[闲聊] 吵架是桌游的一部份吗

楼主: jubihu (很聪明只是不用功)   2021-10-02 21:54:14
接触桌游至今快20年了,以前的牌咖亦各自成家,桌游已成家里尘封的一角,偶而亲友来
家里作客拿出来回味,但那种互嘴耍心机的感觉也回不来了,有几套被借走未归或是被自
己孩子破坏少零件,曾经想干脆全扔掉以节省空间。
最近看YT介绍桌游,发现这几年桌游世界推陈出新,手痒下订两款桌游,
璀璨宝石还有骆驼大赛,周四下订后还没付款,老板就打电话来说包好寄出了,
昨天(周五)收到先带璀璨宝石回家,晚餐过后打开全家四人一
起玩,两个孩子分别为小四还有大班,原本估计大班六岁的孩子无法体会个中滋味,所以
暗中指点一下,想不到他竟先驰得点,此时晚上九点睡宝宝的时间到了,孩子们央求再
玩一局,老婆竟也同意了,原本意兴阑珊边划手机边玩的老婆这次开胡,拿到18分,我家
老大看连自己两场都没赢,还发脾气放话说这辈子再也不要玩这鬼游戏,总之全家就这样
延迟了上床时间到十点。
今天早上两个孩子七点就跑到我床边叫阵,我问老大说你不是再
也不碰了吗?他说那是气话,于是我们三人早餐都没吃就开新局,老婆醒来后当然不爽,
说有更多该做的家事还有回家作业都没完成,一大早就在玩,我们只得回归正轨该干嘛干
嘛,等到中午吃完饭老婆进房午睡,我们三人才能好好进行游戏,这次我赢了,两个孩子
就吵起来,弟弟嘲笑姐姐没赢过,姊姊说因为第一局爸爸有偷帮你,总之两边最后动起手
来互摔对方的玩偶,把妈妈吵醒了,老婆火大骂我根本不会管小孩,放任他们胡闹,一个
月不准我们玩桌游。其实我还没报备有两套桌游,看来另一套骆驼大赛近期只能放办公室
不能带回家了。
各位有陪孩子桌游的朋友们,小孩因胜负心太强而造成反效果,你们都怎
么处理,还有有什么桌游适合10岁、6岁同欢,值得推荐的,不考验记忆,没有太多文字
或数学计算,规则简单易懂为宜。
作者: freely10469 (  ̄ (工)  ̄ )   2021-10-02 21:58:00
满特别的经验欸
作者: hahamay (hahamay)   2021-10-02 22:00:00
跟小朋友玩一定要先讲好规则,而且切记不要玩太晚!另外要不要让分也是一门学问
作者: joeyang1019 (乔扬)   2021-10-02 22:09:00
怎么觉得有点羡慕
作者: marjan ((ΦωΦ))   2021-10-02 22:12:00
买看看合作游戏
作者: PsMonkey (痞子军团团长)   2021-10-02 22:17:00
每天跟四岁的老板玩桌游打发时间,她赢了也很高兴、输了也还是很高兴(除非是输了她老爸就可以名正言顺休息XD)估计是独生女,没啥同侪竞争感 XDD
作者: mygarysm (Reloading......)   2021-10-02 22:42:00
胜负心太强了,试试合作游戏如何lol
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2021-10-02 22:49:00
小孩好胜心强不是很正常吗 因为小孩冲突就直接禁掉那到底损失比较多还是收获比较多
作者: graylove0611 (阿鸟)   2021-10-02 22:57:00
倒是没想过这问题,听听别人意见
作者: Greatsea (小左)   2021-10-02 23:20:00
小朋友玩会有得失心,是一个难题没错。大人都会吵了,小孩更在意胜负,故意输也是一个方式,不然就是要教导失败如何爬起来或是换其他轻松一点的,甚至是合作游戏
作者: js2004nt (REB)   2021-10-02 23:34:00
有时可适度放水或临场点出几种选择的得失,如果过程玩得好,那输了也没什么好可惜,本来就是要教他们享受这点小朋友多少要体验下挫折感才不会太玻璃心XDDD
