[问题] 新锐桌游

楼主: KOBE520520 (kobe)   2020-10-30 17:11:54
关于新锐追游几款,没玩过仅看过大概规则
没机会到现场试玩,故想问问有去的大大试玩心得,
找寻互动性高有欢乐性的卡人,不要沈闷,
连女生也觉得不错的,有不错的平衡机制,
最好有不至于让殿后完全放弃平衡机制,只为了陪打 (看起来应该几款都没后追机制)
最后是个游戏的亮点机制,是否有别款游戏看不著的亮点而不觉得突兀。
1.猫岛
(看起来是拼布卡位及新的猫吸引逃跑机制,实际看起来大家都好冷静在各玩各的?)
2.西国建筑师
(标准工摆路线取分。看规则有特别的道德值及抓人取分机制,实际玩起来机制是否有
增加很多有趣的互动?)
3.灵能侦探
(个别合作取分共同获胜机制,有点算picture 比手画脚、传情画意、案发现场都
综合的游戏,玩起来是否很单一,重开性如何?感觉很容易同行人套路化)
4.童话舞会
(选择权及隐藏身份猜忌身份达成个别目标的游戏,实际游戏在技能应用上及拿两
个东西换物,据说不会被针对,死人有事做猜玫瑰,想问技能平衡度,及死人后追机制是
否有效平衡胜率)
以上
作者: newvalentine (haha)   2020-10-30 22:29:00
猫岛是救猫喔!要把猫救到船上,且怎样拼放有分数奖励,以及指定的卡牌任务分数西国建筑师主要机制是因为自己的工人越多在同格,再执行越多奖励的工摆但是加入抓人进监牢的行动机制后,其实我们团玩起来是,不管啥分数了,抓人去关就是爽快,来互相伤害啊其余的没玩过
作者: blackhung (哇操man)   2020-10-31 23:16:00
老师敬服,只会自己卡自己,复制别人行动超爽

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