[心得] Remember our trip

楼主: kurt731011 (用桌遊顛覆地球)   2023-09-11 21:57:06
就是爱桌游:
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《Remember our trip》于2019年出版,游戏人数为2-4人,游戏时间为30分钟,目前在BG
G上的重度为2.11,排名为3082,分数为7.4,设计师是Daryl Chow和Saashi。
游戏中玩家重新绘制他们一起去过的城市地图,回来后你和其他玩家聚在一起,尝试回忆
京都或新加坡的地图,你需要用你的记忆碎片拼凑出地图上的景点,如果你的记忆与主版
图上其他玩家的记忆相符,便可获得奖励分数。
游戏进行12回合,每回合玩家会依照顺位挑选记忆碎片并依照指定样式放置到个人的图板
上,接着可宣告是否回想起该景点的正确位置,并将对应的景点指示物放到主版图上,再
计算分数与是否与主版图上既有的景点位置相符以获得额外分数。游戏结束后,再计算公
用任务卡,如果丢弃的记忆碎片最多的玩家,一片要扣一分。总分最高者胜出,成为该趟
旅程中回想起最多景点的玩家!
以下谈谈我对《《Remember our trip》的想法:
一、公开选取与板块拼放机制为主轴,创造出耐人寻味的小品佳作!游戏中玩家会依序选
取记忆碎片,这时是玩家互动的大好机会,可借此观察其他玩家的图板上是否即将要回想
起哪些景点,来个抢先回忆起并放置该景点到公版图上。然而,后放该景点于个人图板上
有个好处,是可以搭上顺风车与公版图上的景点相符来获得额外分数。两者都有利弊,需
要玩家稍加评估。
二、日系风节奏轻快,带入感与巧思值得赞许!日系游戏给我的感觉一直是规则轻巧但创
意无限,以《《Remember our trip》来说,让我最称赞的巧思是玩家透过共同对该趟旅
程的回忆,来建构出专属于我们彼此的记忆地图。其中也会发现玩家间的记忆有所落差,
这也是旅行过的人常有的经验,因此将这样的巧思融入到游戏中我很欣赏,无形中也让玩
家进入到旅行的轻快氛围,带入感与机制相互结合得极佳!
总的来说,《Remember our trip》将玩家共同旅行过的记忆,透过放置板块的方式来勾
起彼此的正确回忆,哪个位置有座餐厅,河旁哪处有旅馆或是观光景点,都让玩家在相互
分享彼此记忆的时光中,逐步去建构出大家彼此的记忆。游戏的最后,看到属于我们的共
同记忆地图时,那种感觉是远超越胜负的!与其说是在竞争,不如说设计师透过这款游戏
让我们再重新经历了一次美好的旅行时光!

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