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这次游玩的是iDOL [email protected] BATTLE 346セット
规则书和内容物官网有
https://96gumi.wixsite.com/idol-stage-battle/346-starter
是一款牌库构筑游戏(DBG),但规则意外的特别,本以为我已经玩过很多DBG,应该能很快上手,但事实上我大约单人玩了三次才把规则搞懂。
这款游戏可以单人也能对战,这次的心得只针对单人模式。
玩家化身为制作人,从挑选偶像组成团体到挑战舞台冠军,虽然我不熟偶像大师系列,但并不影响游戏乐趣。
游戏玩7或8个回合,单人一场约15~20分钟,
以DBG来说还算满快的,也有可能是我脑袋和策略都很简单,没有想太多xD
游戏的目标是借由获得各种卡牌(主要是舞台卡)来增加粉丝数,游戏结束时牌库里的粉丝数合计最高的人赢,单人游戏则是给予评价。
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游戏设置,选择三名偶像候补生组成团体,
其中队长这个位置因为比较容易冲好感度,通常是想先觉醒的角色来当。
(角色好感度达上限9的时候会觉醒,变得更厉害,个人很喜欢这种系统)
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角色的搭配我觉得可能是这游戏思考最久的地方,因为每个角色都有独特的技能,除了考虑要选哪三名组成团体,还有谁要先当队长,几乎在这时就制定你整局游戏的大致路线了。
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这游戏总共能做的事情有三大类:
1、打工/上课=冲好感度
2、买音乐/交朋友=提升牌库素质
3、参加比赛=冲好感度和得分
无论哪件事情都会消耗手牌,太贪心的下场可能就是放弃参加当回合的比赛(因为比赛有最低标,但手牌剩余太少的时候就连最低标也不可能达到)
另外、这游戏也是牌库很薄的那种DBG,除了每回合可以放弃参加比赛来移除手牌以外,很多卡牌可以打出后留在场上(这游戏回合结束不会弃掉场面上的牌)。
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每回合大致上都是先看这回合开出哪些舞台比赛,然后预想要参加哪场比赛还是全都放弃之后,再开始决定要拿手牌去做什么事。
而这游戏有个看起来很粪的地方是,他重要的事情几乎都要掷骰看是否成功,但实际玩起来感觉是你不只有很多选择,甚至常常能预先准备好骰失败的退路(因为有些失败也有补偿,并不会让因为一骰失败就出现毁灭游戏体验的落差)。
不过如果你是算出失败率10%实际上却感觉像50%的人,游戏体验可能还是会被毁灭,尤其是对战xD
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卡牌上的资讯虽然不少,但大致上还算清晰,右上是成本、其他都是提供给你的资源。
但是出牌的规则就有点复杂,游戏有两个可以打不同牌主要的阶段,大约三四种分类的卡牌,以及两个能打牌的区域,一个叫做场地,一个叫做卡池,上述这些东西组合起来加上各种卡牌效果,第一次看的人应该都会头晕吧。
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虽然我不认识他是谁,反正可爱就好(?)
会买这游戏的一定都是冲著美术来的吧xD
而角色的效果大多也相当有趣,玩DBG我最讨厌只有“抽两张牌”“得5分”之类的无聊效果,像这种虽然强大但也带给你负面效果的方式真的还蛮合我胃口的。
实际游玩中确实因为那个负面效果让我战战兢兢的,不敢随便打超过四张牌,或者得想办法移除我打出的牌,这让游戏变得更有趣。
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虽然许多牌可以先打到场上,但不能任意收回来,而且许多牌从手中打出和从场上使用效果差很多,将你下回合想用的牌先留在场上,可以因此压缩牌库,但也许也因此导致购买力低落,或是手牌不够做其他吃手牌的行动。
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第七回合一定会出现的、最右边那张决胜舞台,是这游戏最高潮的决胜点,可惜我玩得太烂,连参加条件都不符合QQ
参加比赛时能从手中打出各种事件,或从场上发动各种卡牌来支援你的偶像的表演,其中主要得分方式靠的是有“应援(Appeal)”能力的卡,即使单人模式没有其他玩家的效果干扰你,但每次舞台本身也有不同的妨碍(例如不比唱歌、或不比跳舞、或一定要三人表演等等),这让单人模式也仍保有一定的挑战性。
最后我一共玩了两场(都只玩346set),评价都是最烂的那个xD
但体验相当不错,推荐给喜欢DBG的朋友。
这游戏虽然不是什么新作,但最近刚好在重制,或许是个入坑的好时机。
如果想看多人游戏或其他扩充的心得请留言让我知道~