[心得] 翻转寓言(扭曲寓言)twisted fables

楼主: duck60145 (毛)   2022-11-13 18:19:36
这款之前集资上市,在上个月新锐展购入繁体中文版:)
看板上好像没有相关的文,想来推荐一下,很好玩。
Youtube上有超粒方更详细的介绍还有实际游玩影片可以看。
搜寻“扭曲寓言”(这是这款游戏之前的中文译名)就可以找到:)
卡牌构筑类桌游一直很能打到我的喜好。
我所知道的从皇舆争霸、雷霆之石到女仆之心,都各自有各自喜欢的客群
尤其我自己在雷霆之石从基本版、一二扩(三四扩我还没买)到进阶版陆
续买齐也喷了几千大洋。
而这次玩的反转寓言,是一款以卡牌构筑概念,进行双人(扩充可到四人
,二打二)格斗对战的桌游。
玩家的目的是透过各种招式将对方的血打光就赢了。
在游戏刚开始时,双方的牌组仅有等级一的攻击牌(打一滴血)、防御牌
(加一点防御)、移动牌(移动一格)各三张,以及各个角色的等级一特
殊技能三张,共十二张构成基本牌组。
玩家轮流行动,利用每次从上述牌库抽取的六张牌行动。
可以用自己喜欢的顺序打掉手上的牌,然后照牌上的效果行动:例如这回
合我抽到三张攻击牌、两张移动牌、一张防御牌;而我跟对方的位置如下。
XXX我X他XXX
X=一格的距离
这时候,我可以先出一张移动牌,往他靠近一格。
XXXX我他XXX
然后再出三张攻击牌打他三的伤害(攻击牌的射程是一,也就是打旁边的
人),最后再用一张移动牌离开他,又变回上述的
XXX我X他XXX
的状态。
最后再出防御牌把自己的防御增加一,这样等等我做完轮到对方行动时,
对方要先打穿我的防御,也就是造成超过一点的伤害时,才能对我造成伤害。
此外,在行动过程中只要出了基础牌(攻击、防御、移动),便会产生能量。
这些能量可以用来“购买”更强大的角色技能或更强大的基础牌放入自己的牌
组,让之后在抽牌的时候有机会抽到这些牌,让战斗更加顺利。
换言之,角色在彼此战斗中会越战越强、而且会因为玩家的喜好有自己的成长
倾向,这正是牌组构筑型桌游最有趣的地方,用自己不断培养的角色获得胜利。
在强化的过程中,玩家也需要随时照着战况需要调整培养的方向。
例如感觉敌人一直站远远的打自己(这游戏有些角色有远程的技能,例如小红
帽),是否要买几张等级高一点的移动、或者是移动的技能加入卡组?
例如感觉敌人的攻势猛烈,每回合被打出的伤害相当高,是否需要买一些强一点
的防御牌、或者防御的技能?
或者上述敌人虽然火力强,但手短(攻击距离ㄧ),是不是可以在每次自己的回
合用一些特定的技能把对方打飞,让他摸不到自己?
比起其他牌组构筑类桌游养成的色彩可能更重,一回合大部分只能购买一张牌加
入牌组(例如我爱的雷霆之石,这回合产了13块钱,但由于只能购买一张,所以
我买了9块钱的一张牌,明明有另一张4块的也想要也只能饮恨放弃)
反转寓言却没有这种限制,在某些回合能量产的较多时,可以一口气购入数张牌
,增快了这个游戏牌组强化以及成形的节奏。
以每次六张的出牌节奏,将错综复杂的战斗,化为有趣的解题游戏,我觉得这
正是牌组构筑游戏的醍醐味。
如何利用手上抽到的六张牌,配合现场的状况,将战况推往对自己有利的方向;
过程中再度一点一点的调整成长的方向:感觉自己好像一直没抽到攻击牌?没
关系,多买几张丢进去。
最后想说的是这大概是少数专门为了两个人(四人反而是多加的机制)设计的
卡牌构筑类游戏,这是个忙碌的时代,能揪到一个玩伴就已经很不错了。
作者: chrisfan (Chris)   2022-11-13 22:07:00
真的好玩,后来跟朋友改成一回合抽七张牌,一方面加快游戏步调,一方面比较容易累积能量去买三级牌,再来还可以降低技能牌无法搭配同类型基本牌的机率
作者: tinyfan (小风扇)   2022-11-13 23:05:00
也不会少数啊,epic、star realm、accession双人版都是
楼主: duck60145 (毛)   2022-11-13 23:18:00
刚刚去一个一个丢名字查了 真的耶这样好像也没那么少
作者: johlmike (崩坏柴刀)   2022-11-14 01:56:00
昨天刚入手扭曲寓言,改天来开!最近也买了不少1v1桌游:觉醒、散樱乱武、像素战争、王权骰铸,都是一人一牌组对战的游戏,以上都还挺不错的
作者: graylove0611 (阿鸟)   2022-11-18 07:37:00
两人好游戏,但要是双方不熟对方角色及牌库会玩很久,20分-2小都玩过

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