[心得] 对抗性极强的双人桌游 - 亚勒大地

楼主: iyaicharles (0.0)   2021-08-22 12:02:11
目前打了10来场 扩充买了还没玩
对抗性极强的两人桌游
容错率低
对我来说
这款是我目前玩过心理压力最高的工人摆放游戏
乌玫瑰山很成功的用工摆这个机制 做出把对手按在地板上磨擦的感觉
1. 季节格
总共分两季的工人摆放格
部分资源/行动 只能在特定的季节才能执行
造就卡一季空一年的状况
虽然允许一个人去偷跑执行下一个季节格的行动
不过要代价是让出下一季的首家 成本巨大
2. 房子的设计
亚勒围绕在房子争夺上的游戏
房子分数相当高
而且房子会给你不同的 bonus 然后用那些 bonus 去买更多房子
有些房子所需的资源都略有不同
有些要毛皮,有些要很多的亚麻
有些要加工过后的木板
有些要加工过的土砖
有个是要25个食物
不是说欸这个被抢走了那我踩这一格就可以买其他的了
很多资源都是要花不少动数去准备的 (煤,农地,木/砖采集升级,甚至新的货车)
加上上面的季节格
被抢房子如果没有准备好备案
为了补齐下一栋房子所需资源可能得空一年
而且因为房子 bonus 被抢走了所以 combo 被打断
下一栋房子竞赛继续输 痛
3. 无随机 而且只支援两人 (不含扩)
因为这游戏只支援两人且完全没有随机性的游戏,所以在精算时可以算到比较后面的步数
又因为亚勒主要分数来源是房子
简单的得分项目造就了你可以很容易可以观察出
我要买哪几栋?
他想买哪几栋?
如果按照这样发展下去我会赢吗?
对于某些多人分数沙拉系的游戏,中局点分相当难算并且很难精确观察出别人的得分计画
光加减法就非常消耗脑力 (而且不有趣)
可是亚勒不会 因为其他的项目分数不高
中局对于那些房子是谁的已经有底了,可以开始点分
那么中局到盘末,无时无刻都必须确认
现在得分计画是否被打乱?
被打乱的话下一个计划是什么?
这个新计画可以赢吗?
因为没有随机性的关系,如果你愿意的话
这些问题全部都可以完整地回答出来
这会让人即使感觉已经胜却在握 仍然如履薄冰 深怕自己漏看了什么
相当推荐给乐意精算 并且追求强力对抗感的玩家
作者: yukotyann (一青悠子)   2021-08-22 12:36:00
推,双人对战重策好游戏, 加茶叶扩三人局也不错玩
作者: ddxu2 (东东)   2021-08-23 07:58:00
虽然我觉得大多数玩家玩阿勒农场(亚勒大地)应该不会觉得针对性极强,反而是会觉得有点单机吧XD这几乎是乌玫瑰山农庄系列游戏中最不卡的一款(?)(哈陶乐没玩过)。

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