[心得] 农家乐、圣彼得堡、康考迪亚心得分享

楼主: nhltc1975 (他化自在天)   2020-12-07 11:59:53
大家好!我是桌游自在天
跟大家分享三款2020上半年游戏的简单心得
虽然也有部落格分享,但文章内容比较杂乱,也较偏个人社团分享。
想说还是整理出重点,大家比较方便阅读。
有兴趣的同好,也欢迎参观有图部落格。
农家乐:
旧版3人家庭版:
自己的小四女儿透过"桌游养成系统",也成了小小桌游玩家,所以老婆生日当天就玩3人
局的家庭版农家乐,不加入职业卡与次要发展卡。
就我觉得,小朋友可以接受农家乐的原因,就是可爱的米宝与拟真的经营农庄的成就
回馈,农家乐看似复杂,其实跟小朋友玩家庭版,小朋友其实接受度很高。家中有小孩(
中高年级)的家庭可以试试看。
农家乐心得:
乌玫山的作品,我玩过港都浓情、洛阳城外、洞穴农夫、祈祷与工作还有奥丁的盛宴
,我还是觉得农家乐是无法突破的大作。因为有职业卡及次要发展卡的combo技关系。游
玩过程中,真的有体会到自己依照自己的打法,一步一脚印,慢慢地完成一个与众不同的
农庄发展,从而愿意去记录游戏过程,看待自己的思路。尤其是拿到职业卡与次要法展卡
后,大家绞尽脑汁,开始规划农庄,一路披荆斩棘,想办法完成自己的combo计画,有时
受挫顺位的不佳、有时受阻资源不足,游戏最后成果,常常不尽如人意,但当能成功完成
自己设定的目标后,得到的成就感也很足够,这也是众多游戏打完过后,团友回馈最多的
游戏之一,刚刚应该打出那张卡、刚刚应该抢那个位置...一个个的后悔都已经挽救不了
思考的瑕疵。
旧版的农家乐可以5人局,这是好过新版的地方,毕竟让一位桌友晾在那边干瞪眼也不是
办法,另外旧版扩充多,我加买沼泽农夫,单人局玩起来变化更大。
五人局跟四人局最大的不同,就是抢主要发展卡的火炉与烤炉只有四个,抢完就没了
,没抢到的人等于无法杀动物吃(除非有其他张次要发展卡)。游戏过程中我一直提醒大家
这一点,某位桌友几乎拿到神卡,动物圈养、农田开拓都已经具备抢分雏形,感觉有冲第
一名的气势,但最后因为没抢到火炉,喂食阶段无法宰杀动物,只能很拮据的东凑西拼将
食物生出来,大多是去采钓鱼或抢起始...等,打坏自己的计画,最后低分收场,结局令
人莞尔(新手会犯的错误),竟然只玩到10分,真的很惨。
另外农家乐的顺位也是很重要,有一局我坐在新手的下家,整个分数大爆发。也就是
说你的邻居会不会打牌,其实很重要。
农家乐两人版:
既然是农家乐的不专业玩家,当然还要推坑家人"农家乐两人版",基本的两人版耐玩度
就不提了,就跟洞穴农夫一样,能盖的建物都提前摊在场上给你看,所以每回合的行动,
选择变化就没那么大。主要就是抢资源、卡位以及农庄收纳动物数量极大化的规划设计。
不过只要收了两个小扩,农家乐两人版的耐玩度就瞬间提高,毕竟每回合只能抽出
数种建筑板块可以使用,每次的建物不同,就有不同的设计方式。搭配本人自创的单人规
则,就算没有小龙女在一旁,杨过只剩一只手,还是可以自己一个玩。
其实先让小孩玩农家乐两人版,了解抢位、资源规划、农庄场地规划,建物功能使用(
等同主要发展卡)。再进入农家乐家庭版,最后就可以推坑农家乐完整游戏。不过职业轮
抽的思考负载对小孩来说还是太大了!
圣彼得堡:
假如推荐入门轻策略桌游,我一定推荐"圣彼得堡"。圣彼得堡我是买最初的版本,也是我
喜欢的版本,画师是卡卡颂初版画师,我很喜欢这位画师 多丽丝·马特乌斯(
DorisMatthäus)古朴有风格的类版画画风。新版的写真风格,我吃不下去。
推荐原因:
1.节奏快,流程顺畅。四个阶段、生产、建筑、贵族和升级。生产就是买进工人、农人、
猎人...等奴工帮你赚钱。建筑就是盖房加分。贵族可以协助赚钱、赚分,更重要的是贵
族人脉越多,游戏结束你的额外得分就越多。升级阶段则是提升其他三个阶段的功能,这
个游戏流程没有多余的赘肉,就是这么简单。
2. 金钱、买牌、凑分环环相扣。感觉得分方式很直观,不用像其他策略游戏要多方面去
运作局面拿分,就是很单纯的买牌得分。但从买奴工赚钱到盖房取分,或运用贵族势力得
分,整个过程环环相扣,斤斤计较,一步都不可算错,前期以赚钱为主,后期以拿分为主
,虽然大家都知道,但要判断何时将生产金钱的机器转成赚分的机器,就是这个游戏有趣
的地方。还要判断顺位情势,及拿那一张牌效益会最大、如何卡人位、抢人牌,更是游戏
的精华。虽然规则简单,但想玩精,还需更强大的头脑运算能力。
3.规则简单,好教学,富有教育意义。很适合小三小四的小朋友策略游戏入门。其中需要
简单的数学运算、金钱与分数的兑换比,对于小学生还说也是很棒的实际数学运用课程。
另外玩游戏学历史,可以学到彼得大帝与圣彼得堡的一些历史。让小朋友透过游戏对俄罗
斯这个国家有最初步的认识。
4.游戏时间短,方便短时间上诉。一般策略游戏都要设置个老半天。这一款好学好教,大
家都玩熟了,半小时就可以一场。还有扩充可以入手,4-5人都可以玩得很高兴(新版全部
都有)。
康考迪亚:
罗马和平时代,玩家扮演罗马帝国内的某通路商,需要先派遣手下业务,到帝国内
的各行省建立销售据点。帝国内的每个行省都有不同资源。每个行省也如真实世界般,当
房子越多时房价就会上涨,越晚进驻的商家,就要付越多建设成本。而你的业务越多,业
务可以前进的步数就越多。最终当有某玩家建立第15个销售据点(或人物卡被拿完),游戏
结束开始计分。
游戏过程中,你的公司也需要帝国内不同人才的协助,而每一位人才的背后,都有
一位神明守护者他。所以当你集中某特定人才时,他的神明灵气也就会聚得更强,来让玩
家获利。本游戏内容大致如此。
1.多元化游戏机制:
看起来类似电力公司的盖房、竞标电厂、跑地图的游戏。但本质完成不一样。本游
戏有放置工人、行动规划与跑地图盖房子、手牌建构、卡牌收集、卡牌功能组合、资源收
成与仓库空间摆放规划、游戏竞速,外加最重要的嘴砲互动,但通通都以很简单的几个流
程结合再一起,规则设计十分巧妙。
2.简单流程:
轮到玩家,就是只打一张牌,然后使用牌的功能,就结束了!虽然以牌的功能为主,
但就那几位仁兄排列组合,端看你如何搭配。(不像之前玩过的LCG各种卡牌功能都不一样
,没有时间的投入根本无法游戏)
3.平衡度够:
游戏的很重要分数来源,就是手牌背后的神明(每个神明有不同的计分方式),可是
一开始每个人的手牌都是一样的,所以当你在规划地图上抢地盖房、生人产资源、拿牌凑
神明的过程中,渐渐地与其他玩家有了不同的计分方式。有的神明给盖房越多的玩家好处
、有的神明喜欢你人生多一点、有的神明喜欢你货物多一点。这计分的方式,让玩家无法
胜者全拿,每个玩家总是每种好处各沾一点。除非你完全没拿到某种神明,当然祂也不会
给你任何好处,就算你有该神明想要的奖励。
这游戏无法以单一强项来压过对手。因为你要盖房就需要资源、你要资源就要派人
去抢地,想要分数,就要再多一些神明保佑(就是买进新的手牌),所以不能偏废一项,但
又都要比别人强一点点,最后每项统整起来,分数才能赢过大家,获得"康考迪亚"的封号

