[问题] 惨剧几个问题求解!?

楼主: paulohi (保罗)   2023-04-22 20:47:41
想请问两个角色的能力特性
1.黑猫 特性 每个轮回开始时,往神社放置一枚密谋指示物
特性 该角色为当事人的事件,其效果变为“没有任何现象”
第一个特性应该没什么问题 想请教的是第二个特性是指黑猫触发事件的时候
什么事情都不会发生是吗
这个在触发蝴蝶效应的时候还可以影响规则Y的改变未来达成失败条件
如果是触发谋杀 自杀 等等的事件 什么事都不会发生 也不会影响失败条件
好像没什么意义吧
2.A.I. 友好能力 选择公开信息表中记述的一个事件,处理该事件的效果。
处理时,当事人默认为A.I.,且一切需要剧作家决定的内容
由队长代为决定(所选事件本身不事做已发生)
想请问选择公开哪个事件是由剧本家决定对吗 已经发生过的事件可以再发生吗
所以操作方式是 剧本家告诉队长什么事件发生了 当事人是A.I. 队长想怎么处理是吗
麻烦大大解惑 感谢
作者: ghostfire (鬼火)   2023-04-22 20:51:00
1.会增加玩家判断的难度
作者: zackro (zac)   2023-04-22 21:30:00
请问这游戏要去哪里买啊
作者: li042127054 (李豚豚)   2023-04-22 22:21:00
给楼上 明天桌游大森公嘴嘴摊位应该还有货
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2023-04-23 02:05:00
2.应该是发动该友好效果的玩家选择吧!
作者: sonyjuij (相良)   2023-04-23 13:00:00
1、因为当事件满足不安条件发生 但因为没有合法对象而空发的时候 跟黑猫的没有效果是一样的表现例如不死特性角色满不安并犯案“自杀”也是这样所以你会无法知道到底是真犯人旁边没有人给他杀 还是黑猫犯案
楼主: paulohi (保罗)   2023-04-23 13:45:00
感谢楼上各位的回答 1.因为某个剧本第一天就碰到了一个黑猫自杀的事件一直觉得这个事件是不是白给 2.后来查了一下 正确的做法应该是 主人公队长从当前模组所有公开的事件里选一个事件来触发才对 ps:当初是在团购社团里上车的后续好像是交由嘴嘴桌游负责可以私讯问问看喔
作者: sonyjuij (相良)   2023-04-23 14:47:00
1. 其实只要想到游戏的过程保密原则 你就能理解黑猫是不是白给了XD 2. 理解正确 反正就是主角方选一个规则内事件强制用AI犯案这个事件不跟脚本产生直接关连 脚本该怎么样还是怎么样

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