Re: [问题] 类似迷你地下城的游戏

楼主: windskald (上帝爱蟑螂)   2023-03-26 15:41:35
虽然本文是写近似迷你地下城,不过PS里有个红龙之怒,
所以我就不把范围侷限在小品游戏了。
另外、一堆合作游戏可Solo或开双核心的,
应该随便搜寻都找得到,基本上就不再另外提了,
这篇主要以“平常是竞争or对战游戏为主”以至于忽略solo模式的游戏。
1.剑之轮舞曲
有中文,原本是简短的两人对战,
solo模式基本上就是用一组牌打穿5只行动模式固定的NPC,
另外豪华版好像还有搭配剧情的solo模式?
2.深入绝地第二版(战棋会板)
玩乐小子版本已经是纯合作了没有特别在这里提的必要,
战旗会这个版本虽然需要玩家当城主,
不过后来其实FFG放出了搭配的APP,
可以变成类似疯狂诡宅或魔戒中洲旅程的游戏模式,
而且剧本也是全新的剧本。
对部分玩家来说,唯一的问题是APP还是英文的。
3.Hero Realms + 扩充
英文,基本板就像大部分的XXXX Realms一样,
就是随机开市场、武力全拿来打其他玩家的DBG。
然后有职业扩充包,可以买想要的职业,
让每个玩家起始手牌跟玩法路线有所差异。
然后有战役扩充,让玩家可以合作或solo。
但是战役扩充分两盒(上下集),
虽然第一盒就把全部的升级给你看光光,
但要玩到第二盒才能把角色升满,剧情也才算完整。
也就是说、如果只是为了solo或战役模式入手这款的话,
相当于会被剥很多层皮。(咦)
但因为本身架构是随机开市场的DBG,
所以打起来的流畅度几乎就是时下APP流行的卡牌爬塔模式,
单就游戏性来说倒是没啥好挑的。
4.天痕决战
同世界观的《天痕 部落决战》是以solo或合作为主的卡牌游戏,
天痕决战则是以双方对战为主的推塔游戏,
不过官方网络上有附上solo模式的规则和AI卡。
虽然有中文游戏,不过厂商没有连原官网的solo模式的规则和AI卡都中文化,
不过我之前有翻完放上了,本版搜寻一下就有了。
5.雷霆之石
原本是玩家竞争看谁打的怪比较多分的DBG,
solo模式变成每回合怪物会主动前进,跑出地城的怪变成怪物得分的游戏,
反而比原本多了一层守城游戏的味道。
跟Hero Realms的差别,
在于市场还是采用较传统的DBG游戏开始时预先设置好的形式,
怪物也不用照剧本直接随机,
所以起始随机设置时市场怪物相性很不好的话,
那局就会相对打得比较辛苦然后还不会赢。
不过也因为这层关系,玩家也很难每局都采用特定的打法。
虽然跟迷你地下城或其他近代游戏比起来阵仗也挺大,
但在早期奇幻地城主题可以solo的游戏里,
流程跟设置上都算是简便的了,
所以也算是以前满常Solo的游戏。
作者: aboutbaw (hanson)   2023-03-26 18:41:00
感谢回答,雷霆我也是有买一盒
作者: ebv   2023-03-26 21:27:00
推雷霆solo蛮刺激的
作者: Greatsea (小左)   2023-03-27 02:54:00
好赞的分析介绍,都想买起来了
作者: aboutbaw (hanson)   2023-03-27 21:32:00
对剑之轮舞有兴趣,但加扩价格好硬

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