kdm全名 kingdom death monster 死亡国度,一款7,8年前ks上面最高金额的桌游。记得当初卖点是模型壮观。
这款美术黑暗风,基本在30年(不论金烟)结束。结合了合作狩猎巨兽一个部位一个部位小心翼翼地战斗+战斗后研发新发明村庄部落的养成,以及打完后收集怪物部位凑齐套装变强的装备蒐集。最后加上脚色多种肉体永久重伤,精神失调,每年事件,怪物狩猎旅途随机事件,战斗受伤后的重伤表,都有机率让人死亡。脚色易死就组成了这个游戏。
这款玩的时候会是一个很麻烦的循环:开始5年:干脚色超容易死的,没有装备。>之后数年我凑齐基本套装了,打1等基本怪超强啦。>干,打2等死一半啦,退回1等刷装,练习。>之后拼最高3等也快结束了。>最后迎接3等的终末boss。
这游戏就是刷装备,村庄强化脚色养成>脚色培育快退休无故犬死。基本上脚色虽然不能说消耗品,但是当作trpg那样一个脚色细心培养,后面突然死掉会很心痛,请不要太放在心上。
我打了基本+中间坑掉半个龙王战役+目前一半的太阳战役。这游戏打了数个月,无数坑人事件,无数次的随机卡片,都是让人每次都想说啊,这次脚色死掉了休息一周吧,可是几天后,又是心痒难耐,思考下一只配装养成,再出发再次挑战。
kdm就是逼人在一次次困难逆境中去思考如何站位合作打死怪物,小心闪避怪物,再一点点的削血。有喜欢受死挑战高难的玩家很适合这一款桌游,大推。