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Bristol 1350
游戏人数: 1–9 人
游戏时间:20–40 分钟
游戏规则
夺走无数性命的黑死病终究蔓延到了英国的布里斯托镇,镇上三辆原本用来装载苹果的马
车,现在载满了镇民,疾驰在死寂的街道,居民们试图在瘟疫扩散之前搭乘马车逃到安全
的乡村,而你就在其中一辆马车上。
然而,搭上了马车并不代表安全,因为有些丧尽天良的患者会隐瞒自己的病情,以确保自
己不会被丢下马车等死。如果离开小镇时,马车上载有染病的乘客,同车的所有乘客也将
感染瘟疫而死亡,因此我们必须用尽一切手段确保车上没有患者。如果所有人都不能信任
,为了活命,即使将其他人都推下马车也在所不惜!
游戏目标
设法搭上第一辆抵达终点的马车,抵达终点时,如果马车上没有乘客感染瘟疫,该辆马车
上的乘客共享胜利。但如果不幸与染病的乘客一同抵达终点,马车上的乘客将染上瘟疫而
病发死亡,游戏持续进行到下一辆无人染病的马车抵达终点,或所有人都得到瘟疫。
在游戏的任何时点,如果玩家手中的病症卡点数相加超过 5 点,玩家将感染瘟疫而且无法
治愈(即使之后病症卡的点数减少也无法治愈),因此玩家必须不计一切代价避免与病患
同车。如果玩家不幸感染瘟疫,则玩家的游戏目标将变为使所有玩家感染瘟疫,或是确保
每辆马车上都搭乘染病的乘客。
游戏设置
1.在游戏图版的起点依序摆放白、红、紫三色马车,每位玩家选择 1 张角色卡,并将代表
角色的乘客棋子放入袋子里,接着每次抽取 1 个乘客棋子,依照白、红、紫的顺序,将
棋子摆放在马车上(每辆马车的起始承载人数请参阅说明书)。
2.将 1–3 点的病症卡洗匀,正面朝下发给每位玩家 2 张卡片,如果有玩家拿到 2 张
点数 3 的病症卡,则重新抽取 2 张卡片,直到所有玩家的病症卡点数小于 6 点。接着
将点数 4 的病症卡加入剩余的卡片洗匀,正面朝下放置在一旁。
3.洗匀治疗卡,依照游戏人数为 1–3 / 4 / 5 / 6–9 人,发给每位玩家 2 / 1 / 1 / 0
张治疗卡,接着将剩余的卡片正面朝下放置在一旁。
回合流程
游戏以轮为单位进行,每轮游戏开始时,由任意一位玩家掷 6 颗骰子(在每轮游戏结束时
,骰子的颜色将决定每辆马车前进距离,骰子的图案则决定是否爆发疫病),接着由最接
近终点的乘客担任起始玩家(第一轮游戏由白色马车的第一位乘客担任起始玩家),所有
玩家顺时针方向轮流行动。在玩家的回合,玩家可以执行下列其中一种主要行动:重掷骰
子、抽取治疗卡、移动乘客。
P.S 若使用角色卡上的技能进行游戏时,则主要行动为:重掷骰子、抽取治疗卡、移动乘
客、使用角色技能。
主要行动一:重掷任意 2 颗骰子
玩家可以选择任意 2 颗未被锁定的骰子,并重新掷骰 1 次。
主要行动二:抽取 1 张治疗卡
治疗卡上共有香盒、水蛭、鞭子、公鸡、砷、碎裂的祖母绿等六种治疗瘟疫的偏方,除了
“鞭子”必须作为主要行动执行之外,治疗卡上的所有行动视为额外行动,玩家在执行完
主要行动后可以使用任意张数的治疗卡执行任意次数的额外行动,而且在抽取治疗卡的当
下即可使用该张卡片,但已持有 3 张治疗卡的玩家不能再抽取新的卡片。
主要行动三:移动乘客
玩家能以下列其中一种方式移动自己的乘客,但每辆马车上最多只能有 3 位乘客(为方便
说明,马车上的座位由前至后依序编号为 1–3 号):
1.干拐子:将自己的乘客移动到同一辆马车的 1 号座位。
2.冲刺:如果自己的乘客位于马车的 1 号座位,玩家可以跳上前一辆马车的 3 号座位,
如果该座位已有其他乘客,则二位乘客交换座位。
3.推挤:玩家可以将同一辆马车上坐在自己身后的乘客推下马车(1 号座位的乘客可以将2
号或 3 号座位的乘客推下车,也可以将自己推下车,车上的其他乘客往前移动将
空位补满),被推下车的乘客必须设法搭上后面的马车(优先选择最后一辆马车
,无法时搭乘最后一辆马车时,则选择第二辆马车)。如果被踢下车的乘客无法
搭上后面的马车,则会被抛弃留在镇内等死而出局,此时检查该名乘客是否感染
