[心得] 风扣板收纳盒(十八):小小城镇

楼主: dfosm (dfosm)   2021-01-12 20:47:14
https://i.imgur.com/gy1aEo0.jpg
这盒原本没有要写,不过最近意外又多做了一盒重量级收纳盒,为了凑20篇才写来凑数。
https://i.imgur.com/f7arFF5.jpg
↑这盒收纳是中前期作品,当时正处于刀工与选材逐渐稳定、但设计经验与标准还没像现在
要求这么高的阶段;所以可以看到尺寸整齐、外观统一、但以现在的标准来看在设计部分还
有进步空间的收纳盒,但以实用性来说完全够用就是XD。
https://i.imgur.com/Dj3KNtL.jpg
↑收纳盒的部分很简单,就是3个盒子,分别装小方块、精美建筑token、卡牌及图板等配件

https://i.imgur.com/xoQwmj4.jpg
↑不得不说这盒无论是在配件精致度或卡牌美术都很优秀,加上分格收纳后看起来更精致了
,也让游戏的进行更流畅。
https://i.imgur.com/MZ0Qdvs.jpg
↑美术图也不马虎,细节上也相当精致。
https://i.imgur.com/LooTsiw.jpg
↑值得一提的是这个装小方块的盒子,在每一格的边边都做了特殊处理,小方块放入后会自
然呈现45度角的斜立状态,手指一拨就可以拿起来,在格子大小恰到好处的前提下同时兼顾
了易拿性。
至于为什么只有最边边的方块立起来?因为第一颗方块拿起来后,多出来的空间已足够让手
指伸进去拿取剩余的方块了。如果要让每块都立起来,反倒变成收纳时会很麻烦。
这盒已售出不在身边,结构也很简单,就不做影片了。同样的一盒游戏,收纳盒的制作难度
会因设计不同而有很大的差异,以这次分享的设计来说是很容易做的;但如果这盒游戏是现
在才拿到,做出来的收纳一定会长得完全不一样XD。
接下来的文章是最后的两篇了,同时也都是重量级的大盒桌游,无论是在“缩短设置时间与
空间”、“收纳排列逻辑”、“游戏过程拿取直觉度”等部分都与一般常见收纳有所区别,
敬请期待最后压轴的两盒游戏吧!
作者: GodV3 (丰子)   2021-01-12 22:18:00
推一个!即使是早期作品依旧很完善阿!
作者: Zalewt (())   2021-01-13 07:51:00

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