※ [本文转录自 Diary 看板 #1W5LIRBA ]
作者: warrenchen (来,玩棋吧! :]) 看板: Diary
标题: [随笔] 一月廿九-桌游,自行车,白鸡
时间: Sat Jan 30 20:44:08 2021
进入倒数第二个月。收敛跟沉淀的阶段。
常听到、但第一次亲访的桌游店。似乎是以社区发展为主轴,不太推派对跟剧本杀的店。
板娘是咨商师,老板算是这城市比较早期推广桌游的一份子。
三个小时。还跟老板及桌友们聊了一下关于辅导跟社工的事。
主开游戏:
*心灵同步(用自己的第六感,和同伴培养默契持续过关吧!)
*达尼的次人格(是个体验抽象、梦幻世界中创造、推理、欺骗、沟通的最新游戏)
*侃侃而猜(利用推理,来猜测其他玩家的生活体验游戏~)
备开游戏:
*告白(想办法了解彼此的游戏~) (这款没开)
*实话实说2(了解别人眼中的你的游戏~)
第一款,心灵同步
全合作型,四人以上过八关。过程只能交换眼神,不能说话或用肢体语言。
共有4命1剑,最多5命3剑,不可说发到的数字,由小排到大。
若有人被跳过,则需喊“没默契”。被跳过的张数= 扣命数。
清空手牌后洗回去一百张,第二关每人发两张,打完。
剑:随时可喊暂停,但需全员同意。然后各出最小号的牌一张。
关键点应该是在“自我调整”。根据其他伙伴出牌的节奏调整自己默数的速度。
虽然有心的话也可以用节拍器或者码表,但那样就不好玩了。
我算是数得比较快的,丢出24的时候,我已经数到36了XD
不过数得比较慢的桌友,在后面的游戏反而是比较...狂野的XD
据正在学校辅导室服务的桌友、还有陪着做社区服务的老板说,
只要有小朋友太过好动,开这款可以马上安静很多。因为规则是不能说话。
达尼的次人格(类似间谍危机/狼人杀,一对多)
达尼是主人格,被次人格们弄得很烦。
次人格则打算携手合作,跟达尼整合。
稍微分享了我对精神解离的认知。
反正没有其他桌友补充XD
共有四种牌:
1.人格身分卡(游戏开始抽一次)
2.选择数字牌(1~5抽一张,决定思想题目牌上的哪一题)
3.思想题目牌(上有五道题目)
4.记忆图卡(依玩家数决定共用几张牌,这次是全都用、重复用)。
第一回合:
1.决定起始玩家(行动人格),抽0~7张。
2.行动人格可以自由手上的记忆图卡的呈现方式(正反、叠放、立体等)。
第二回合:
1.除了行动人格以外玩家开始讨论是哪一题,最右方的玩家决定是哪题。
2.1若答对,题目牌正面朝上,放到旁边。
2.2若答错,题目牌背面朝上,放到旁边。
3.行动人格可自由决定要不要解释记忆图卡的摆法。
4.下一位往行动人格的左手边(顺时针)轮。
5.记忆图卡随机放回牌堆,重洗。(一般规则是放置不再用)
游戏结束:
1.正确达六张,达尼输。
2.错误达三张 或 可抽的记忆图卡剩七张,则讨论谁是达尼。
2.1数到三,一起指向心中的达尼。
2.2.1最多票的是达尼,达尼输,人格和平共处。
2.2.1.1若两人以上同时最高票,其他人回到2.1再投一次。
2.2.2没抓到达尼,达尼赢,次人格暂时消灭。
其实在这之前很不喜欢玩阵营类或者是多抢一的游戏。比方说狼人杀、风声、阿瓦隆。
但在心辅实务上,听说是能够用规则以外的规则,陪伴个案走入对方的内心。
比方说跳脱计分规则的【说书人】。
实际上也因为记忆图卡都是黑白双色的抽象图案,
加上题目卡上的五个题目有着微妙的异同点,所以要怎么用抽象的方式表达就很有意思。
(比方说官方范本的“内在平静、灵魂、后悔、导向(orient)、世界”)
我个人是联想到“箱庭诸岛”这个蛮艺术治疗的处遇。
意识、潜意识与无意识的优雅结合。当然显化的结果可能不那么优雅就是了。
所以建议游玩年龄是16岁以上。有些词汇其实... R-15左右?
侃侃而猜
1. 猜题者从101张体验牌里抽一张,自己看不到,问大家有没有体验,大家据实回答。
2. 猜题者正式提问;不知道怎么问,可以抽三张提示牌。一个问题可以问所有人。
3. 猜题者猜体验牌卡是什么。
4.1.猜对,拿对应分数的提示牌(或纸本计分),指定助攻玩家可得1分,
将猜玩的体验牌弃掉,换顺时针玩家抽体验牌。
4.2.猜错,扣一分,回到2.
4.2.1若该回合的五分都已扣完,看完体验牌后,换顺时针完加抽体验牌。
游戏结束
有玩家得10分后,再玩一轮,轮到同一位玩家则结束游戏。
比较像是破冰游戏,或者是焦点团体小组聚会的串场游戏。
凭印象猜对方的来历,或者用点心思故意迂回地绕过正确解答。
据老板说,常用在教会的小组聚会;我个人是觉得,职涯牌卡也行啦...
我自己抽到的是“游泳”。在场的桌友都体验过。
印象中到了最后一个回合才猜对。得到的提示印象中分别是“30分~三小时”、
“会喘”,还有一个我忘了,但解答关键是“需要道具吗?”桌友回答“蛙镜,
裤子则不一定”,才想到可能是水里的活动XD
“植栽”跟“静坐”也蛮难问难答的。如果全部都是没经验、或者陌生人的话。
实话实说2
0.决定用哪几个九宫格牌面。12个牌面有1个全白、1个标点符号,其他是人格特性。
1.36张牌,平均分,再配给其他人各一张,多的盖牌。
2.自己看不到自己面前的牌,但看得到别人的。
3.轮流问,“我有xxx”吗?
3.1有,则由其他人把自己面前的那张牌摊开。
3.2无,自己的牌面做记号,换顺时针的桌友问。
结束游戏
第一个把自己的牌全掀开的玩家算胜利。
跟辅导工作的桌友聊,似乎可以套用周─哈里的理论。
但实际上因为开局可能没有符合其他桌友的手牌,变成要乱塞,对方也猜不著。
听老板说有个诀窍是“跟着上家问”。即使桌友举例解释,还是不太懂。
但使用得当,的确是个不错的处遇工具。对老年跟儿童吧。
而且有些词汇还蛮情绪化跟负面的。说不定比较激动的个案还会翻桌?XD
嗯,还好昨晚没很冷,来回18公里的自行车还算过得去XD