[规则] 马可波罗 自创规则

楼主: nhltc1975 (他化自在天)   2021-10-19 13:41:12
大家好!我是桌游自在天!
先说结论,马可波罗2都出中文版了!我今天才在玩马可波罗1,游戏的脚步会不会太慢?
近日跟老婆又新开了一款旧游戏"马可波罗",玩完了之后,觉得还颇有趣的!因为早已
经知道有出2代,机制流程大都维持,但听说平衡度做得更好,大家也不会一股脑跑合约
流。说实在,跟老婆玩的几场,还真觉得无脑合约的得分效益,似乎比需要精心规划旅
程的旅行流,更具有赢面。
因为听说2代有改善无脑合约流的问题,但口袋钱不够,而且2代并非这款游戏的扩
充,倒是比较像铁道任务美国版与欧洲版的差别,简单说就是同机制、同主题、同画风的
不同版本的延伸作品。虽然马可波罗还颇受好评,讨论度也很高,大家似乎很喜欢角色不
平衡的能力设计。但若是在玩的过程中,游戏胜率都较偏向某一种得分路线,可能大大减
低这款游戏的可玩性。
而2代"可汗的托付",似乎对一代进行很多微调,让整个游戏引擎运作更有利,但
我并不想因此就花另一笔钱,再去购入马可波罗2。只好自己自创一下稍微调高合约流的
入手门槛,试着让游戏平衡一下。
2代"可汗的托付"中,玩家想增加合约数量,就要去各城市旅行拿合约,简单说就是强
迫合约流的玩家去旅行,而不是在威尼斯做转手生意、爽爽拿分数,把一些辛苦活都丢给
别人去做。因此针对一代的规则改进,不需要变动太多,只要大家说好,交易所的数量
等同玩家可以完成的合约数量,就好了!
自创规则:
交易所0座:只能完成一开始获得的蓝色合约卡。不能完成任何红色合约。
交易所1座:红色合约卡上限增2。(建立第一座交易所时,可完成合约先+2)
交易所2座:红色合约卡上限增3。(第二座开始,每完成一座交易所,合约只+1)
交易所3座:红色合约卡上限增4。
~~
交易所9座:红色合约卡上限增10。
故当玩家若能将9座交易所都盖出来,也有资源可以解合约,那最多可以完成10个红
色合约及1个蓝色合约。通常合约流的玩家,若只跑旅行,大概也是会采取最短路线冲到
北京,其中大概只能盖出4~5座上下的交易所,依照这个自创规则,那大概只能完成6~7张
合约。不至于待在威尼斯什么都不做,就完成9~10张合约,来避免合约流过于强势。
玩得不多,也欢迎板上先进讨论指教。谢谢!
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欢迎收看
作者: kp1996 (Kyo)   2021-10-19 14:26:00
合约流最强应该就选骰人?
作者: ppppp367 (小p)   2021-10-19 22:24:00
一好玩的点是 专门旅行VS专门合约 合约并不是最强势的阿这样子 其实骰子会非常不够用 我会建议直接玩二比较简单
作者: YuLuM (蝴蝶页)   2021-10-19 22:47:00
卖 1 买 2 啊
楼主: nhltc1975 (他化自在天)   2021-10-19 22:57:00
其实就是买太多桌游 不够钱买2
作者: albert200493 (舒舒)   2021-10-20 12:38:00
难得看到马可一的游玩分享,一定要推一下个人游玩的变体规则也推荐推荐,我们倒是没有在游玩上做出限制,而是导入竞标机制(让分)某些开局对于特定角色会有大优开局,若想要获得该角色及优势顺位,可以借由让更多分数来获得,以此方式来平衡终局分数
楼主: nhltc1975 (他化自在天)   2021-10-20 16:19:00
那就跟神秘大地的选顺位的方式很像囉!
作者: albert200493 (舒舒)   2021-10-20 16:26:00
对,测试结果就是终局大家分数不会有很大落差

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