Re: [问题] 要怎么推广阿瓦隆玩法

楼主: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-06-10 23:46:33
针对推文中有人提及,有公式之后到底有什么好玩的,在此提出反论:
桌上游戏最好玩的瞬间,我认为就是找出公式的那个时刻,即便这会让游戏的乐趣之后
大幅度下降。
举例来说,小时候想必大家都玩过井字棋,并且在反复的尝试错误下,
有一天,班上特别聪明的那个孩子找到了必胜/和法则,然后他会开始虐菜,
直到有天,他与他的朋友把这个游戏玩透了。
事实上任何的桌上游戏,如果只是想追求胜利,那多的是盘外战术;
而对我来说,玩阿瓦隆这种游戏如果不靠逻辑推理,而是靠话术把坏人/梅林钓出来,
那就是一种盘外战术;用盘外战术获胜可以赢得一时的快乐,但是对于穷究一款游戏并
没有太多实际上的帮助。
但假如有一群人,它们反复地玩了阿瓦隆,渐渐地发现原来好人不能随便外派、
队长没理由不指派自己、梅林不该指派坏人出任务....等,
然后渐渐的学会把回合拖长并且由投票看出谁是坏人,
这样的过程才是更有深度的快乐,让玩家更专注于游戏内容,去动脑,去思考。
是的,这就像是数学的解题,只是这没有数字也没有算式,有的只是庞大的树状图,以及
无数的赛局分析;即便解出之后也没有任何实质奖励,唯有成就感以及随之而来的空虚。
当然我并不反对派对型的游戏用综艺的玩法,那也能得到很多娱乐,
但,那样的快乐取代性太高了,如果今天只是想要一群人凑在一起嘴砲,那为什么不狼人
杀/谁是牛头/矮人矿坑....?
玩阿瓦隆必定有只属于阿瓦隆才有的娱乐,甚至可以说任何桌游都一样,最有趣的时间,
那就是认真的研究他的制胜法则/最佳解,即便,这会让这游戏没有下一次游玩的乐趣。
当然这点算是一个桌游玩家的心声,如果你的朋友并不把桌游当成是值得投入大量时间与
注意力的团友,而只是把他当成团康的润滑剂,那样的想法也没什么不对。
不过如果你想要让你的朋友也开始成为这样的玩家,有几个建议:
1.干脆找新的朋友:不唬烂,天底下桌游玩家那么多,趁机找新朋友也是好事一桩。
2.循序渐进的引导:先从简单的逻辑分析起,千万不要直接说出解答,或者用“这样做就
对了,不要问”,也不要用优越的态度展示你好像很邱。
3.覆盘讨论很重要:每一局结束后,先问问大家,刚才哪里做不好,哪里可以改善?
4.避开盘外战术的快乐:有些很综艺的桥段会让大家笑死,但这对游戏理解没啥帮助,
当你发现有团友颇好此道...这团可能要重新考虑了。
以上,欢迎讨论。
作者: ddxu2 (东东)   2021-06-11 00:19:00
推XD顺便推荐我之前写的文章(跟这篇的前面那段有关),〈怎样的游戏算是策略游戏〉
作者: espresso789 (espresso)   2021-06-11 01:18:00
我只会说那是套路而不是必胜法,你永远不知道谁会伪装成好人在最后一局让你阴沟里翻船,有假装好人的坏人,也有假装是坏人假装的好人的坏人或是梅林假装成派西装的梅林,你不会知道对方用了什么去套路你,而你还在上一个想法但是说真的,我今天自己也想了很多,为什么这种方式不容易被推广,我想应该是思考太耗费脑力了吧,玩这种类型桌游的受众我猜是偏向于速成,没去想过他背后又可以获得什么乐趣,进而只专注眼前一时的快感
作者: k616883 (受风ノ羊)   2021-06-11 02:25:00
好文推推
作者: nickchen (桥)   2021-06-11 02:34:00
单纯只是变因太少,就结果论而言,不是好人就是坏人,所以我花30分钟脑内风暴跟丢硬币的机率是一样的,不如简单玩就好
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-06-11 08:34:00
非常同意。阿瓦隆最大的特色就是黑白球与派票,我自己喜欢阿瓦隆胜过狼人杀的原因就是这个。不强迫说话跟听话,可以只用黑白球与派票来传递、接收资讯。如果玩阿瓦隆却没有善用黑白球,而是以谈话为主,我是真的觉得很可惜,没能领略到阿瓦隆的醍醐味
作者: nickchen (桥)   2021-06-11 11:39:00
可是乐透中与不中不是50%50%阿是不是搞错了
作者: KYOPOPBY (好9)   2021-06-11 16:35:00
但是很多人会因为有人不照自己的套路而生气。你有你的套路,我有我的。强迫一方接受另一方的套路就很难推广
楼主: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-06-11 16:48:00
套路遇到套路就是应该要讨论哪一个才更接近最佳解
作者: runlight (跑光)   2021-06-13 17:05:00
不认为阿瓦隆有“必胜法”但认同有“好的操作”

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