4.地图扩充出不完:
跟电力公司一样,不同的地图产生不同的策略。而最新的扩充维纳斯,还可以6人组
队互打。对于最近常常需要6人同乐的私人帮来说,这款扩充也是我入手的目标。此外买
玩扩充后,你才会发现,原来欧亚非三洲很多地名,都来自古罗马的名命原则,什么日耳
曼尼亚、你亚、你亚的亚不完。也学了一点古欧洲地理知识。
5.缺点1:
缺乏个人特色与过分偏激的得分手段,感觉大家都在做同样的竞争手法。虽然很多游
戏都是如此,整个游戏重点变成如何有效率的提升抢地盘的资源及拿人物卡的次数。其他
人物卡牌的combo多样性还是偏弱,只能说想要展现自己独特创意的卡牌连续技,那还是
去玩真正的卡牌游戏LCG算了!
6.缺点2:
游戏过程中很难知道自己有没有把握第一名,完成凭场上的各家状况来判断大家的
名次,很难有明确的分数比较。以致当你call game时,真的到大家一一结算分数时,才
知道大家的底细,不过先call game的玩家还是比较具有领先的优势。
7.小遗憾:2013的游戏,好像近一二年才出中文版,所以也顺手收了几个小扩加维纳斯,
只可惜盐城扩充没出中文。现在游戏中文版很快,我都先观望一阵子,看看有没有中文版
才入手。不像七、八年前,很怕好游戏断货,就算是英文苦手,看到好游戏虽然是英文版
但还是败下去。现在中文市场蓬勃,不需要了。追根究柢还是要支持中文版,未来才有更
多中文游戏可以玩。
以下是有图部落格网址分享:
农家乐:http://nhltc1975.blogspot.com/2020/11/01.html
圣彼得堡:http://nhltc1975.blogspot.com/2020/12/02.html
康考迪亚:http://nhltc1975.blogspot.com/2020/12/03-concordia.html
作者: sheldon1992 (~小文~)   2020-12-07 12:38:00
作者: sleepcc (人生啊人生)   2020-12-07 12:41:00
感谢分享,给推
作者: GhostFriend (☠)   2020-12-07 13:03:00
推,喜欢看心得文
作者: zric (Keep bored)   2020-12-07 13:22:00
三款都推
作者: AtDe (把后悔留在过去!)   2020-12-07 15:26:00
推心得文
作者: ddxu2 (东东)   2020-12-07 17:41:00
作者: coldcat0612 (cat)   2020-12-07 20:30:00
新版农家乐可以到6人喔XD
作者: ck237 (白色小鸡)   2020-12-07 20:46:00
永春卡卡城老板?
作者: well421 ( No Limit )   2020-12-07 21:27:00
推感想分享
作者: rabbit2233 (铁拳无敌孙中山..)   2020-12-08 07:58:00
作者: ZXEVA (ZXEVA)   2020-12-08 12:21:00
好文推
作者: coldcat0612 (cat)   2020-12-08 14:25:00
对 要另外买扩充
作者: skypray (城里的月光)   2020-12-11 00:57:00
康考迪娅我也是2个月前入手,设计机制真的是简单又巧妙

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