作者: finhisky (finhisky)   2021-10-02 23:58:00
卡坦岛胖子翻桌.gif
作者: cowbaya (靠北啊)   2021-10-03 00:14:00
温馨
作者: ebv   2021-10-03 00:22:00
小朋友初体验相当重要 前面一定要适度放水让他建立自信~之后他喜欢上游戏之后再慢慢宰就比就撑得住~你先杀他三盘他信心崩你再放水他都不喜欢这游戏了 当然我还是有遇过越战越勇的例外
作者: noyarc (不完全燃焼)   2021-10-03 01:31:00
炫耀文xd
作者: fdragon4 (FD)   2021-10-03 03:57:00
教他搞别人 比胜利更大的快乐
作者: joaoio (砚に栖む白)   2021-10-03 09:29:00
不要小看孩子 6岁能玩的游戏已经很多了
作者: MiyaKami (米汉堡)   2021-10-03 09:42:00
是你的问题,如何处理小孩情绪问题新桌游我一定故意让每个小孩各赢一次,对年纪小的小孩胜负是最强烈主观的第一感受, 先让他们体验过后,再说爸爸要用全力跟你们比了喔~ 接受输的事实也是教育的一环但最后会落在体验"过程", 才能体会到桌游的乐趣
作者: sa85101256 (酱油)   2021-10-03 10:40:00
推~比起电玩,桌游能带给小朋友的互动更多,至于牌品也是需要教育的,牌桌上的输赢就牌桌上解决,推郎中江湖、卡米诺、巫术学园~
作者: freedy0 (F)   2021-10-03 11:16:00
合作游戏+1。情商不够即使大人玩大富翁都可能翻脸啊XD玩让孩子们合作互助,得互相扶持才能携手迈向胜利的类型
楼主: jubihu (很聪明只是不用功)   2021-10-03 11:25:00
可是他们俩姊弟玩健身环的时候超团结的 腹肌防御会两人抱在一起夹
作者: takase790314 (高瀬)   2021-10-03 11:45:00
ナインタイル、几乎只考验反应能力、大人应该会输到躲棉被哭。
作者: freedy0 (F)   2021-10-03 11:50:00
五分钟地下城?合作打王,携手胜利。时数又很短XD
作者: whaleswin16 (快攻才是王道)   2021-10-03 16:04:00
小孩没有得失心比较可怕,不过要学着引导他们走向对的心态
作者: blackcellar (Let's Go Marlins!)   2021-10-03 19:21:00
合作游戏不见得就不会吵,两人游戏可能更能避免吵架
作者: lifehunter (垄天)   2021-10-03 21:40:00
合作游戏是有人耍笨害大家输掉的时候会吵XD 你要引导他们 既然是在家跟小孩玩 让他们学着调适心情 化解他们的挫折感也是游戏的一环 放著让他们吵会被老婆骂死
作者: CCFACE (杨皮)   2021-10-04 09:03:00
偶尔合作游戏 偶尔竞争 慢慢引诱入坑(无误画图的、猜的、拼放的、陷害的、合作的每种都试试
作者: Qtrad (why)   2021-10-04 13:05:00
去年接触了半年的策略游戏团 能够好好社交的重策玩家比例并不高 不少那种玩三次还不记得你的 输了怪东怪西的
作者: Abill (白焰)   2021-10-04 13:10:00
小孩子我都直接推拔毛运动会,大人不刻意用策略单比记忆很容易被虐
作者: white777 (阿白)   2021-10-05 15:39:00
好厉害 6岁就能玩璀璨宝石!!直接禁玩很不ok 这算是很好的机会教育啊!!
作者: superbtman1 (鼻涕)   2021-10-06 19:14:00
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