时间守望也出了很久,很久以前跟人跑完一次,除了五六扩以外。当时觉得这是一款很精彩的游戏,现在看来依旧是。
上个月有朋友没玩过,加上最近找到tts中文图包以及五六扩,就带他以及每场不固定路人跑完整个第一季。跑完后还是觉得不错设计,每一个扩充设计师都有给出新的尝试。
再一个共同的主要系统上不断蹦出新的滋味。
下面心得有雷
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全部打完如果要有排序感觉除了面具之下,其他都有其精妙之处,就不排序了。
基本版:
这游戏系统是类似汤姆克鲁斯明日边界那样,不断时间用完后回到过去,不断try and error 不断试错寻找正确的道路。
疯人院是个很好的开始,目标是阻止邪教仪式的发生
初期多扮演人物,当时卖座就是一部分就是人物角色的成功。开始去各地都有线索,搞你时间的跳舞陷阱,都是很棒的新手教程。
中后期像是大地游戏一样整理线索后蒐集五个五芒星,开启最终地点,之后简单战斗推王完美收官。很不错的开始
不过五芒星那边中文有bug位置没对齐提示不明显让中文难度大幅增加。ps.我后面带的两团都用不同方式直觉或是硬解,解开真的超强,让我感觉神人玩家很多。
ps.最后目的是阻止邪教仪式,但是中间有个选项是帮忙女巫完成,我们帮忙完成直接失败被BOB骂到臭头超爽XD
第一扩玛茜疑云
>末日打僵尸找小女孩,好莱坞最爱题材,开始被迷惑四处捡武器打怪超爽,中间找通关路线处处陷阱,最后小女孩四选一,整理前面线索删去法。玛茜真的超好玩。
第二扩龙之寓言
>异世界dnd战法岛牧,矮人精灵都有。开始买装四处郊游还可以赌钱,中间公会三选一以及小精灵。最后切到主线打塞安人反派,还有机会中间可以看到玛茜的小彩蛋。
第三扩 面具之下
这个扩充目标是埃及陵墓途毒面具不见。所以我们要找到毒药+面具,最后送到陵墓里面。听就知道这要找的东西很多。
这一个扩充玩得是附身系统,玩家可以不断附身到后面人物,去用他的能力做事。不断推进。虽然可以背顺序找到最佳解,但是这关需要找东西太多,附身次数用完没特定目标就准备重来。所以这关游戏时间很长影响游戏体验。
第四扩 南极耐力号
>这扩走有san值coc冒险,第一次进程是正式目标之前的玩法也有很有趣。剧情略短难度偏低,但是不错玩。
第五扩 信仰之光
>这扩充当初没有中文玩过后了解真的好像合理。伊斯兰基督教问题,基督教天使vs伊斯兰火魔有丑化伊斯兰可能。这款不论宗教问题,有基督教伊斯兰路线 以及基督教堡垒>被追逐>伊斯兰地域,三段故事都很紧张刺激。如果没玩过建议要补。
第六扩 好莱坞凶杀案
>这扩也是中文没有。讲到影射好莱坞六零年代邪教组织的大屠杀。故事前半讲到80年代好莱坞去见证通灵降神,后半去阻止80年代得人通灵在60年代作死。有些命运石之门的精彩。
这扩充大推
第七扩 海湾冒险队
>玩家去加勒比海那年代去阻止四个叛变的探员。初期四处探险,顾船员买船游荡享受那时期的豪迈,中间就是继续游玩。最后了解一点主线。只有爽的一个扩充。
第八扩 贵妇
玩家从开始跟随的主管BOB不见,听陌生新主管被干话,去太阳王时期去做事。这作玩的也是不断换脚色。多人物扮演,算是面具之下的进化,玩法很棒。但是故事性惊艳下,中后面倒最后面结局毒药那边卡了很久。有些遗憾。 然后最后面很明显要卖第二季结局不够完美有些遗憾
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基本上时间守望是个好游戏,里面有些彩蛋人物会常常以路人方式出现,每一个扩充都有新的机制让你不会骂说老梗,但是这也让你不确定下一扩好不好玩。要说的话,我不会说哪一个扩充可以省略,要就是都玩,这样后面才会情感整个爆发开来。
时间守望赞!!!