[规则][开箱] 量化宽松(Q.E.)-大宗物资扩充

楼主: dementia (早安竞女赛尻认同请分享)   2023-01-11 22:41:04
网志好读版:
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5639760
.
就在元旦,收到今年的第一份桌游,收到的当下感觉超开心,开心到差点忘
了,这家不管在KS还是官网,运费都有够贵的。
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本次KS专案还有其他游戏、推广卡,推广卡和游戏分开贩售,量化宽松的
推广卡是拍卖板块,功能相同仅美术不同,不是今天的重点,所以只拍了一
张照示意。
好,开箱。
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大宗物资板块:3种,各6片,总计18片。其中一面有分数和写价格的字段。
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玩家扩充图板:5片,每位玩家一片。比较复杂的一面是游戏结束时计分和
算钱用的,另一面只有六个字段,为主持拍卖时记录金额用的。
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最后是规则书,就一张纸,双面,完整摊开后应该是B5大小。
-黑出-
游戏规则
一、重点整理
1. 取消出价零元的分数。
2. 出价第二高的玩家赢得大宗物资,得标玩家从三种大宗物资自选一种,然
后盲抽一片。
3. 该回拍卖主持人得到收入,收入金额等于大宗物资得标玩家的出价,但如
果是主持人自己得标大宗物资,则不会得到收入。
二、完整规则
1. 前言
世界的经济正在转变,虽然各国仍旧在为企业救火,但同时也借由贩卖大宗
物资来提升经济。
2. 游戏设置
(1) 将玩家扩充图板发给玩家。
(2) 将三种大宗物资分别洗匀,有分数的一面朝下叠好。
在3-4人游戏时,使用全部18片;在5人游戏时,仅使用17片,将一片8分的
加密货币移出游戏。
3. 游戏进行
(1) 出价零元没有分数。
(2) 出价第二高的玩家赢得大宗物资
出价第一高的玩家赢得企业(和基础游戏相同)。出价第二高的玩家自选一
种大宗物资,然后盲抽一片(注1),写上得标价格,得标价格和分数资讯
不公开。
主持人记录销售金额
主持人将第二高出价秘密的写在玩家扩充图板。
大宗物资的功能
大宗物资的功能和企业类似;游戏结束时,大宗物资有分,得标大宗物资的
支出会记入总支出。主持人得到大宗物资的拍卖收入,游戏结束时,从总支
出扣除。
(3) 当主持人得标大宗物资时
如果主持人为出价第二高的玩家,则他得标大宗物资并正常的写上得标价格
,但不在玩家扩充图板写上拍卖收入,也不会从总支出扣除。
(4) 大宗物资
黄金
每片6-7分。游戏结束时,如果场上没有剩余的黄金,则金价崩盘,每片黄
金降低3分。
加密货币
每片0-10分,加密货币就是赌博。
石油
每片4-5分。游戏结束时,拥有最多片的玩家额外得到5分;平手均分,小数
点舍弃。
(5) 少用的规则
Q 如果有多位玩家同时出第一高价的话
A 如同基础游戏,这些平手的玩家重新竞标(不一定要出更高的价格),由
新的得标者得到企业或大宗物资。如果连续三次平手,则排除平手的玩家后
在剩下玩家里选出得标者。
Q 如果有多位玩家同时出第二高价的话
A 出价第一高的玩家得标企业,然后他退出竞标。其他玩家重新竞标(不一
定要出更高的价格),由出价第一高的玩家得标大宗物资,如果又平手,则
所有玩家再次重新竞标。如果连续三次平手,则本回合只有企业有得标者。
Q 如果因为三次平手而没有玩家得标大宗物资的话
A 主持人自选一种大宗物资,将顶部的一片以分数朝下的方式移出游戏。
(6) 最终计分
分数
a. 加总大宗物资板块的分数。
b. 拥有最多片石油的玩家额外得到5分;平手均分,小数点舍弃。
c. 如果场上没有剩余的黄金,则每片黄金扣除3分。
支出
a. 加总大宗物资板块的支出。
b. 将玩家扩充图板上的拍卖收入从总支出扣除。
c. 计算完总支出后,将总支出最高的玩家踢出游戏,总支出最低的玩家得到
额外加分。
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注1:这部分规则书没写的很清楚,但有在BGG发问后得到回复。连结:
https://0rz.tw/4ilSh
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大概四酱。
作者: cosmoju (toby托比)   2023-01-12 04:36:00
看起来很好玩耶 希望台湾会代理
作者: ddxu2 (东东)   2023-01-12 20:56:00
推~还没收到QQ
作者: martian001 (幻之雪狐)   2023-01-19 00:34:00
推个 这样每回合都有两个分数可以竞标 主持人有支出减免 支出压力比较小,也更难算

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