瘟疫,如果被抛弃的乘客并未染病,则推人下车的乘客将因羞愧内疚而死,与被
抛弃的乘客一同出局。
每轮游戏结束
所有玩家完成一次行动与任意次数的额外行动后,一轮游戏结束,玩家依序执行疫病爆发
与移动马车二项行动,接着再重新掷骰开始下一轮游戏。
疫病爆发
每颗骰子上各有三种颜色(白、红、紫)的老鼠与苹果图示,当最终掷骰结果,出现 2 个
以上同色的老鼠图示时,该颜色马车将爆发疫病(即使只有一位乘客也会爆发疫病),蒐
集该辆马车上所有玩家的病症卡,并从牌堆里加入 1 张新的病症卡一起洗匀,接着发给每
位玩家 2 张新的病症卡。当玩家的病症卡总和超过 5 点时,玩家将感染瘟疫,原本已经
染病的玩家,也不会因为新的病症卡点数总和降至 5 点以下而治愈。
移动马车
确认疫病爆发及结果后,再以白、红、紫三种颜色各自出现的次数,决定同色马车的移动
距离。如果有数辆马车停在同一个位置上时,下一轮游戏则由“移动前”排序在后的马车
先行动。
治疗卡
所有治疗卡上的行动(除了 “鞭子”之外)在游戏中作为额外行动,玩家执行完主要行动
(重掷骰子、抽取治疗卡、移动乘客)后,可以使用任意张数的治疗卡执行额外行动(回
合当下所抽取的卡片也可以立即使用),每张治疗卡都有二种用途,玩家只能选择其中一
种执行,使用完毕后将卡片弃置。游戏中的治疗卡有下列几种功能:
1.香盒:抽取 2 张病症卡,并与手中的病症卡一起选择 2 张保留。
2.水蛭:抽取 2 张病症卡,选择其中 1 张加到任意一辆马车的疫病爆发牌库里。
3.鞭子:防止 1 个乘客被移动,但玩家该回合不能执行主要行动。
4.公鸡:选择任意 2 颗骰子重掷,每颗骰子最多可以重掷 4 次。
5.砷:选择任意 2 颗骰子并禁止重掷。
6.碎裂的祖母绿:执行完主要行动后,可以再移动 1 次乘客。
游戏心得
《Bristol 1350》是一款相当有趣的半合作推理游戏,游戏的规则简单、配件也十分精美
,搭配上与黑死病、相互传染等切合时事的主题,营造出非常好的游戏氛围与带入感。虽
然游戏以掷骰为主要的游戏机制,加上随机抽取的病症卡,让玩家是否生病以及马车移动
距离等影响游戏胜负的关键受到运气主导,不过搭配其他游戏机制,这些随机性反而增添
玩家们疑神疑鬼与勾心斗角的乐趣。
游戏中的角色技能与治疗卡上的行动大致分为三种类型:操控骰子、操控病症卡与影响乘
客座位,许多角色技能和治疗卡行动让玩家可以重新掷骰、锁定掷骰结果,甚至指定骰面
等,大幅缓和运气在游戏过程中的影响程度。操控病症卡相关的能力,例如偷看其他乘客
的病症卡、更换病症卡、选择疫病爆发时所加入的新卡片等,也让玩家能在游戏中获得一
些推理其他乘客是否染病的线索。而影响乘客座位的技能,例如任意变换同车乘客的座位
、固定乘客座位、额外再移动一次座位等技能,更是玩家互动(搞)与乐趣的醍醐味,尤
其是透过治疗卡的“碎裂的祖母绿”,在即将抵达终点时,利用卡片连续移动乘客并抢占
第一个座位,再把其他乘客推下马车的强大 Combo 更是令人又爱又恨。
虽然游戏人数相当弹性,透过幽灵玩家的机制,即使只有 1 个人也能够玩,不过我们这几
天试过单人、二人、四人与五人游戏,一致的感想是人数少的游戏体验比较没有这么刺激
有趣。当游戏人数少于四人时,每台马车上只有 1 – 2 位乘客,疫病爆发的机会比较低
,因此玩家在掷骰、座位争夺时不若多人游戏这般激烈,很容易变成掷骰靠运气比谁更快
抵达终点的竞速游戏。这样的缺点,或许透过增加幽灵玩家的人数、让玩家们在游戏开始
时就有机会感染瘟疫等方式改善,而我的建议是不管玩家人数,通通利用幽灵玩家将乘客
人数补满 9 人(或许也可以试试让每位玩家操控 2 位乘客),为游戏增加更多变量以提
高难度,不过缺点就是玩家人数较少时,幽灵玩家的操作步骤会有些冗长。
在疫情不知何时才会告终的 2021 年,《Bristol 1350》透过中世纪的黑死病,诙谐又深
刻地反应了现实的人性,让人爱不释手的美术与配件,尔虞我诈的推理与互干拐子争抢座
位的游戏机制,更是友谊破坏的不二选择,短短几场游戏,已经让我被朋友列为永远不想
同车的黑名单了XD。