(应该是无雷)
这个周末一口气自己跑了三场,以下稍微回顾一下在每个剧本中会学到的观念,每次剧本除了包含上个剧本的规则之外,也会介绍新的游戏元素
剧情的部分我就不剧透了~
剧本 1: 介绍基本规则(移动、攻击,可见视角判定,卡片,怪物移动与攻击模式等等)
https://i.imgur.com/DO7LZGB.jpg
剧本 2: 加入地形设置(陷阱、宝箱、钱币)、开门,以及个人财产的概念,可以开始买道具!
https://i.imgur.com/tWjI2GX.jpg
剧本 3: 加入更多地形,新的怪物,新的战斗效果,随机事件
https://i.imgur.com/JXg5snm.jpg
心得:
自己从来没玩过gloomhaven,也没玩过传承类的游戏
在前面五个教学剧本结束后才算是脱离新手村,玩到现在觉得是相当特别的体验,很像在玩实体的电脑回合制游戏
原本gloomhaven的原作无疑是个庞然大物,加上意识到自己可能没办法花这么多时间在上面,因此迟迟怯步不敢踏入这个世界
然而作为推坑入门款,JoTL拥有25个剧本,相较原作而言让人比较有可以跑完的感觉XD
而玩到目前为止个人认为JoTL的教学做的很棒
作者有特地设计一套新手牌组,并且透过卡片的更新来一步步带入游戏的机制
搭配Learn to play guide,整体游戏体验可以说相当流畅
特别印象深刻的是,在第三关时,每开一个门都会有一段文字叙述,提升许多带入感,个人觉得很棒
虽然整体剧情文字量到目前为止看下来,比我想像中少满多的有点小失望,不过故事是满有趣的
角色的特色也很鲜明,同时也和原作一样拥有自己的成长系统,会让人期待后续的发展
也许跑完JoTL之后我就会去下单frosthaven了...