又有新问题想请问玩比较熟的版友> <
1. 关键字守护的效果 某玩家与该能力从者交战时 其控制盟友可以攻击反派吗?
2. 同上 齐默男爵效果 "与你交战时你不能化解" 那英雄的盟友可以化解吗?
3. 与英雄互动的异能不会与凡人互动 所以震动人的展示效果 对每名英雄造成1伤
玩家当下的身分是凡人就不会受伤囉?
4. 九头蛇炸弹客的展示效果 没有指定英雄或凡人 因此凡人型态可以选择吃2点伤害吗?
5. 诡计卡爆炸的效果 将X点伤害分配给英雄和盟友
只会尽可能分配给抽到这张卡的玩家控制的角色吗? 还是全场英雄盟友分配?
6. 状态不屈效果是下次吃到任意数量伤害时改为丢弃不屈
那么盟友行动后的反伤也能扛吗? 像黑豹泛合金装甲这种转移伤害的是不是能绕过?
7. 紧急状况效果 反派进行密谋时中断 放置威胁-1 发动时机是增效卡翻开前或后?
8. 奇异博士魔法爆破的效果先给5伤 喷牌喷到能量资源再2伤 这是2段伤害吗?
是否可以破犀牛人装甲以及反派转换层级后再打2伤而不会被锁血?
9. 东尼效果牌组瞇3抽1弃2 牌组小于3张时可以发动然后尽可能执行吗?
10. 牌组空了的瞬间就要重洗弃牌堆成牌组吗?还是要抽牌时没牌抽再重洗?
11. 规则详解有关重担卡的规则的最后一点:
如果一张展示的重担卡没有关联的英雄 由展示该卡牌的玩家选择如何结算
具体来说什么时候会发生以上叙述的状况= =?