[问题] 小小魔兽世界规则疑问

楼主: ghost900713   2021-10-08 16:54:23
小弟最近入手了小小魔兽世界 对于规则已经有一定的了解
但对于某些种族以及某些特殊能力的部分 光看说明 还是不太能理解 希望能问到解答
以下为规则书上的说明
-熊猫人-
在每个回合结束时,熊猫人都会给予未在此回合中进行攻击的每个对手的活跃种族(包括
在游戏中的第一回合中,尚未拥有任何种族的玩家)1个和谐标记。拥有和谐标记的玩家必
须在攻击熊猫人(尝试征服其地区或以任何上强迫将种族标记从其领土上移走)之前,支付
熊猫人2个胜利钱币。即使对手攻击了多个熊猫人地区,这2个胜利钱币也只支付1次。在
每个回合开始时,熊猫人会收回所有和谐标记。
自己这样看下来,我的理解是“其他玩家只要在他的回合没有攻击,熊猫人就会送他标记
,被发标记的玩家如果之后要攻打熊猫人,要先付熊猫人两块钱”
我看这说明实在是很疑惑,假设现在是第二回合,熊猫人是顺位排最后的玩家,在他的动
作结束时才发给其他未进行攻击的玩家和谐标记,然后就整个回合结束,然后第三回合开
始,这时候熊猫人要收回所有和谐标记? 那他发的标记不就都没有作用到吗?
Q1:事实就是如我的理解一样,如果熊猫人是顺位排最后的玩家,那他的能力等同没用?
还是是我理解错误? 如果是我理解错误,那正确应该是怎么判定?
Q2:说明书第一句写“未进行攻击的对手”,请问一般的征服地区就算攻击吗? 还是有攻
打已经被其他种族征服过的地区才算是攻击?
这样想怎么都不合理,因为正常来说,所有玩家在他的回合一定都会想尽办法多征服地区
,因为占地越多就能赚越多钱,怎么会有玩家在他的回合不做事空过呢? 我想到的状况,
可能就只有最开始第一回合,还没被轮到的玩家还没拿到种族的情况吧? 还有就是在其
他玩家的回合选择衰落种族,那这样他就不会有动作。 还是说,其实熊猫人的能力基本
上就是只有这两种情况会作用到?
那这就回到Q1,看规则书说明的话,熊猫人在回合结束发标记,但是在回合开始时会收回
所有标记,这一段我真的不理解。
-以太族-
以太族是神器的收集者。每回合一次,他们可以透过将1个神器从相邻地区移动到他们占领
的地区,来窃取该神器(并且可以立即使用该神器的能力)。或者可以用比正常情况下减少
2个标记的数量征服任何包含传说之地的相邻地区(最少仍然需要1个标记)。
Q3:如果地图上传说之地/神器还没有因为占领而翻开的情况下,以太族的能力可以发动吗?
(例如,传说之地/神器还没被翻开,以太族就先把该问号移动到已占领的相邻地区)
Q4:如果某玩家控制以太族,同时还控制了某个衰落种族,是否可以用以太族的能力把神器
移动到自己的衰落种族占领的地区?
-防御的-
在回合结束时,具有防御的种族将哨塔标记,放置在每个其控制了多数相邻地区的农田地
区中(例如比其他任何活跃或衰落种族控制更多相邻一个农田的地区),并且若他不再控制
多数与该农田相邻的地区,从该农田中移除哨塔。哨塔标记可使一个地区不受所有能力和
尝试最终征服的影响。
哨塔功能的说明很清楚,被放了哨塔的农田地区不会被任何能力影响。有问题的是,到底
放哨塔的条件是怎样,这我真的看不懂,有请了解的大大说明。
Q5:假设某农田的周遭有五块其他地区相邻,我控制了这五块中的三块,另一位玩家控制
两块,我是控制了这个农田最多相邻地区的玩家,所以我可以在这块农田放哨塔?
还有,说明书都没提到这块农田的所有权是谁,是必须要由我占领这块农田吗? 还是其他
玩家占领该农田,我控制更多相邻地区,我也能放哨塔在别人占领的农田上? 还是说根本
不看这块农田的所有权,只要满足条件就可以放哨塔?
-牛头人-
这些庞大、恢复力惊人的战士不会以少于2个种族标记占领(或征服)一个地区。但是当被征
服时,他们仍然只会失去一个标记。在任何情况下,即使在"准备你的部队"阶段,也绝不
能单独放置牛头人标记。如果1个种族标记出于任何原因而被单独留下,则控制牛头人的玩
家必须将其重新布署到他们已控制的地区。当衰落时,他们会在每个地区留下2个种族标记
,而不是1个。
Q6:牛头人必须在每个地区放最少两个标记,那如果搭配其他可以减少花费标记的能力,例
如霜之哀伤(减少2个标记)、铁匠(减少1个标记)、水手(占领入口地区时减少1标记),优先
度是如何判定?
Q7:当牛头人衰落,有两个衰落牛头人标记放在某地区,当这个地区之后被征服,是一次
就将两个标记都收走吗? 还是丢掉一个之后将另一个部属到其他有牛头人标记的地区?
-暴怒的-
对于每次有至少2个防御种族标记地区的征服,暴怒的种族获得和防御种族标记数量等量的
胜利钱币奖励。
Q8:这些防御种族的标记是否包含衰落的牛头人所留下的两个衰落牛头人标记?
Q9:是否包含野兽大师的野兽标记?
Q10:是否包含夜精灵的幽光之墙标记,或是驻扎的堡垒标记?
以上一些问题,已经尽可能叙述得清楚一点,希望有大大能帮忙解答,非常感谢
作者: xiangtain (逆翔天)   2021-10-08 17:06:00
Q3:未确认>征服-1确认后1.神器>可以移动 2.传说之地>征服-1Q6:我记得有写不会低于两个 Q7.两个都弃掉Q1.理解没错 但是开始玩家都会换人 所以要看顺位Q1.游戏不会换人 但是开始是指熊猫人开始看来是玩乐小子翻译问题刚看简体版就没这问题Q5:防御者在回合结束时,查看自己控制的每片田野地区,如果其相邻地区中自己控制的地区最多(多于其他任何一个活跃或衰落的种族),则在每片这样的田野地区放置一个哨塔,移除之前在其他田野地区放置的哨塔。哨塔标记让所在地区免疫所有能力和征服。
作者: Tukuyomi (月读)   2021-10-08 19:03:00
Q1的逻辑应该是熊猫人这回合没打过的人会收到标记,其他人在自己回合要反打熊猫人就要先付两块。
作者: wyrj (GG忠)   2021-10-08 19:03:00
Q1 每个回合结束指的是熊猫人的回合结束,所以只有最后一轮的最后一个顺位吃不到效果
作者: joaoio (砚に栖む白)   2021-10-08 20:35:00
从这里就可以看出翻译的功力... 看完都看不懂的规则 难怪一堆问题
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2021-10-09 00:43:00
这版繁中翻译真的很鸟 当初第一次看一堆问题 但另外这版就算原文来看 也觉得一堆能力设计很杂 完全不能从token上推测出能力

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