至可以整局压着对手打,让对手顺位追不上。
这时我会有两种策略:一是就算亏一些也要把顺位抢回来,二是走比较难被打压的路线。
通常只有某些特殊情况选第一种,例如:二号地图时,有非常大片的城市区域,
这个地图只要被卡到一种城市建筑,基本上就不用玩,因为整片的分数太高。
或是有些人没那么注意要卡顺位,就可以用比较不亏的方式把顺位抢回。
如果拿后手,而且A时期只开两片船,抢一片船等到第五回合再把顺位压过去,
算是我90%会做的操作,所以开局也要注意城堡摆放的位置,需要靠近水域。
【2】知识板块
有几片在两人局出现时几乎是必抢,例如15/26号(卖货加分)、
在二号地图时的1号知识(同区域可盖城市建筑)、
早期开出的7号(动物累加)等等...。
其他知识板块我通常懒得拿,除非要铺路,
或是某种城市建筑已经有两栋以上会拿一下4分。
【3】换工人
通常换工人是很亏的动作,但在没有较好的选择时,我往往会换工人,
因为我觉得做更好的动作,比起半吊子的行动更重要,这纯粹是我个人不理性的喜好。
在文章的最后有附上我BGA的统计数据,
一般情况大约会换4.5次工人,但我平均每一场换了6.5次之多。
【4】动物
其实仔细去算每一动几分,会发现动物板块的收益是较高的,
但也由于我个人喜好,比较不喜欢养动物,而且两人局可以卡对方最后一片动物。
【5】卖货
是我个人很喜欢在前期做的行动,其中一个原因是有卖货知识板块我一定会买,
再来就是我认为卖货算是半个行动,因为两个银币可以换一个行动(买一片=拿一片),
而且还有分数,加上我顺位抢得凶,会很需要清货物库存,因此卖货是我很喜欢的行动。
从底下数据也可以看到,我卖货的总分不算高,但卖货的次数很高,就是因为这个原因。
【6】板块/区域价值
通常都是先看有没有简单完成的小区域,不然除了动物、知识、瞭望台以外的我都会拿。
【7】里程碑
由于这游戏分差不高,所以里程碑的分数来回之间累积起来也很多,
如果有余裕的话,最后一回合可以卡一下对手的里程碑。
*总结
+++适合推新(好学好上手、策略规划直观、图示易懂不复杂、容易有成就感)
+两人局策略性够高
+适当的?运气影响
-多人时不好掌握局势
-城市板块不好区分(对新手)
-设置稍微麻烦
*附录
https://i.imgur.com/3gt7zBh.png
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